Semiótica é o estudo de como signos e símbolos são construídos. Podemos dividir a semiótica em algumas linhas teóricas, como a semiótica de Charles Peirce e a de Ferdinand de Saussure, mas neste episódio falaremos da teoria de Algirdas Julius Greimas, mais conhecida como semiótica francesa.
Para isso, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari recebem o mestre em Letras pela Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas da Universidade de São Paulo (FFLCH - USP), Renato Razzino, que em sua dissertação estudou a semiótica discursiva aplicada em jogos.
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BIBLIOGRAFIA:
ERNICA, Renato Razzino. A incompletude narrativa como efeito de sentido nos jogos digitais. Texto
Digital (UFSC), v. 10, p. 46-75, 2014.
ERNICA, Renato Razzino. Ensaio semiótico sobre a narratividade nos jogos digitais. 2014. Tese de Doutorado. Universidade de São Paulo.
COMENTADO NO EPISÓDIO:
Livro Principia Semiotica: Aux Sources Du Sens
Livro A Retórica Da Imagem - Barthes
Procedural Rhetoric Beyond Persuasion - First Strike and the Compulsion to Repeat
Jason Schreier - Inside Rockstar Games' Culture Of Crunch
INDICAÇÕES DO EPISÓDIO:
Mega Man X
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Ritual of the Moon
Hilda
As Arrepiantes Aventuras de Sabrina
A Maldição da Residência Hill
Músicas:
HOME – Above All
Burbank - Sorry I Like You