Nuevebits - Podcast de videojuegos en español en Spotity

Nuevebits - Podcast de videojuegos en español en Spotity

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Nuevebits - Podcast de videojuegos en español en Spotity episodes

  • EL DISEÑO DE LA EXPERIENCIA | UX UI en VIDEOJUEGOS - Creando y estudiando la experiencia de usuario #nuevebitspodcast 3x15

    Los interfaces, los avisos antediegéticos y diegéticos, los menús de juego, todo lo que ocurre entre una acción y la otra, y la manera en la que se informa al jugador de cada cambio que ocurre en la partida son aspectos que no se suelen estudiar o analizar.

    En este #nuevebitspodcast 3x15 hablamos de:- Qué estudiar para diseñar UX UI en videojuegos

    - Cómo es el trabajo de los diseñadores UX UI

    - Qué procesos de diseño de experiencia de usuario y de interfaz se siguen

    - Los retos, dificultades y problemas que se encuentran al crear esta parte del videojuego

    - Cómo afecta el UX UI a la narrativa, la experiencia de juego y la jugabilidad.


    ****Este programa está apadrinado por UNIR y por el máster de Diseño de Experiencia de Usuario, en el que se tratan muchas de estas cuestiones.Más información de este máster: https://www.unir.net/diseno/master-experiencia-usuario/****

    Para poder tratar estas cuestiones, entrevistamos a Sara Gimeno, diseñadora de UI para videojuegos, al equipo de Moonlight Games, autores de #huntthenight, a Luis Moreno Jiménez, autor de #BleakSwordDX y a Daniel Soriano, #gamedesigner para  @fictiorama  y #donotfeedthemonkeys 2099

    2 hr 25 min
  • Final Fantasy XVI - Iniciativa Final Fantasy #20 | Análisis de FFXVI #nuevebitspodcast 3x14 - Mundo, historia, personajes y tono SIN SPOILERS

    Análisis de Final Fantasy XVI - ¿Vale la pena #FinalFantasyXVI? ¿Qué opiniones nos merece el último Final Fantasy? ¿Es tan rupturista como parece? En este nuevo capítulo de #nuevebitspodcast analizamos sin spoilers el nuevo #JRPG de Square Enix, pero hacemos mucho más que eso.
    Este podcast es una reflexión sobre la construcción de sus personajes, su mundo, su tono y su historia SIN SPOILERS. De esa forma, es el programa perfecto para tomar perspectiva antes de jugarlo o para oírlo tras llegar al final y rejugarlo con una nueva visión.
    ****
    Recordad que #NuevebitsPodcast está apadrinado por los máster de Diseño Digital de  @UNIR . Si deseáis estudiar un máster de videojuegos, diseño gráfico, UX o Multimedia de forma totalmente online y 100% oficial, pinchad en el siguiente enlace. Si preguntáis por Adrián Suárez, director ejecutivo del área (que soy yo, vaya), será un placer asesoraros ;)
    https://unir.net
    ****Este programa forma parte de la #IniciativaFinalFantasy. A través de la siguiente lista de reproducción podrás escuchas podcasts de todos los Final Fantasy existentes:https://open.spotify.com/playlist/4e3WG68FtfmxJs9sXeTKzt?si=f22506cb08944af7&nd=1
    Final Fantasy XVI es un videojuego apasionante, ¿qué ofrece a la saga? ¿qué camino abre para el futuro de la franquicia? De todo eso hablaremos en este nuevo episodio de vuestro podcast (espero) favorito.

    1 hr 44 min
  • Y LA REINA SANGRÓ | Bloodborne: su lore e historia en orden y explicada. Todos los secretos de la noche de cacería #nuevebitspodcast 3x13

    El lore y la historia de Bloodborne en orden, explicada y narrada como si fuera un relato de fantasía. Esto lo encontrarás también en el libro El Padre de las Almas Oscuras: Hidetaka Miyazaki a Través de su obra, junto el lore de todos los videojuegos de Hidetaka Miyazaki desde Demon's Souls hasta Sekiro
    Compra el libro en amazon: https://www.amazon.es/El-padre-las-almas-oscuras/dp/840912484X
    -
    La historia de Bloodborne tiene varias eras: el descubrimiento de Ebrietas, la creación de Cainhurst, la Iglesia de la Sanación... Todas ellas se narran aquí a la vez que se resuelven todos sus secretos: ¿quién es presencia lunar? ¿Cómo está compuesto el universo de Bloodborne? ¿Qué significa la sangre de la reina?
    Relájate y prepárate para que te cuente todo el lore de Bloodborne narrado por orden. Empieza la caza.

