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Semana histórica para el videojuego, una vez más. La posible compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft reunió en Bruselas a varios representantes de la industria, que exponían ante la Comisión Europea su punto de vista sobre la operación. A falta de saber qué se dijo a puerta cerrada, hay que comentar el quesito y los acuerdos para diez años que los de Xbox han firmado con Nintendo y Nvidia.
Por si eso fuera poco, vimos un State of Play, con más decepciones que sorpresas –todavía duele un poco el golpe de realidad que nos pegó Suicide Squad: Kill the Justice League–, el día después de que llegara a las tiendas PlayStation VR2. Y sí, también por aquí hemos estado probando el nuevo dispositivo de realidad virtual para PS5; traemos opiniones sobre el casco y los mandos, pero también sobre Horizon: Call of the Mountain y otros títulos de lanzamiento.
Tenemos una entrevista, además: estuvimos hablando con Lucas Le Slo, que la semana que viene publica Alephant, sobre la pasión por los puzles y el sokoban.
Acabamos con The Pale Beyond, un juego de exploración polar que, efectivamente, se puso a la venta ayer (aunque el mismo día 24 por la mañana, de verdad de la buena, ponía "Próximamente" en Steam).
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De la actualidad de esta semana no es fácil sacar titulares destacables o debates interesantes, así que empezamos hoy directamente con la entrevista a Edu Verz, de Brainwash Gang, que nos habla de Friends vs Friends –de la demo, concretamente, que se puede descargar en Steam hasta el 26 de febrero.
También, claro, hemos estado jugando a unos cuantos lanzamientos recientes: a la versión para PC de Returnal, a Like a Dragon: Ishin! y a A Space for the Unbound.
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Teníamos pendiente lo de comentar un Nintendo Direct, ¿no? Sin grandes titulares desde entonces, la última presentación de la compañía japonesa ocupa una parte importante del programa; se puede decir mucho sobre Metroid Prime Remastered, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y Pikmin 4, claro, pero también sobre lo que tal vez implica la falta de nombres nuevos.
Del Direct nos fuimos con un par de demos interesantes, pero es que en Steam había cientos de esas la semana pasada. El Next Fest de la plataforma nos sirve, una vez más, para señalar unos pocos títulos a los que seguir la pista durante la parte final de su desarrollo. En una edición previa del festival de demos habíamos probado también Inkulinati, que ahora se estrena como acceso anticipado con un problema de dificultad.
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Ha habido semanas mejores para la actualidad del videojuego, ¿eh? Otra vez pintan bastos para el E3 2023 –parece más o menos claro que Xbox, PlayStation y Nintendo no participarán en el evento de la ESA y ReedPop–, sí, pero es que además se han puesto de acuerdo unos cuantos para anunciar cancelaciones, retrasos y cierres de servidores.
La nota positiva, sobre todo para la propia compañía, viene de Sony: más números de récord en su último informa financiero, con un total de 32 millones de PS5 vendidas y unas previsiones que suenan, ahora sí que sí, al fin de la escasez. Buen momento, pensó alguien, para anunciar que se acaba también la Plus Collection.
Y aunque seguimos –vaya si seguimos– con Hi-Fi Rush, también hay sitio hoy para otros lanzamientos y novedades. Está Season: A Letter to the Future, que trae más paisajes que opiniones, y le han dado un meneo, otro más, al Hitman: el Mundo del Asesinato se acerca ahora al roguelike, por si lo de los tres juegos en uno sonaba a poco.
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Iba a ser esta la semana de Forspoken, suponíamos. O del remake de Dead Space. De Forza Motorsport, incluso, que era quizás el título que más ganas teníamos de ver en el Developer_Direct de Xbox y Bethesda. ¡Pero no! Ha sido la semana de Hi-Fi Rush. Lo será también la siguiente. Y puede que la otra, la de después y alguna más.
Hablamos sobre lo nuevo de Tango Gameworks, anunciado por sorpresa en el evento de Microsoft y publicado minutos después, pero también de los juegos con los que compartió evento; del de carreras de Turn 10, de Redfall y, un poco menos, de Minecraft Legends y de The Elder Scrolls Online.
