Stay Forever - Retrogames & Technik

Stay Forever - Retrogames & Technik

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    101 min

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Stay Forever - Retrogames & Technik episodes

  • Heart of Darkness Interview
    Fabian spricht mit Eric Chahi

    Dies ist das Interview mit Eric Chahi nach, aus dem die Zitate stammen, die im Zweite-Reihe-Cast von Fabian zu Heart of Darkness verwendet wurden. Chahi ist einer der bekanntesten französischen Game-Designer, neben Heart of Darkness war er verantwortlich für Another World oder Future Wars.

    Wir führen zuweilen Interviews oder Gespräche „im Hintergrund“, mal für Infos, mal für O-Töne und haben uns vor einer Weile entschlossen, die immer noch mal zusammenzuschneiden und separat öffentlich zu machen, um die Erkenntnisse daraus auch anderen Videospiel-Archäologen nicht vorzuenthalten. Hier ist eine Liste von den Gesprächen, da finden sich auch zwei Interviews (mit Ron Gilbert über Grafikadventures und Bob Bates über Textadventures), die wir bisher nicht aktiv veröffentlicht haben, außer auf Patreon/Steady.

    31 min
  • Crash Bandicoot (SSF 43)
    Der Durchbruch von Naughty Dog!

    Das Studio Naughty Dog ist heute im Besitz von Sony und ein Hit-Lieferant für die Playstation-Konsolen: Die Uncharted-Spiele stammen von den Kaliforniern, ebenso The Last of Us Teil 1 und 2. Den Durchbruch schaffte das Studio nach ein paar lauwarmen Titeln mit dem Jump&Run Crash Bandicoot für die PS1.

    Das Jump&Run ist einer der frühen Versuche, die Genre-typische 2D-Seitenansicht hinter sich zu lassen und eine 3D-Engine zu nutzen. Dabei ging Naughty Dog nicht so weit wie Nintendo kurz danach mit Mario 64 (das vollständig 3D ist), sondern verheiratete 2D-Gameplay mit den Möglichkeiten von 3D. Das tat dem Erfolg des Titels keinen Abbruch, er fand Millionen Käufer und wurde der Grundstein einer langlebigen Serie.

    Fabian und Gunnar unterhalten sich über das Gameplay, die Geschichte von Naughty Dog und darüber, was für ein Tier nun eigentlich ein "Bandicoot" ist.

     

    Podcast-Credits:

    Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
    Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
    Titelgrafik: Paul Schmidt
    Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)

    Infos zum Spiel:

    Thema: Crash Bandicoot, 1996
    Plattform: Playstation
    Entwickler: Naughty Dog
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Genre: Jump&Run
    Designer: Charles Zembillas, Jason Rubin, Andy Gavin, David Siller
    Musik: Josh Mancell

     

    Hinweise: Diese Podcast-Folge gibt es auch auf Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegram oder wie das heißt. Und bei Discord. Wer uns unterstützen möchte, kann durch ein Abo auf Steady oder Patreon tun (da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content). Oder, was auch immer schön ist, ist ein Kauf von irgendwas auf Amazon mit diesem Affiliate-Link. Und übrigens haben wir auch einen ganz tollen Shop.

    Charity: SF ist Fördermitglied im Retrogames e.V. und bei der Hamburger Tafel e.V.

    1 hr 35 min
  • Ankündigung: Die große Hörerumfrage
    Zum ersten Mal seit Bestehen befragen wir in einer großen Umfrage unsere Hörer: Sagt uns alles!
    Wir würden gern unser Projekt mit all seinen Aktivitäten noch mehr an euren Wünschen ausrichten und haben daher allerlei Fragen rund um den Podcast. Die Umfrage ist vollständig anonym, wir erheben keine Daten und fragen auch nicht nach Marketingquatsch ("Planen Sie den Kauf eines neuen Laptops in den nächsten sechs Monaten) – uns interessiert nur, was euch gefällt an unserem Angebot und was nicht.
    Der Link zur Umfrage ist oben auf unserer Webseite angepinnt.
    3 min
  • 10x10: Filmumsetzungen
    Filmabend mit (vielen) Gästen

    Das Ende und der Höhepunkt der Jubiläumswoche!

