Nuevebits - Podcast de videojuegos en español en Spotity

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Nuevebits - Podcast de videojuegos en español en Spotity episodes

  • Sobre Blasphemous II | Análisis de un inicio fabuloso para un metrodivania

    Blasphemous II tiene un arranque perfecto. Tres jefes finales nos esperan y hemos de buscarlos. Analizamos brevemente cómo esta diseñada la primera misión de este nuevo penitente.
    -
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    12 min
  • LOS NIÑOS QUE SOÑARON CON SER JRPG | ¿Los mejores JRPG ya no se hacen Japón?

    En este capítulo de #nuevebitspodcast nos preguntamos si los

    mejores JRPG ya no se hacen en Japón; no por demérito a la producción japonesa, sino como mérito a los juegos de rol que nos llegan de Europa o Canadá.

    Para abordar esta cuestión, charlaremos con David Fernández,

    Game Designer de Moonlighter, y analizaremos Sea of Stars y Chained Echoes. La clave esa averiguar qué ha llevado a estos autores a seguir los principios del JRPG sin ser japoneses, qué aportan sus creaciones al género y qué los hace especiales.

    De esa forma, podremos responder a la pregunta “¿los mejores

    JRPG ya no se hacen en Japón?”, lo que nos llevará a otra cuestión: ¿qué significa entonces esa J?

    1 hr 55 min
  • LAS DECISIONES CÓSMICAS | Decidiendo en el videojuego a través de THE COSMIC WHEEL SISTERHOOD

    Esto es más que un análisis de The Cosmic Wheel Sisterhood, es una reflexión de todo aquello que lo hace especial comparando la forma en la que nos hace decidir con otros videojuegos míticos. Por eso, hay spoilers a mansalva.
    La guinda de este #nuevebitspodcast 3x22 la pone una entrevista a su diseñador, escritor y programador Jordi de Paco, con el que conversaré sobre el proceso de creación del juego.
    The Cosmic Wheel Sisterhood es uno de los firmes candidatos a GOTY del 2023, así que jugadlo y disfrutadlo a fondo antes de escuchar este programa

    2 hr 14 min
  • LA REINA OSCURA | Dark Souls II A Juego Lento (II) – De Torreón de Hierro a Castillo de Drangleic
    Seguimos jugando a Dark Souls A Juego Lento. En este
    gameplay sonoro dejamos atrás los incandescentes dominios del Torreón de Hierro para llegar hasta Tseldora, caer por el pozo de Majula y esquivar los escupitajos tóxicos que preceden al Podrido. Este apasionante segundo capítulo nos llevará a ¿encontrarnos con el rey?
    No, en su lugar, nos espera ella, uno de los dedos de Manus convertido en la reina oscura.
    Acompáñanos en este segundo A Juego Lento. Si todavía no lo
    has hecho, empieza a jugar a Dark Souls II con nosotros, pues todavía faltan dos episodios más para concluir con este peligroso periplo.
    ¿Estás dispuesto a
    escuchar las palabras de la Heraldo e ir al encuentro del rey?
    ***
    Si te ha gustado este programa, recuerda que puedes apoyar
    #nuevebitspodcast leyendo, ¿y cómo? Pues comprando mi último libro: Los
    Secretos de las Tierras Intermedias: más allá de Elden Ring. Un videojuego codirigido
    por el alma de Dark Souls II: Yui Tanimura
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    2 hr 36 min
  • Análisis de Atlas Fallen. Reflexiones sobre lo último de los creadores de The Surge

    Reflexionamos sobre Atlas Fallen y destacamos dos ideas muy buenas que tiene: el uso de la arena y la forma de personalizar su combate. Atlas Fallen es un videojuego que deja atrás el género con el que conocimos a Deck 13: el Souls Like, para abrazar el de la aventura.


    El juego cabalga entre ideas de The Legend of Zelda y Darksiders, dejando atrás las narrativas opacas para probar ideas de desplazamiento, combate y mundo. Un experimento no demasiado acertado pero que nos deja un par de temas interesantes que tratar

    13 min
  • JUGAR EL MALESTAR | Videojuegos más allá de la diversión #nuevebitspodcast 3x20

    Death Stranding, Firewatch, Limbo… Son videojuegos que nos

    hacen sufrir, ¿cómo lo logran? ¿El videojuego solo puede ser diversión? ¿Cómo
    nos hieren, cómo logran hacernos sufrir y que eso nos guste? ¿Por qué nos gusta?
    Analizamos esta cuestión a través del libro Jugar el Malestar: Ludonarrativas
    más allá de la Diversión.

