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【包含对《四海兄弟:故乡》以及系列全部作品的剧透】
本期节目聚焦讨论上周发售的经典游戏《四海兄弟》系列续作,短短的10个小时主线流程里不会有支线任务,数值成长,填充玩法来干扰你,这种“古典”的制作精神仿佛将我送回了《四海兄弟》系列前两作的老时光,令我欣喜。但实际游玩之后发现整个叙事的技巧和水准达不到系列前作的高度,他越是在结构上与前作对仗,对比就越清晰。
于是本期节目前半部分充分追忆了老“麻匪”在写作上的高明之处,后半部分介绍了曾经的编剧离开《四海兄弟》制作组后做出了怎样的伟业。
By 机核网 www.gcores.com4.6
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【包含对《四海兄弟:故乡》以及系列全部作品的剧透】
本期节目聚焦讨论上周发售的经典游戏《四海兄弟》系列续作,短短的10个小时主线流程里不会有支线任务,数值成长,填充玩法来干扰你,这种“古典”的制作精神仿佛将我送回了《四海兄弟》系列前两作的老时光,令我欣喜。但实际游玩之后发现整个叙事的技巧和水准达不到系列前作的高度,他越是在结构上与前作对仗,对比就越清晰。
于是本期节目前半部分充分追忆了老“麻匪”在写作上的高明之处,后半部分介绍了曾经的编剧离开《四海兄弟》制作组后做出了怎样的伟业。

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