    Stay Forever wird zehn Jahre alt und zehn befreundete Podcast- oder Youtube-Projekte haben sich je zehn Minuten Zeit genommen, um an einer ungewöhnlichen Folge mitzumachen. Wir haben die reizenden Kolleginnen und Kollegen gebeten, sich je ein historisches Spiel auszusuchen, das auf einem Film basiert – und das knackig in zehn Minuten zu besprechen. So ist eine 100-Minuten-Folge entstanden, die ihresgleichen sucht: abwechslungsreich, lustig, informativ.

    Wir danken den teilnehmenden Menschen (in der Reihenfolge ihres Erscheinens):

    Beitrag 1: Den Rahmen setzen Hardy, Ben und Daniel von den Nerdwelten.

    Beitrag 2: Heinrich und Jörg, die Spieleveteranen, mit dem zweiten Spiel zum Film Dune.

    Beitrag 3: Micha, Maurice und Dimi von GameStar mit einem Spiel aus dem Star-Wars-Universum.

    Beitrag 4: Mháire und Nico von Orkenspalter TV mit dem Spiel zum Film Jurassic Park.

    Beitrag 5: André und Sebastian von The Pod mit dem Spiel zum Film Aliens.

    Beitrag 6: Onkel Jo und Sven vom Start and Select mit dem Spiel zum Film Robocop.

    Beitrag 7: Gregor und Fabian vom Plauschangriff mit dem Spiel zum Disney-Zeichentrickfilm Aladdin.

    Beitrag 8: Max, Chris und Dominik von Radio Nukular mit ihren Lieblings-Filmumsetzungen.

    Beitrag 9: Daniel und Fritz von Gametube mit einem Spiel zur Fernsehserie Star Trek: Voyager.

    Beitrag 10: Bastian und Reinhard von Alliteration am Arsch mit Alien vs. Predator.

    Durch das Programm führt Nino Kerl von Ninotaku TV.

    1 hr 50 min
  • Zehn Jahre Klüger: August 2011
    Mit Christian Schmidt und André Peschke

    Jeden Monat springen André von The Pod und Christian zehn Jahre in der Zeit zurück und bewerten mit dem Wissen der Gegenwart die Themen, die damals die Spielebranche bewegten. In dieser Folge gibt’s ein Doppeljubiläum: Vor zehn Jahren startete Stay Forever; und vor genau fünf Jahren ging die erste Folge 10 Jahre klüger live. Zu diesem Anlass bringen wir die aktuelle Folge im Rahmen unserer Jubiläumswoche offen für alle Hörer. Viel Spaß bei unserem Trip in die Vergangenheit!

    Überblick:

    [00:03:39] „Stay Forever, Folge 1: Revolution!“

    Am 28. August 2011 ging die erste Folge des kleinen Hobby-Podcasts „Stay Forever“ live. Wer hier mitliest, weiß, wie sich das Projekt entwickelt hat – nämlich prächtig. Genauso wie sein Medium, die Podcasts. Wir blicken nicht nur auf die Anfänge von Stay Forever zurück, sondern auch auf den Start und Boom der Gaming-Podcasts in Deutschland.

    [01:01:55] „Doom ab 16 Jahren freigegeben“

    Im Mai 1994 wurde Doom in Deutschland indiziert, 17 Jahre lang stand es auf der schwarzen Liste. Im August 2011 kam dann die überraschende Nachricht: Doom ist nicht mehr indiziert! Wie es dazu kam, weiß Christian ziemlich genau, denn er war live dabei, als die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien über den Fall beriet. Wie erzählen, wie das ablief, was es überhaupt mit der Indizierung auf sich hat und wie sich die Spruchpraxis im Laufe der Zeit verändert.

    [02:01:13] „EA startet Season Ticket“

    Bei Spielern ist er nicht allzu gut gelitten, bei Spielefirmen dafür umso mehr: der Season Pass. Vor zehn Jahren nahm das neue Monetarisierungs-Instrument seinen Anfang. Wie funktioniert der Season Pass? Und warum ist das für Spielefirmen eine tolle Sache, für die Käufer dagegen oft ein Glücksspiel?

