
Sign up to save your podcasts
Or


I dagens avsnitt av Spel på Djupet spelar vi Employee of the Moth, ett mobilspel som är utvecklat av @videovaald. Spelet kan beskrivas som något så oväntat som en som en blandning av Kjell Höglunds klassiska låt Man vänjer sig och spelet WarioWare. Det blir även ett kärt återssende från spelutvecklaren av The Dream Machine, Anders Gustafsson, som gästar i panelen.
Har du tankar om Spel på Djupet, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på [email protected], @ollandin eller @saikyun.
Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.
LänkarDags för avsnitt fyra av Spel på Djupet! I detta avsnitt kommer vi att diskutera spelet Mind Escape, ett mobilspel som är utvecklat av Robert Esbjörnsson.
Har du tankar om Spel på Djupet, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på [email protected], @ollandin eller @saikyun.
Jag vill rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.
Dags för avsnitt tre av Spel på Djupet! I detta avsnitt kommer vi att diskutera spelet Random Raiders, ett management-spel som är utvecklat av Solid Core. Solid Core består av Benny och Max. Random Raiders är till Windows, och du kan testa ett demo av spelet här.
Har du tankar om Spel på Djupet, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på [email protected], @ollandin eller @saikyun.
Jag vill rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.
LänkarI detta avsnitt pratar jag med Tabhitha Hayes som arbetat med marknadsföring inom spelbranschen i över 20 år. Hon har varit på stora studios som Sierra On-Line, Activision och EA. Numera arbetar hon på Star Stable. I avsnittet berör vi brand management, NASCAR, line dance, Guitar Hero och mycket annat!
God Lyssning!
LänkarDags för avsnitt två av Spel på Djupet! I detta avsnitt kommer vi att diskutera spelet Animal Capital, ett digitalt kortspel som är utvecklat av Jona Ekenberg. Tillsammans med Jona reder vi ut varför han valt att skapa spelet, hur våra genomspelningar varit och vad som lett fram till hans designbeslut. Spelet är gratis och går fint att spela i webbläsaren både på dator och mobil här.
Har du tankar om Spel på Djupet, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på [email protected], @ollandin eller @saikyun.
Jag vil rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.
LänkarPremiär för det nya formatet Spel på Djupet! I detta avsnitt kommer vi att diskutera spelet Cards with Personalities, ett digitalt kortspel som är utvecklat av Sebastian Lind. Tillsammans med Sebastian reder vi ut varför han valt att skapa spelet, hur våra genomspelningar varit och vad som lett fram till hans designbeslut. Spelet är gratis och går fint att spela i webbläsaren både på dator och mobil här.
Har du tankar om Spel på Djupet, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig till [email protected], @ollandin eller @saikyun.
Jag vil rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.
LänkarI dagens avsnitt pratar jag tillsammans med Martin Lindell om publishing genom historien i allmänhet och Martins karriär i synnerhet. Martin har bland annat jobbat på PAN Vision, DICE och Raw Fury, men har även skrivit tre böcker om spelutveckling: Svensk Videospelsutveckling, Historien om SEGA: Hur en blå igelkott och hockeyspel tog Sverige med storm, 8 bitar på 80-talet: Nintendos marsch in i de svenska hemmen.
Avsnittet är inspelat över länk och klippt av Hugo Lundgren
God lyssning!
LänkarDagens avsnitt är för första gången inspelat i Hugo Lundgrens studio och där samtalar jag med @Zworp som nyligen släppt spelet Moving Out. Det blir prat om spelsläppet, men ävens om Jans tid på King, om varför han gillar att göra spel där man styr udda fordon och mycket mer!
God lyssning!
LänkarUnder bokmässan 2019 var jag med i en panel om crunch i svenska spelbranschen. Detta spelades in och sändes i podcasten öppna världar och nu kommer en chans att lyssna även för Spelskaparnas lyssnare.
God lyssning!
Jag söker nu fler personer som vill hjälpa till med Spelskaparna! Ett programformat vi vill testa är att lyssnare skickar in spel som är under utveckling som vi speltestar och diskuterar i podden. Jag och Jona söker både personer som vill vara med och diskutera OCH spel att testa. Är du intresserad, skicka ett mail till [email protected] eller kontakta mig på @ollelandin.
I det här avsnittet pratar vi om datorgrafikens utveckling, från C64 till NVIDIA RTX. Gäst är experten Tomas Akenine-Möller som bland annat skrivit boken Real time rendering och som idag jobbar på NVIDIAs forskningsavdelning.
God Lyssning!
LänkarFrom the publisher's feed

1 Listeners

59 Listeners

9 Listeners

7 Listeners

97 Listeners

49 Listeners

138 Listeners

13 Listeners

13 Listeners

8 Listeners

7 Listeners

7 Listeners

35 Listeners

0 Listeners

6 Listeners