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《Beholder》是七周年核聚变游戏体验区的一员。这是一款由俄罗斯制作组制作的反乌托邦作品,在登陆Steam后好评如潮,不少玩家被其中的反乌托邦思想所折服。今天,西蒙和老白就来跟大家介绍一下《Beholder》这款作品,聊聊这款作品中蕴含的反乌托邦的思想,以及这种思想的根源所在!
- 时间轴 -
00:52 开场BGM
01:38 反乌托邦
01:51 TapTap
01:54 《Beholder》
02:35 反乌托邦
03:06 《Papers,please》
03:52 反乌托邦
04:04 《1984》
04:13 《Beholder》
05:07 做出选择
05:21 沉重的气氛
05:52 《生化奇兵》与乌托邦
06:15 乌托邦
06:54 《理想国》
07:13 《理想国》
07:40 乌托邦
07:57 《乌托邦》
08:33 托马斯·莫尔
08:48 羊吃人
09:02 乌托邦
09:41 乌托邦
10:02 哥伦比亚城
10:15 16世纪
10:50 牢狱之灾
11:21 信道而死
11:40 空想社会主义公社
11:53 经典对话
12:45 乌托邦的所在
13:38 人性本善
13:54 人性本恶
14:06 机核办公室
14:24 anti-utopia
14:54 存在弊病
15:22 雾都伦敦
15:49 不公平性
16:19 《WE HAPPY FEW》
16:45 对自由的追求
17:01 种姓制度
17:10 《Beholder》
17:32 Warm Lamp Games
18:05 暗中监视
18:47 经营元素
19:26 果断舍弃
20:06 Warm Lamp Games
21:22 极权主义
21:30 《Orwell》
21:48 克格勃
21:53 史塔西
22:02 克格勃
22:49 史塔西
23:35 史塔西
24:09 史塔西
24:51 史塔西
25:58 《Beholder》
26:36 营造极权环境
27:04 足够吸引力
27:08 《Papers,please》
27:27 任何地方
27:48 反乌托邦三部曲
27:54 《我们》
28:25 反乌托邦的规则
28:53 没有人是安全的
29:23 《撕裂的末日》
29:51 《美丽新世界》
30:11 对未来社会的忧虑
30:28 《1984》
30:53 《动物庄园》
31:25 电幕
32:04 在高科技的牢笼中腐化
32:23 轻小说和网文
33:00 《美丽新世界》
33:49 《漫谈小岛秀夫的反乌托邦情怀》
34:22 《V字仇杀队》
35:25 制作成本
35:49 超出预期的体验
36:12 不要入戏
36:21 《这是我的战争》
37:31 《这是我的战争》
37:55 《勿忘我》
38:00 《镜之边缘》
38:09 减轻不适感
38:31 反乌托邦与科幻
38:50 《钢窟》
39:39 反乌托邦与赛博朋克
39:55 《银翼杀手》
40:22 遍布摄像头
40:48 技术恐惧论
41:11 技术尿点
41:47 技术发展
42:18 《王牌特工》
42:28 控制脑波
42:39 “爆脑花”
43:20 维基解密
43:28 斯诺登
43:50 国家的本来定义
44:18 《战锤40K 》
44:38 《Beholder》
45:08 反反乌托邦
45:50 恶托邦
46:35 极权主义
47:22 政治题材的独立游戏
48:12 《Doom》的时代
49:01 游戏树立的道德困境
49:40 电车难题
50:17 没有朋友
50:44 《Beholder》的Steam评价
51:04 花钱找罪受
51:55 制作组访谈
52:12 《Beholder》移动版
感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
4.6
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《Beholder》是七周年核聚变游戏体验区的一员。这是一款由俄罗斯制作组制作的反乌托邦作品,在登陆Steam后好评如潮,不少玩家被其中的反乌托邦思想所折服。今天,西蒙和老白就来跟大家介绍一下《Beholder》这款作品,聊聊这款作品中蕴含的反乌托邦的思想,以及这种思想的根源所在!
- 时间轴 -
00:52 开场BGM
01:38 反乌托邦
01:51 TapTap
01:54 《Beholder》
02:35 反乌托邦
03:06 《Papers,please》
03:52 反乌托邦
04:04 《1984》
04:13 《Beholder》
05:07 做出选择
05:21 沉重的气氛
05:52 《生化奇兵》与乌托邦
06:15 乌托邦
06:54 《理想国》
07:13 《理想国》
07:40 乌托邦
07:57 《乌托邦》
08:33 托马斯·莫尔
08:48 羊吃人
09:02 乌托邦
09:41 乌托邦
10:02 哥伦比亚城
10:15 16世纪
10:50 牢狱之灾
11:21 信道而死
11:40 空想社会主义公社
11:53 经典对话
12:45 乌托邦的所在
13:38 人性本善
13:54 人性本恶
14:06 机核办公室
14:24 anti-utopia
14:54 存在弊病
15:22 雾都伦敦
15:49 不公平性
16:19 《WE HAPPY FEW》
16:45 对自由的追求
17:01 种姓制度
17:10 《Beholder》
17:32 Warm Lamp Games
18:05 暗中监视
18:47 经营元素
19:26 果断舍弃
20:06 Warm Lamp Games
21:22 极权主义
21:30 《Orwell》
21:48 克格勃
21:53 史塔西
22:02 克格勃
22:49 史塔西
23:35 史塔西
24:09 史塔西
24:51 史塔西
25:58 《Beholder》
26:36 营造极权环境
27:04 足够吸引力
27:08 《Papers,please》
27:27 任何地方
27:48 反乌托邦三部曲
27:54 《我们》
28:25 反乌托邦的规则
28:53 没有人是安全的
29:23 《撕裂的末日》
29:51 《美丽新世界》
30:11 对未来社会的忧虑
30:28 《1984》
30:53 《动物庄园》
31:25 电幕
32:04 在高科技的牢笼中腐化
32:23 轻小说和网文
33:00 《美丽新世界》
33:49 《漫谈小岛秀夫的反乌托邦情怀》
34:22 《V字仇杀队》
35:25 制作成本
35:49 超出预期的体验
36:12 不要入戏
36:21 《这是我的战争》
37:31 《这是我的战争》
37:55 《勿忘我》
38:00 《镜之边缘》
38:09 减轻不适感
38:31 反乌托邦与科幻
38:50 《钢窟》
39:39 反乌托邦与赛博朋克
39:55 《银翼杀手》
40:22 遍布摄像头
40:48 技术恐惧论
41:11 技术尿点
41:47 技术发展
42:18 《王牌特工》
42:28 控制脑波
42:39 “爆脑花”
43:20 维基解密
43:28 斯诺登
43:50 国家的本来定义
44:18 《战锤40K 》
44:38 《Beholder》
45:08 反反乌托邦
45:50 恶托邦
46:35 极权主义
47:22 政治题材的独立游戏
48:12 《Doom》的时代
49:01 游戏树立的道德困境
49:40 电车难题
50:17 没有朋友
50:44 《Beholder》的Steam评价
51:04 花钱找罪受
51:55 制作组访谈
52:12 《Beholder》移动版
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