    [02:28:47] … und als Spiel des Monats feiert eine beliebte Marke ihre spektakuläre Wiedergeburt als gelungenes, stylisches Hochglanz-Werk. Uns hat der Rollenspiel-Shooter schon vor seiner Veröffentlichung beeindruckt, er wurde den hohen Erwartungen dann zum Glück auch gerecht.

    Podcast-Credits:

    Sprecher: André Peschke, Christian Schmidt

    Audioproduktion: Lars Rühmann

    Titelgrafik: Paul Schmidt

    Weitere Folgen dieses Formats gibt es bei The Pod und Stay Forever, jeweils bei Steady/Patreon.

    3 hr 1 min
  • Zweite Reihe: Heart of Darkness
    Eine Essay-Folge von Fabian Käufer

    Es gibt Spiele, die man im Regal in die zweite Reihe stellt: Spiele, die im Schatten größerer Brüder stehen, die unvollkommen sind oder zu speziell, um ein breites Publikum zu finden, und die auch bei Stay Forever nur geringe Chancen haben, mit einer eigenen Episode geadelt zu werden. Aber manche dieser Spiele haben uns auf eine Weise berührt, die wir nicht vergessen können; und manchmal lassen sich aus fehlgegangenen Projekten die interessantesten Erkenntnisse ziehen. Unser Format “Zweite Reihe” greift nach hinten ins Regal und bläst den Staub von Titeln, die nicht zu den großen Klassikern zählen, aber deren Geschichte erzählt werden sollte.

    In dieser Folge spricht Fabian über Heart of Darkness von Éric Chahi, das ist der Macher von Another World. Das Spiel erschien 1998 für die PS1 und den PC, nach eeeeewiger Entwicklungszeit, aber dennoch mit viel Hype, erntete jedoch maue Wertungen und viel Kritik für seine veraltete Technik. Aber es bleibt ein cleveres Spiel mit viel Charme und schönen Ideen – Fabian arbeitet die Geschichte auf, lässt den Macher zu Wort kommen und verknüpft das Spiel mit seiner persönlichen Spielerhistorie.

    Infos zum Spiel:

    Thema: Heart of Darkness (1998)

    Publisher: Interplay
    Entwickler: Amazing Studio
    Genre: Cinematic Platformer
    Plattform: Playstation, Windows-PC
    Designer: Éric Chahi, Frédéric Savoir, Fabrice Visserot
    Musik: Bruce Broughton

    Podcast-Credits:

    Sprecher, Redaktion: Fabian Käufer

    Mit O-Tönen von: Éric Chahi (dt. Stimme Dennis Richtarski), Roland Austinat, Gunnar Lott, Christian Schmidt
    Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
    Titelgrafik: Paul Schmidt

    Unterstützen: Die Entstehung dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.
    Mehr von uns:
    Diese Podcast-Folge gibt es auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegram oder wie das heißt. Wir haben auch einen schönen Merch-Shop namens Retro Shirty.
    Charity:
    SF ist Fördermitglied im Retrogames e.V. und bei der Hamburger Tafel e.V.

    52 min
  • Star Control 2 (SF 113)
    Ein Spiel für Christian

    Tag 3 der Jubiläumswoche! Stay Forever wird zehn Jahre alt, und zur Feier des Anlasses hat sich Chris von Gunnar eine Folge zu einem seiner Lieblingsspiele gewünscht, Star Control 2 von Paul Reiche III und Fred Ford. Mehr Infos zum Jubiläum hier.

    Star Control 2 erschien 1992 für DOS bei Accolade als ambitionierter Nachfolger von Star Control 1, das einfach nur "Archon im Weltraum" war. Das Spielprinzip ist eine einzigartige Mischung aus Action-Schießerei und Weltraumerforschung mit einer aufwändigen Story und hat zumindest einen der beiden Podcaster Anfang der 90er endlos fasziniert.

    Chris und Gunnar sprechen über das Spiel und lassen auch die Entwickler, Paul Reiche und Fred Ford, zu Wort kommen.