    1 hr 35 min
  • Cuando me sacaste a bailar | Final Fantasy VIII – Su mensaje, lore y secretos #NuevebitsPodcast 3x12

    La historia de Final Fantasy VIII, su lore, lo que nos

    cuenta y cómo nos lo cuenta lo convierten en un #FinalFantasy soberbio. Los
    viajes en el tiempo a través de los límites de la consciencia en Laguna y Squall,
    la herencia generacional de las brujas, las guerras que asolan la tierra y que
    dividieron Centra en el pasado… De todo eso hablaremos hoy en este podcast, y
    de lo que el juego nos quiere transmitir.

     

    *****

    ¿No sabes qué estudiar? Si no sabes si hacer un máster de UX,

    Diseño Gráfico, Multimedia o Videojuegos, mándame un mensaje directo. Te asesaré
    sin compromiso sobre cuál es el mejor máster que puedes hacer en UNIR, la universidad
    100% y 100% oficial. Pide más información en https://unir.net

    *****

    Pero este es un JRPG muy controvertido, ¿por qué? Conectamos

    su mensaje con su jugabilidad, con la presentación de su mundo y con la forma
    que tiene el juego de fusionar escenas cinemáticas con escenas jugables. Todo
    ello nos conducirá a una cosa: ¡a que tengas unas ganas enormes de rejugarlo! Bienvenido
    a #NuevebitsPodcast 3x12, un programa perfecto para prepararse para #FinalFantasyXVI

    1 hr 41 min
  • 40 AÑOS Y SIGO QUERIENDO JUGAR CONTRA SHENG LONG | Análisis de Street Fighter 6 y del legado de Street Fighter II - #NuevebitsPodcast 3x11


    Street Fighter II marcó a toda una generación. En el día que

    cumplo 40 años recuerdo Street Fighter II, los motivos por los que este
    videojuego de lucha se convirtió en una marca y en una leyenda. Analizamos su
    diseño de personajes, música y escenarios para descubrir cómo Ryu y Ken
    consiguieron que quisiéramos saber más de ellos. Ello nos llevará a hablar de
    la mejor de las películas de anime basadas en un videojuego y del soberbio
    Street Fighter Alpha.


    Estudia un grado o un master de diseño y desarrollo de videojuegos en UNIR: https://unir.net


    Con esas bases, nos lanzaremos al análisis de Street Fighter

    6, un juego formidable. Para charlar sobre este título, me acompañan dos
    formidables proplayers: Vegapatch y Rivarsal. Acompañadme por este viaje en
    busca de Sheng Long, el legendario maestro por siempre desaparecido.


    2 hr 10 min
  • HACER VIDEOJUEGOS ES UN MILAGRO (¿Qué hace un productor de videojuegos) | #NuevebitsPodcast 3x10

    ¿Quieres estudiar un grado o master de diseño, quieres

    hacerlo online y necesitas asesoramiento? Pide en https://unir.net
    más información, y solicita una reunión con Adrián Suárez, Director Ejecutivo
    del área de diseño digital (videojuegos, UX/UI, mulitmedia y diseño gráfico).
    Estaré encantado de decirte qué área es la más interesante para tu perfil

    -

    Resumen del programa #NuevebitsPodcast 3x10:

    ¿Qué hace un productor de videojuegos? ¿Por qué los

    videojuegos tienen bugs? ¿Cuánto cuesta el desarrollo de un videojuego? Hoy traemos
    un #NuevebitsPodcast muy especial, uno en el que reivindicamos el papel del
    videojuego como producto bien hecho, que permita a sus desarrolladores vivir
    bien y pagar facturas.

    Para entender esta perspectiva, charlamos con productores de

    videojuegos AAA, indie, de ports y que producen para terceros. El objetivo es
    tener una panorámica perfecta de todas estas cuestiones. En este programa descubriremos
    los motivos tras la planificación de un Kickstarter, por qué se recorta
    contenido en los juegos y qué metodologías de trabajo se usan en este sector


    2 hr 10 min
  • MARES CÓSMICOS, GALAXIAS SUBMARINAS (De Dredge a Bloodborne)| #NuevebitsPodcast 3x09

    Dredge, Bloodborne, Subnautica o Silt son aventuras que mezclan

    cosmos y océanos. Lovecraft mediante, el terror y los valores estéticos en
    ambos universos son comunes. En este podcast hablamos de la soledad del
    espacio, del miedo al agua, de nuestra relación con la tecnología que
    necesitamos para sumergirnos en la galaxia, de los personajes que se atreven
    con esta aventura y de la música, o de su ausencia.

