机核兴趣频道

聊聊FF15本身和它这10年来的故事


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完全没有剧透

历经十年,《最终幻想15》终于发售了,但是玩家们发现整部作品跟我们一开始看到的感觉完全不一样。十年间这款游戏背后究竟发生了什么?为什么会有这么大的变化?今天我们再一次请来了我们的老朋友白夜老师,让他跟我们聊一聊这个话题,再让他以系列死忠的视角跟我们好好分析一下《最终幻想15》。

- 时间轴 -

00:49 开场BGM

01:41 蒋公!

01:51 白夜老师

02:41 一句话

03:04 十年

03:28 这十年

03:51 伴我身旁

04:23 失落

04:34 《最终幻想 Versus 13》

04:47 “新水晶神话”三部曲

04:53 《最终幻想13》

04:58 《最终幻想 Versus 13》

05:12 《最终幻想Agito 13》

05:24 野村哲野

05:46 基于现实

05:54 首支预告片

06:13 首支预告片

06:21 第二支预告片

06:39 相爱相杀

06:52 莎士比亚

07:09 不是游戏

07:38 TGS2009

07:49 跑场景

08:27 跑场景

08:43 和田洋一

09:13 新预告

09:15 2013E3

09:33 LOGO变化

09:39 新水晶神话

09:52 雷吉斯卖萌

09:58 大计划

10:22 《王国之心》

10:32 风云人物

11:22 卸任导演

11:32 田畑端

12:13 鸟山求

12:33 《最终幻想零式HD》

13:40 《最终幻想15》发布会

14:08 白金DEMO

14:40 延期

14:56 Judgment Disc

15:22 发售

15:48 工作日发售

16:08 首周销量

16:31 首日全球出货量

16:53 媒体公布销量

17:27 装机量饱和度

18:25 更新计划

19:01 更新计划

19:45 田畑端

20:20 更新计划

20:53 最速攻略

21:35 玩家老了

22:12 现在的成绩

22:58 沉迷钓鱼

23:26 日式RPG

24:06 国际化

24:41 策略

25:29 战斗系统

25:42 不用担心

26:18 “批判”

26:49 革新

27:16 舍弃

27:42 战斗表演

28:19 Versus

28:28 旧作基础

29:13 躲避系统

29:24 背后攻击

29:37 防反系统

29:48 节奏很快

30:34 按键反馈

30:54 翻滚系统

31:19 策略

31:48 等待模式

32:03 属性克制

32:30 武器克制

32:50 部位破坏

33:47 MP管理

34:17 一键连招

34:55 一键连招

35:37 一键连招

36:01 躲起来

36:29 效果不好

37:10 贝希摩斯战

37:38 战斗演出

38:18 很创新

38:38 寻找不平衡

39:32 敌人

40:03 探索部分

40:49 探索迷宫

41:34 开放世界

41:54 开放世界

42:24 真实比例

43:01 大地图

43:38 开放场景

44:14 大地图回归

44:43 基于真实的幻想

45:06 混搭

45:23 生活气息

45:50 指导开发

46:34 精心改良

47:09 不能瞎开

47:47 自由交通工具

48:11 地图设计

48:25 乐趣

48:49 别致的感觉

49:58 迷宫

50:13 迷宫的意义

51:02 难度

51:30 这代的迷宫

52:19 BOSS

52:54 地形

53:16 巅峰时期的迷宫设计

53:55 传统的迷宫

54:11 大水晶迷宫

55:02 人物培养

55:57 经验结算

56:33 不睡觉

57:11 皇家套房

57:26 能力树

57:43 晶球盘

58:01 AP获取方式

58:34 团队升级

59:08 瞬间提升

59:38 魔法合成

60:34 逆转战局

61:01 料理

61:23 数量众多

61:51 料理的作用

62:26 鼓励探索世界

62:52 奖励魔法

63:29 住宿费五折

64:00 降低门槛

64:26 闲逛玩家

65:03 隐藏要素

65:31 隐藏主线

66:24 NPC对话

67:05 取代叙事

67:41 关键词

68:07 任务化主线

68:50 支线任务

69:33 网游化

69:48 上限

70:29 OD连发战术

71:10 RIkku

71:43 隐藏BOSS

72:32 王子复仇记

72:51 旅行记

73:16 诺克提斯王子

73:51 导演变革

74:34 剧情原案

74:48 宏大计划

75:22 删减压缩

75:54 讨论重点

76:13 游戏主题

76:51 角色图谱

77:18 重要角色

77:47 对剧情不满意

78:22 松野泰己

78:32 奥伽战争

78:53 伊瓦利斯世界

79:30 《最终幻想13》

79:39 斯诺

80:12 史黛拉

80:46 野村岳父

81:01 世界观

81:16 《最终幻想15-2》

81:38 资料片

82:18 《最终幻想7重制版》

82:55 《最终幻想7重制版》

83:25 过高期望

83:47 盯着短板

84:34 较高水准

85:11 新的里程碑

85:53 《最后生还者》

86:56 喜欢某代

87:41 砍删简化

88:06 哼!

88:19 创意化游戏时代的终结

89:20 创新

89:51 队友

90:49 史克威尔艾尼克斯

91:34 旅途愉快

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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