    Infos zum Spiel:

    Thema: Star Control 2, 1992
    Plattform:
    MS-DOS, später 3DO
    Entwickler:
    Toys for Bob
    Publisher:
    Accolade
    Genre:
    Actionstrategie
    Designer:
    Paul Reiche III, Fred Ford

    Podcast-Credits:

    Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
    Einspieler: O-Töne von Paul Reiche III, Fred Ford
    Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
    Titelgrafik:
    Paul Schmidt
    Intro, Outro:
    Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)

    Unterstützen: Die Entstehung dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.
    Mehr von uns:
    Diese Podcast-Folge gibt es auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegram oder wie das heißt. Wir haben auch einen schönen Merch-Shop namens Retro Shirty.
    Charity:
    SF ist Fördermitglied im Retrogames e.V. und bei der Hamburger Tafel e.V.

    2 hr 1 min
  • Mail Order Monsters (SF 112)
    Ein Frühwerk von EA (und eins von Gunnars Lieblingsspielen)

    Tag 2 der Jubiläumswoche! Stay Forever wird zehn Jahre alt, und zur Feier des Anlasses hat sich Gunnar von Chris eine Folge zu einem alten Gunnar-Favoriten gewünscht, Mail Order Monsters von Paul Reiche III. Mehr Infos zum Jubiläum hier.

    Mail Order Monsters erschien 1985 für den C64 beim damaligen "Indie-Publisher" Electronic Arts, ebenso wie die anderen frühen Reiche-Spiele Archon und World Tour Golf. Das Spielprinzip ist eine einzigartige Mischung aus Action-Schießerei und Monster-Baukasten und hat zumindest einen der beiden Podcaster Mitte der 80er endlos fasziniert.

    Chris und Gunnar sprechen über das Spiel und lassen auch den Entwickler, Paul Reiche, zu Wort kommen.


    Infos zum Spiel:

    Thema: Mail Order Monsters, 1985
    Plattform:
    Commodore 64, Atari 400/800
    Publisher:
    Electronic Arts
    Genre:
    Actionspiel
    Designer:
    Paul Reiche III, Nicky Robinson, Evan Robinson

    Podcast-Credits:

    Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
    Einspieler: O-Töne von Paul Reiche III
    Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
    Titelgrafik:
    Paul Schmidt
    Intro, Outro:
    Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)

    Impressionen:

    Unterstützen: Die Entstehung dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.
    Mehr von uns:
    Diese Podcast-Folge gibt es auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegram oder wie das heißt. Wir haben auch einen schönen Merch-Shop namens Retro Shirty.
    Charity:
    SF ist Fördermitglied im Retrogames e.V. und bei der Hamburger Tafel e.V.

    1 hr 29 min
  • Zehn Jahre Stay Forever!
    Wir feiern unser Jubiläum

    So. Puh. Nun sind fast zehn Jahre vergangen, seit Chris und Gunnar die allererste Folge von Stay Forever vertrauensvoll in den iTunes-Feed gestellt und damit der Öffentlichkeit zugänglich gemacht haben.

    Die Folge hieß "Revolution!" und drehte sich um Baphomets Fluch, ist aber in Sachen Recherchetiefe und Audioqualität nicht auf dem Niveau der heutigen Casts, daher haben wir vor ein paar Jahren ein Remake veröffentlicht: klick.

    Jetzt sind wir Hunderte von Folgen weiter, haben dem Basis-Format diverse weitere hinzugefügt (Super Stay Forever, Technik, Quiz, Musik und all das, was auf Patreon/Steady tun) und haben eine ganz schöne Flughöhe erreicht, dank euch, den Hörern und Unterstützern, aber auch dank der Leute, die engagiert mitarbeiten und denen hier nochmal gedankt werden soll: Fabian und Henner als Co-Podcaster, Paul als Grafiker, Fabian und Lars und Marco als Cutter, Christopher und Christian als Mitarbeitende, Herrn Anym als Chronist und all den Interview-Partner und -Partnerinnen sowie Podcaster-Kollegen und -Kolleginnen, mit denen wir kooperieren durften. Und Nino, dessen Stimme ihr in jeder Ansage hört. Und Chris, dessen Musik wir als Intro verwenden durften. Und, historisch, Bastian, der unser erstes Logo zeichnete. Und Toni, der uns technisch unterstützte.

