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Wie war das eigentlich? Damals? Nintendo... Mario usw - inzwischen wissen wir, wie es angefangen hat!
Jetzt sind wir aber in den wilden 90ern und Mario dreht erst so richtig auf!
Mario Paint
Mario Kart
Dr. Mario
Wario Land
uvm.
Über all diese Spiele sprechen wir jedoch nicht, sondern nur um "die richtigen Mario Games"... war mir auch nicht von Anfang an klar ;)
Lasst euch also mitnehmen in die Welt des 3D Marios und erfahrt, warum es damals der heißeste Scheiß war sich Videokasetten zu kaufen!
Viel Spaß beim Hören!
Euer Gordon, zusammen mit Tobi
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Ist die Wii schon Retro? Gordon hätte vor dieser Folge Nein gesagt — danach zieht er die Grenze knallhart beim GameCube.
Eigentlich sollte Mario Teil 2 dran sein, aber Tobi brauchte mehr Vorbereitung. Also wird aus der Hüfte geschossen: Ab wann ist etwas eigentlich Retro? Die beiden gehen der Herkunft des Begriffs nach, der aus dem Versandhandel für alte Konsolen stammt und nicht aus der Kulturwissenschaft, und stellen fest, dass es Retro-Filme, Retro-Bücher und Retro-Autos gar nicht gibt — nur Klassiker, Ages und Oldtimer. Bei Klamotten und bei Spielen dagegen schon, und zwar mit völlig unterschiedlicher Bedeutung.
Danach wird es grundsätzlich: Gordons Käse-Theorie vom Reifen, der Nostalgiefaktor und warum N64-Spiele in der Erinnerung besser aussehen als in echt, das Röhrenfernseher-Argument, die Frage warum alles sofort teuer wird sobald Retro draufsteht, und die Typologie von Purist, Gatekeeper und Hipster. Dazu Stickdrift, PAL gegen NTSC und die These, dass alte Spiele heute besser laufen als jemals zuvor.
Zum Schluss steckt jeder seine eigene Grenze ab. Gordon macht sie an der Hardware fest, Tobi an Generationswechsel, Qualität und persönlicher Erinnerung. Plus: die Wii, die der Direktor der Games Academy ein Jahr lang mit nach Hause nahm, und ein Controller als Geldanlage.
Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/was-ist-retro/
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Kein Skript, kein Vorlauf: Gordon und Tobi machen einen Rolling Start ins größte Thema der Videospielgeschichte. Teil 1 der Mario-Reihe.
Bevor Mario kam, lag die Branche in Trümmern. Wir reden darüber, wie Nintendo das NES im Westen als VHS-Recorder mit Roboter getarnt hat, warum Shigeru Miyamoto Donkey Kong quasi als Feuerwehrmann entwickeln musste, und warum Gordon das Spiel ab Level 2 für eine Katastrophe hält.
Außerdem: Warum die Standarderklärung für Marios Schnurrbart wahrscheinlich Unsinn ist. Warum Mario Bros. am NES Freundschaften zerstört hat. Wieso Super Mario Bros. bis heute die Blaupause für jedes Jump'n'Run ist. Der Merchandise-Wildwuchs, gegen den Star Wars wie eine Behörde wirkt. Und die Frage, wie eine japanische Firma auf einen italienischen Klempner kommt.
Dazu das Spiel, das gar kein Mario war: Doki Doki Panic wurde für den Westen kurzerhand zu Super Mario Bros. 2 umgebaut. Wir sprechen über Teil 3 als Endgegner, über Super Mario World als heimliches Technik-Demo des Super Nintendo, und über die Game-Boy-Marios von Gunpei Yokois Team, die ihr eigenes Ding gemacht haben.
Plus: ein Kellerzimmer, ein blauer Yoshi und ein Kumpel namens Henrik. Und die Karstadt-Spielzeugabteilung, in der man drei Cartridges anspielen durfte, bevor man sich für eine entschied.
Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/super-mario-teil-1/
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Das Traumduo ist wieder vereint und befasst sich in dieser Episode mit aktuellen Remakes, Remasters, Rereleases, Ports sowie Demakes. Wer sich unter manchen dieser Begriffe nichts vorstellen kann darf aufatmen, denn wir gehen darauf im Podcast jeweils ein.
Gerade die Nightdive Studios leben schon seit Jahren vor, wie man mit Klassikern des Spielegenres umzugehen hat. Wir bewerten alle Formen von Neuauflagen von Quake bis Resident Evil 4 Remake.
Viel Spaß beim Hören!
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Tobi ist noch immer in Japan - Wir machen das beste draus und reden einfach weiter darüber wie komisch und seltsam das Leben dort drüben ist. Warum man in Japan nicht einfach seine Sachen unterschreiben kann, warum überhaupt überall alles übereinander ist. Warum Schulen in der 14. Etage von Hochhäusern sind, wie Super Nintendo Wolrd so in echt ist und vieles mehr!
In diesem zweiten Teil des Podcasts dürft ihr nochmals der ganzen Truppe dabei zuhören, wie sie Tobi noch so kleine Details aus der Nase ziehen, denn seien wir mal ehrlich - wann kommt man schonmal nach Japan?