A lo último de Square Enix le hemos dado un rato y oye, tampoco queremos colgarnos la etiqueta de defensores de Forspoken, pero desde luego es verdad que tiene algo. Acabamos con Fire Emblem Engage, impecable en casi todo lo que tiene que ver con la estrategia y el combate, pero más flojo en la parte del guion –sobre todo si venías a tope de Three Houses.
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Suena muy mal decir que en el programa de hoy se habla sobre todo de despidos, pero es que igual no queda otra. No cuando son diez mil, ojo, los que ha anunciado Microsoft para sumarse a esa preocupante moda y no cuando un puñado de esos afectan a varios de sus estudios de desarrollo; a Bethesda y a The Coalition, dicen, pero sobre todo a 343 Industries –seguramente hay que hacer algo con el equipo de Halo Infinite, pero ciertos rumores sobre el futuro del Jefe Maestro suenan demasiado drásticos.
Pero tal vez no deberíamos pensar tanto en el futuro la semana que hemos estado jugando a juegos de hace un tiempecillo: Monstar Hunter Rise, que se estrenó hace unos meses en Switch y PC, y especialmente Persona 3 Portable y Persona 4 Golden, que Atlus recupera para todas las plataformas actuales años después de su debut.
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Volvemos con todo lo que no puede faltar en un programa para estrenar el año: propósitos que no van a ninguna parte, anécdotas varias sobre las partidas navideñas y el inevitable repaso al calendario para comentar algunos de los títulos más esperados de este 2023.
Pero es que además, no te lo pierdas, Ubisoft ha vuelto a retrasar Skull & Bones y Xbox ha anunciado oficialmente su primer Developer_Direct, un evento digital con novedades sobre Forza Motorsport y Redfall... pero sin Starfield.
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Llegó el momento de comentar (algunos de) los mejores juegos de este 2022. Ha sido otro año complicado, dentro y fuera de los jueguicos, con varios retrasos sonados y un calendario de lanzamientos moderadamente atípico, pero no han faltado los melocotonazos; todavía queda algún triple A de esos que no fallan, pero muchas de las ideas y las historias más destacables de los últimos meses llegan de propuestas independientes.
Después de esto vienen un par de semanas sin Podcast Reload, pero pronto volvemos con energías renovadas para ver qué tal se presenta el 2023. Hasta entonces, ¡felices fiestas y suerte al estrenar año!
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Todavía no repasamos los mejores juegos del año, vamos a apurar un poco más –si nada se tuerce, ese programa lo grabaremos y lo emitiremos en Twitch el próximo miércoles día 21.
Sin embargo, es cierto que ha sido esta una semana de mucho WRAP UP; las estadísticas sobre las horas de juego en Switch y PlayStation nos ponen delante del espejo y sirven para empezar a hacer balance de este 2022. Recordamos también algunas batallitas con Unreal Tournament, después de que Epic anunciara el cierre de –casi todos– los servidores, y charlamos con la buena gente de Piccolo Studio para hablar sobre After Us, el proyecto que anunciaron con Private Division en The Game Awards.
Y apetece, igual por su contagiosa verborrea, hablar de High On Life; aunque aquí Justin Roiland no quiere distanciarse para nada de su trabajo con Rick and Morty, nos ha sorprendido el chúter chistoso de Squanch Games. Con Forspoken, en cambio, se mantienen las dudas después de haber probado la demo.
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La semana de The Game Awards no queda otra, faltaría, que comentar los premios, los anuncios y las sorpresas de ese evento. Lo hacemos cada vez que al amigo Geoff le queda una gala regulera, así que cómo no vamos a hacerlo cuando le sale una más o menos apañada: ganó Elden Ring, saltó un espontáneo y vimos Death Stranding 2, Hades II y los nuevos proyectos de Hidetaka Miyazaki y Ken Levine –Armored Core VI y Judas, respectivamente.
Y ojo, que se lía con el tema del año. Unas pocas horas antes de que la industria del videojuego se reuniera en el Microsoft Theater, precisamente, nos enterábamos de que la FTC prepara una demanda contra la empresa de Phil Spencer y compañía para bloquear la compra de Activision Blizzard. ¿Ahora qué? Pues toca esperar al juicio, parece...
Además, claro, teníamos una deuda pendiente con los ya legendarios tres del dos: Marvel's Midnight Suns, Need for Speed: Unbound y The Callisto Protocol.
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