    Mit dieser Folge beginnt die Jubiläumswoche, in der wir bis einschließlich Samstag jeden Tag einen Podcast für euch haben. Welche das sind und was wir uns dabei gedacht haben, erfahrt ihr in der Folge. Aber schnell noch zwei Sachen, erstmal die Links zu den im Gespräch erwähnten Dingen:

    Newsletter-Anmeldung (und alle bisherigen Exemplare zur Ansicht): klick

    Einladungs-Link zu unserem Discord-Server: hier
    Und hier geht es zu iTunes, falls ihr bewerten mögt: klack

    Und hier sind die, hust, Tassen, von denen Chris sprach (Klick aufs Bild führt zum Shop):

    Und nun, wie im Gespräch versprochen, die große Jubiläumsverlosung! Unter allen, die diesen Beitrag kommentieren, egal ob es eine lange Aufarbeitung euer Beziehung zu SF oder nur ein kurzes "Ich will gewinnen" ist, verlosen wir die folgenden Dinge:

    1. Eine originale Portal-Jacke (Größe L, Foto) + 1 Retroshirty-Gutschein im Wert von 50 Euro
    2. Eine signierte Raumschiff-GameStar-DVD (Foto) + 1 Retroshirty-Gutschein im Wert von 50 Euro
    3. Noch eine signierte Raumschiff-GameStar-DVD + 1 Retroshirty-Gutschein im Wert von 50 Euro
    4. 1 Retroshirty-Gutschein im Wert von 50 Euro
    5. 1 Retroshirty-Gutschein im Wert von 50 Euro
    6. 1 Retroshirty-Gutschein im Wert von 50 Euro
    7. 1 Retroshirty-Gutschein im Wert von 50 Euro
    8. 3 Poster mit SF-Motiven
    9. 1 Poster mit SF-Motiv
    10. 1 superexklusives Anstecker-Set (normalerweise Unterstützer-exklusiv)
    11. 1 superexklusives Anstecker-Set (normalerweise Unterstützer-exklusiv)
    12. 1 superexklusives Postkarten-Set (normalerweise Unterstützer-exklusiv)
    13. Die Deadline für Kommentare ist der 5.9.2021, 23:59. Danach kann man zwar noch kommentieren, aber die Verlosung ist dann halt vorbei. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Kommentare, die nicht mit einer gültigen E-Mail-Adresse verknüpft sind, können nicht teilnehmen.

      51 min
    14. Das SF-Quiz (Folge 5)
      Chris vs. Fabian vs. Gunnar

      Es ist wieder so weit: Die Unterstützer auf Patreon, Steady und Discord haben clevere Fragen gestellt, die Herren Podcaster treten im Retrogames-Quiz gegeneinander an.

      Die Frage aller Fragen: Wer wird gewinnen?

      Christian Schmidt, der nachts im Club mit Kokain vermischten PC-Spiele-Staub durch die Nase zieht? Fabian Käufer, der morgens früher aufsteht, um alte Ausgaben der Man!ac auswändig zu lernen? Oder doch, uh, Gunnar Lott, der Ratsherr des Ratens?

      Hört rein!

      Credits:

      Quizmaster: Christian Beuster

      Kandidaten: Christian Schmidt, Gunnar Lott, Fabian Käufer
      Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
      Titelgrafik: Paul Schmidt
      Musik: Das Lied „Happy Happy Games Show“ aus dem Intro und Outro dieser Episode stammt von Kevin MacLeod via incompetech.com; das Klingel-Sample „Bell, Counter, A“ stammt von InspectorJ via freesound.org. Beide sind lizensiert unter Creative Commons Attribution.

      1 hr 54 min

    About Stay Forever - Retrogames & Technik

    From the publisher's feed

    Ein Podcast über die aufregenden Games und Games-Technologien der 80er, 90er und frühen 2000er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Zeit von wunderbaren alten PC- und Videospielen.

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