     

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    Entrevistas a los diseñadores japoneses de los que hablé con Víctor Navarro Remesal: https://www.youtube.com/playlist?list=PLXOewk4vECoBL8goVTZgynAV9nxtHIJPN

    1 hr 57 min
  • VIDEOJUEGOS de HISTORIA - Pasado Virtual: Historia e Imagen en el Videojuego #nuevebitspodcast 3x18

    ¿Qué son los videojuegos históricos? ¿Pueden los videojuegos enseñar la historia de nuestro mundo? ¿Cuáles son sus limitaciones y posibilidades? ¿Y qué juegos son los mejores en este campo? En este #nuevebitspodcast hablamos sobre la forma en los que los videojuegos hablan de la historia.
    Para ello, partimos del interesante libro de Alberto Venegas, "Pasado Virtual: Historia e Imagen en el Videojuego".
    - Comprar el libro "Pasado Virtual": https://amzn.to/3OpcIrI
    Siguiendo sus páginas, hablaremos de:
    - Assassin's Creed Valhalla: https://amzn.to/3rHRGLH
    - Ghost of Tsushima: https://amzn.to/3OnXp2g
    - Red Dead Redemption 2: https://amzn.to/3Qe5tDY
    - Through the Darkest of Times: https://store.steampowered.com/app/1003090/Through_the_Darkest_of_Times/
    Un programa muy interesante que nos dará las claves para comprender cómo se retrata la historia, cuáles son sus fuentes y cómo son, muchas veces, deformadas por el videojuego.

    1 hr 22 min
  • COCINA. COME. AMA | Comer en videojuegos, cocinar y cosechar #nuevebitspodcast 3x17

    Los videojuegos de cocina no son solo una colección de minijuegos para ganar puntos o competir. Comer, cocinar o cazar son acciones que sirven para definir a nuestro avatar y a la propia historia que vivimos. En este #nuevebitspodcast hablamos de ello a través de los siguientes #videojuegos:
    Final Fantasy XV: https://amzn.to/3NQEs6O
    Eastward: https://amzn.to/3NVCKkW
    Story of Seasons: A wonderful life: https://amzn.to/3O8l2vM
    Monster Hunter Rise: https://amzn.to/3Db42ic
    Sakuna of Rice and Ruin: https://amzn.to/3Q0N1P4
    Red Dead Redemption 2: https://amzn.to/44CCpu0
    Primavera tardía [película]: https://amzn.to/3Oazu6k
    Cuentos de Tokyo [pelicula]: https://amzn.to/3JTFsWQ
    Una pastelería en Tokyo [película]: https://amzn.to/3rp70wS
    He Soñado que Soñaba [libro]: Interpretando videojuegos japoneses de narración compleja: https://amzn.to/3XPo9Mi
    Nom Nom Cozy Forest Café: https://store.steampowered.com/app/2428800/Nom_Nom_Cozy_Forest_Caf/
    Pentiment: https://store.steampowered.com/app/1205520/Pentiment/
    Night in the Woods: https://store.steampowered.com/app/481510/Night_in_the_Woods/
    Mutazione: https://store.steampowered.com/app/1080750/Mutazione/
    Kentucky Road Zero: https://store.steampowered.com/app/231200/Kentucky_Route_Zero_PC_Edition/
    Dave the Diver: https://store.steampowered.com/app/1868140/DAVE_THE_DIVER/
    Adriatic Pizza: https://store.steampowered.com/app/1295990/Adriatic_Pizza/
    Tales from Off Peak City: https://store.steampowered.com/app/1129920/Tales_From_OffPeak_City_Vol_1/
    Betrayal at Club Low: https://store.steampowered.com/app/1885750/Betrayal_At_Club_Low/

    1 hr 37 min
  • JUGANDO A SUPER NINTENDO | Mapas, futuros, modo 7 y ecoaventuras roleras #nuevebitspodcast 3x16

    ¿A qué nos referimos cuando hablamos de #videojuegos que heredan la estética de #supernintendo o su forma de hacer las cosas? En este #podcastvideojuegos ahondamos en esta cuestión. Viajamos por las páginas de Playing with Super Power y The SNES Pixel Books, rejugamos Super Mario World, A Link to the Past y otros tantos grandes títulos para descubrir qué significa el estilo Super Nintendo
    ****
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    1 hr 31 min

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Tu podcast de videojuegos en Spotify en español en el que hablamos de narrativa , diseño y lore. Entrevistamos a gente fantástica del desarrollo y te traemos los secretos tras el desarrollo de tus sagas top. Por Adrián Suárez @nuevebits. No tratamos actualidad gamer. Todos nuestros capítulos son atemporales. Si es la primera vez que nos conoces, te recomendamos que empieces por:

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