Viel Spaß beim reinhören
Gordon & Tobi & Jascha & Maurice
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Tobi ist in Japan - Das heißt, dass Gordon und der Rest der Crew sich Gedanken darum machen müssen, wie man Podcasts schneidet, wie wir jede Woche zwei Themen zum streamen finden und vor allem, was diese ganzen komischen Sachen sind, die Tobi in seinem Urlaubsalbum auf Fotos bannt!?
In diesem ersten Teil des Podcasts erfahrt ihr alles über die Gründe für Tobis sehr langen "Urlaub" in Japan, warum alles so teuer dort ist und wie man in Japan überlebt, wenn der PIN-Code der Kreditkarte nicht funktioniert...
Achja und um Spiele gehts natürlich auch!
Viel Spaß beim reinhören
Gordon & Tobi
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Im zweiten Teil der Serie geht es um alle neuzeitlichen Spiele der Turtles... und davon gab es eine Menge! Zwar wurde die zweite Hälfte der 90er komplett ausgelassen, jedoch kam mit dem GameBoy Advance und dem Gamecube eine neue Serie der Turtles ins Fernsehen und damit auch auf die Konsolen.
Leider - oder vielleicht sogar "zum Glück", konnte kaum ein Spiel seither den grandiosen Klassikern das Wasser reichen.
...Wir zeigen euch wo's langgeht, wo wir sind, ist was los, drüben in New York City sind die Turtles riesengroß. Wir sind da, die Hero Turtles, schnallt euch an, wir geh'n tierisch ran man... denn wir sind absolut gut, sind absolut gut.
Viel Spaß beim reinhören
Gordon & Tobi
Die Turtles Spiele bis 1994 waren ein wichtiger Teil der Popkultur und haben viele Generationen begeistert. Von den Anfängen mit "Teenage Mutant Ninja Turtles" auf dem NES bis hin zu den Nachfolgern des Universums auf dem SNES und dem Sega Mega Drive, haben die Turtles-Spiele eine lange und bemerkenswerte Geschichte. Bis heute sind sie ein wichtiger Teil der Videospielkultur und bleiben ein Zeichen für den Einfluss, den die Turtles auf die Popkultur ausüben.
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Samstagmorgen, Schlafanzug, es ist eigentlich noch dunkel draußen. Der Fernseher wird eingeschaltet und Sat1 eingestellt. Programm 6 natürlich -> Wer Sat1 auf einer anderen Zahl hatte kommt in die Hölle!
Die Turtles laufen...
Das Phänomen aus den 80ern und 90ern. Bai uns und in Großbritannien als HERO Turtles bekannt, gab es kein Kind auf der Welt, was die grünen Schildkröten nicht kannte.
In diesem ersten Podcast unserer Reihe zu den Spielen (und Filmen), gucken wir uns alle Spiele der ersten Generation an, bis zum Mega Drive und Super Nintendo.
Die Turtles Spiele bis 1994 waren ein wichtiger Teil der Popkultur und haben viele Generationen begeistert. Von den Anfängen mit "Teenage Mutant Ninja Turtles" auf dem NES bis hin zu den Nachfolgern des Universums auf dem SNES und dem Sega Mega Drive, haben die Turtles-Spiele eine lange und bemerkenswerte Geschichte. Bis heute sind sie ein wichtiger Teil der Videospielkultur und bleiben ein Zeichen für den Einfluss, den die Turtles auf die Popkultur ausüben.
Viel Spaß beim reinhören
Gordon & Tobi
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Nach einem schnellen und einfachen Einstieg in die sechste Staffel wird unser größtes Geheimnis gelüftet... Dies ist tatsächlich die erste wirklich neue Episode aus 2023, die wir produziert haben.
In dieser Folge geht es um die Spiele, die uns in diesem Jahr interessieren (und die werden auch alle besprochen!) und darum, wie wahrscheinlich es ist, dass auch diese Spiele erscheinen werden:
· Colossal Cave
· +Dead Space Remake
· Hogwarts Legacy
· +Atomic Heart
· Playstation VR 2
· Kirby’s Return To Dream Land Deluxe
· Star Wars Jedi: Survivor
· +Resident Evil 4 Remake
uvm.
Des Weiteren haben wir in dieser Folge noch eine Premiere - CyberghostVPN hat uns gefragt, ob wir nicht mal ein bisschen Werbung für die machen können -> Haben wir gemacht! Hört euch mal an, warum es durchaus sinnvoll sein könnte sich genau in diesem Jahr einen seriösen VPN-Anbieter zu suchen!
Viel Spaß beim reinhören
Gordon & Tobi
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Das ging ja dann doch schneller als gedacht!
2022 ist rum und was bleibt davon zurück?
Ohne hier politisch werden zu wollen (da gibts andere Podcasts für ;)) - das Jahr war echt nicht das Gelbe vom Ei. Hoffen wir mal, dass der da drüben keinen "irren Ivan" fährt und wir uns wieder auf die wichtigen Sachen des Lebens konzentrieren können!
Wenn ihr, so wie wir auch, ein wenig Abstand vom Weltgeschehen benötigt, könnt ihr uns hier noch in der letzten Folge aus 2022 (und damit auch der ersten Folge von 2023) über unsere Spiele des Jahres lamentieren hören!
Ob Tunic, Sifu, Scorn oder The Callisto Protocol - hier ist ne Menge dabei!
Viel Spaß beim reinhören und willkommen in der sechsten Staffel vom Videogamecast!
Mit
Gordon & Tobi
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