    Este programa no va solo del miedo al mar o al espacio, sino

    a lo que ocurre en un videojuego cuando estas dos dimensiones se fusionan. Acompáñanos
    en este fantástico viaje en el que contamos con invitados de lujo. De la fauna
    abisal a la que habita en los agujeros negros, bienvenidos a Nuevebits.

    1 hr 23 min
  • LA HISTORIA DE THE LEGEND OF ZELDA. El NIÑO, LA PRINCESA Y EL DEMONIO | #NuevebitsPodcast 3x08 | Lore, cronología, mensaje y música

    La historia de The Legend of Zelda se construye con música.

    Desde Skyward Sword hasta Breath of the Wild, la saga encierra muchos secretos.
    La cronología ordenada nos ha dejado un lore lleno de tragedias, misterios y
    dolor. En este capítulos de tu podcast de videojuegos en español dedicado a la
    narrativa, nos adentramos en el lore de The Legend of Zelda. Y tranquilos, no
    hay ni el más mínimo spoilers de Tears of The Kingdom

    En este episodio hablaremos de la maldición de los tres

    elegidos, del niño, la princesa y el demonio. De cómo se creó todo, del único
    final en el que Link fue feliz, de la obsesión de Zelda y del nacimiento
    maldito de Ganondorf. Acompáñame por este viaje para descubrir cómo las Diosas
    de la Creación compusieron con sus silbidos una espectacular banda sonora entre
    el lo-fi y el jazz que dio como resultado a Hyrule


    1 hr 25 min
  • MORIR ES MORIR (Resident Evil 4 Remake) | #NuevebitsPodcast 3x07

    Volvemos a Resident Evil 4 en este fantástico remake que

    actualiza su propuesta jugable, reescribe a sus personajes y a sus situaciones,
    y plantea algunas novedades jugables meritorias. Pero no solo recorremos todos
    los aciertos de este juego, también nos preguntamos qué es exactamente un
    remake.

    ¿Puede un remake causar una experiencia tan potente como el

    juego original? ¿Cómo de afectado está el remake por el momento en el que se
    crea? ¿Qué nos dice del juego original? Respondemos a todas estas preguntas en
    un capítulo de tu podcast sobre videojuegos en español favorito; o al menos es
    uno que te gusta mucho.


    1 hr 36 min
  • LOS BUENOS COMIENZOS (de Kingdom Hearts a The Legend of Zelda) | #NuevebitsPodcast 3x06

    La música con la que empieza ese videojuego magnífico, esa

    primera cinemática o ese prólogo jugable que nos emociona… Los comienzos son
    una parte fundamental de la narrativa del videojuego. ¿Cómo lo hace Final
    Fantasy IX? ¿Cuál es estilo de Hideo Kojima? ¿Cómo conectan esos arranques con
    sus finales?

    En este podcast hablamos de ellos y los clasificamos.

    Tratamos el comienzo de The Legend of Zelda: Twilight Princess, Kingdom Hearts
    II, de Final Fantasy IX, de Death Stranding, de Fallout 3 y de muchos otros
    juegos fantásticos para comprender lo significativos que son para el desarrollo
    de la aventura.

    Además, presentamos la nueva canción de Óscar Lema Permuy,

    su versión cover del tema “Zelda Lullaby”, interpretado con guitarra acústica para
    calentarnos los corazones. Bienvenidos a #NuevebitsPodcast y al programa
    dedicado a Los Buenos Comienzos.


    1 hr 28 min

About Nuevebits - Podcast de videojuegos en español en Spotity

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Tu podcast de videojuegos en Spotify en español en el que hablamos de narrativa , diseño y lore. Entrevistamos a gente fantástica del desarrollo y te traemos los secretos tras el desarrollo de tus sagas top. Por Adrián Suárez @nuevebits. No tratamos actualidad gamer. Todos nuestros capítulos son atemporales. Si es la primera vez que nos conoces, te recomendamos que empieces por:

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