
Sign up to save your podcasts
Or


Jag söker nu fler personer som vill hjälpa till med Spelskaparna! Ett programformat vi vill testa är att lyssnare skickar in spel under utveckling som vi speltestar och diskuterar i podden. Vi söker både personer som vill vara med och diskutera OCH spel att testa. Är du intresserad, skicka ett mail till [email protected] eller kontakta mig på @ollelandin.
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med en rutinerad herre - Carl-Henrik Skårstedt. Det är alltid lika intressant att höra de gamla rävarna i branschen prata vitt och brett om spel. För den som inte har koll på Carl-Henrik var han med och tog fram den globala hiten Pokemon GO och har även gjort spel med folkkära filmkaraktärer som Shrek och Pocahontas. Vill du följa honom gör du det enklast på hans twitter: @Sakrac
God lyssning!
LänkarJag söker nu fler personer som vill hjälpa till med Spelskaparna! Är du intresserad, skicka ett mail till [email protected] eller kontakta mig på @ollelandin.
Jag ska lite skamset erkänna att jag kan allt för lite om den norska spelindustrin och personerna som jobbar i den. Därför känner jag att det nu är ett perfekt tillfälle att djupdyka i den och lära mig mer om den. Som hjälp och bollplank har jag med Jon Cato, VD på Krillbite Studio, veteran inom norska sidan av spelbranschen. Honom följer du antingen på @krillbite eller @Fleksnes på twitter.
God lyssning!
LänkarI veckans avsnitt blir det en intervju med Jaan Tallinn som var med och skapade Skype och Kazaa. Men karriären började med att göra spel. Under 90-talet släppte Jaan och hans företag Bluemoon bland annat spelet Skyroads, som var en av mina favoriter under uppväxten. Numera reser Jaan runt i världen och föreläser om risker med AI och andra existentiella risker.
God lyssning!
LänkarI veckans avsnitt gör vi ett återbesök hos Philip Johansson, ni vet han som gör ett spel, från ax till limpa - helt själv! Vi pratade med honom för ungefär ett halvår sedan och jag kände att det var dags att kolla läget och hur det går helt enkelt. Spelet Hell Punk Horror och förhoppningsvis släpps det till sommaren. Vill ni komma i kontakt med Philip gör ni det enklas via hans twitter: @ThatSnillet
God lyssning!
LänkarI veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Robert Esbjörnsson som har sin bakgrund i spelutveckling men som nu ägnar sitt yrkesliv åt att lära ut spelskapandets ädla konst till andra. Vi pratar mycket om hur det är att just vara pedagog i spelutveckling och hur man som lärare aldrig slutar lära sig. Robert driver utbildningen Game Creator Programmer hos Yrgo i Göteborg. Låter det som en utbildning för dig? Mer info hittar du på yrgo.se. Har du frågor till Robert? Maila honom på [email protected]!
God lyssning!
Länkar
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Richard och Christian från A small game. De har nischat in sig på mindre spel och började sitt samarbete med flashspel. Mest känt är kanske deras ”Hanger” som många säkert spelat under sina tidiga år. De beskriver sitt spelskapande som passionsdrivet och lever efter devisen att: ”Istället för att försöka lösa ett problem försöker vi göra något kul runt det.”
A small game kontaktar du allra bäst genom deras hemsida asmallgame.com eller på twitter: @asmallgame
Följ även Rickard i hans musikkarriär på: https://open.spotify.com/artist/4Yz2t8gs8R7adEGndqTuHS?si=VAMzRRCMRQmw3kn64N7Hzw
God lyssning!
LänkarIn this episode we get to hear the story of how the Amiga classics Speedball 2 and The Chaos Engine came to be from the legend Dan Malone himself. Co-hosting this episode is Mattias Kylen who was a guest in Spelskaparna in episode 52. We get to know what Dan is doing today, if he would ever would make a new Speedball game, the secrets behind his amazing pixel art and much more! Enjoy!
LänkarI veckans avsnitt av Spelskaparna pratar jag med Oscar Carlén som jobbar med ljussättning i spel. Vi pratar om ljussättning i allmänhet och om hans erfarenheter från att jobba på spel som Mirror’s Edge, Battlefront, Overwatch och Final Fantasy.
God lyssning!
LänkarIdag blir det ett gästspel med ett avsnitt från min andra podcast Extraliv här i Spelskaparna-flödet.
I det här avsnittet kommer vi få ta del av berättelser om spel som aldrig blivit klara, och hur det känns att något du slitit med under lång tid bara förvandlas till luft.
Om ni vill höra mer från personerna i avsnittet går dom att följa här: @devilkitten, @CHSundberg, @MartinMagni och @monkeybeach
Vi som gör podden är Jacob Kluge, Olle Landin och Axel Johansson Palmkvist. Vi vill gärna veta vad du tycker och tänker om det du hört, så maila gärna till vår mailadress: [email protected]
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Patrick Rose och vi diskuterar en annan aspekt av spelskapande än vad vi kanske är vana vid i de här podden – nämligen den mer affärsmässiga biten. Patrick jobbar med product strategy och game design och ger oss genom sitt yrkesliv en insyn i vad han tycker gör ett spel gångbart. För att ta ett exempel; Free to play eller spel som drar sig mer mot det traditionella hållet?
Gott nytt år och god lyssning!
LänkarFrom the publisher's feed

1 Listeners

59 Listeners

9 Listeners

7 Listeners

97 Listeners

49 Listeners

138 Listeners

13 Listeners

13 Listeners

8 Listeners

7 Listeners

7 Listeners

35 Listeners

0 Listeners

6 Listeners