
Sign up to save your podcasts
Or


I veckans avsnitt får vi höra Felix af Ekenstam prata om hur han som femtonåring började att jobba som spelskapare, hur han kunnat jobba heltid med sitt egna spel ”Battle of Polytopia och mycket mer. Han berättar bland annat varför det kan vara bäst att släppa spel på torsdagar, varför Civilization bara blir sämre och sämre (!) och kärleken till artificiella solnedgångar.
Vill du följa Felix gör du det enklast på twitter: @midjiwan.
LänkarNotera att detta är avsnitt 2 av 2.
Philip Johansson är 19 år gammal och spelutvecklare. Inspirerad av Boken The making of Prince of Persia har jag tillsammans med Philip spelat in en slags devlog över utveckling av spelet Hell Punk Horror. Genom två avsnitt får vi följa med på utveckling av spelet från november 2018 fram till slutet av juli 2019. Det började med den enkla idén “Zombies på IKEA” - lyssna på avsnitten för att höra var det slutar!
Vill du följa Philip och utveckling av Hell Punk Horror gör du det enklast på twitter: @thatsnillet.
God lyssning!
LänkarPhilip Johansson är 19 år gammal och spelutvecklare. Inspirerad av Boken The making of Prince of Persia har jag tillsammans med Philip spelat in en slags devlog över utveckling av spelet Hell Punk Horror. Genom två avsnitt får vi följa med på utveckling av spelet från november 2018 fram till slutet av juli 2019. Det började med den enkla idén “Zombies på IKEA” - lyssna på avsnitten för att höra var det slutar!
Vill du följa Philip och utveckling av Hell Punk Horror gör du det enklast på twitter: @thatsnillet.
God lyssning!
/> LänkarI veckan avsnitt samtalar jag med David Ventura. Han är från USA men har faktiskt bara jobbat där under ett par månader. Snabbt efter plugget flyttade han till Japan och började utveckla musikspel. Nu bor han i Sverige och har precis startat sitt egna företag som jobbar med spelet Hexagroove som släpps i höst.
Vill du följa Dave eller hans företag gör du det enklast på @gamedeventura eller @hexagroovegame
God lyssning!
LänkarI veckans avsnitt av Spelskaparna pratar jag med Peter Stråhle. Han är technical artist på Might and Delight. Vi pratar om hans erfarenheter inom spelvärlden, spelet Shelter samt bolagets nya projekt som släpps om ett år. Peter berättar även bland annat hur World of Warcraft nästan FÖRSTÖRDE hela hans skolgång. Vill du följa Peter och Might and Delight gör du det enklast genom att sakna upp dig på bolagets nyhetsbrev. Det hittar du på mightanddelight.com.
God lyssning!
LänkarUndrar du hur det skulle vara att bryta sig loss från de stora drakarna och gå sin egen väg genom speldjungeln? En som har gjort just det är Emil Berner. Efter plugget blev han indieutvecklare för att sedan testa lyckan på ett större bolag och för slutligen jobba för sig själv med att skapa spel. I veckans avsnitt pratar vi bland annat om spelet Pan-Pan som Emil släppt till mobil och Switch.
Vill du komma i kontakt med Emil gör du det enklast på hans twitter: @spelkraft.
God lyssning!
LänkarÄven om spelmediet fortfarande inte är lika bevakat som andra kulturformer, går det idag att höra många berättelser om framgångsrika spel och deras skapare. Men nästan alltid berättas historierna långt efter det att spelen som skapats blivit succéer. Dessutom har rösterna hittills mångt och mycket hörts från samma generation; det började med en persondator i julklapp, en Commodore 64, följt av LAN i gillestugan, och drakar och demoner i tonåren. I det här avsnittet försöker vi fånga hur utvecklingen ser ut just nu, hos personerna som kommer att utveckla framtidens spel.
Länkar Erik SkogKuba är kanske mer känt för färgglada bilar, cigarrer och kommunism, men där finns även Josuhe och Ruben som jobbar på att göra Kubas första indie-spel - Savior. Hur är det att växa upp som spelintresserad på Kuba? Och hur är det att utveckla ett spel på en ö där det knappt finns något internet? Detta och mycket mer i denna Kuba-special.
Det går att följa spelets utveckling på facebook, twitter, youtube eller på spelets hemsida
Länkar2009 vann han Talang med sitt trolleri och nu är han på vägarna med sin show Robotricks. Många vet att Charlie Caper är en av Sveriges främsta illusionister. Få känner till hans bakgrund som programmerare. Därför är han veckans gäst i Spelskaparna. Vi pratar om intresset för programmering, hur kan förenar det med sin magi och att han under en period inte bodde någonstans. Följ CharlieCaper på Facebook för att se när han uppträder nära dig!
God lyssning!
LänkarI veckans avsnitt pratar jag med Eskil Steenberg som är upphovsmakare till MMORPG:n Love som släpptes 2010, ett spel som är lite annorlunda sett till andra massive multiplayer-spel. Vi får bland annat höra hans tankar om mikrotransaktioner, achievementsystem och om pivot-modellen - Eskils egna metod för att analysera spel. Det blir även snack om Eskils nuvarande projekt: en automatiska UV-unwrapper samt realtidsstrategispelet EXO. Vill du följa Eskil gör du det enklast på https://www.quelsolaar.com/ eller hans olika twitterkonton: @quelsolaar och @eskilsteenberg.
God lyssning!
LänkarFrom the publisher's feed

1 Listeners

59 Listeners

9 Listeners

7 Listeners

97 Listeners

49 Listeners

138 Listeners

13 Listeners

13 Listeners

8 Listeners

7 Listeners

7 Listeners

35 Listeners

0 Listeners

6 Listeners