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Hände hoch, wer schon mal mitten im hitzigen Gefecht von Stick-Drift heimgesucht wurde! Oder wer sich insgeheim fragt, ob das Jahr der Sterne wirklich so schmissig klingt, wie es sich anhört? In dieser Episode des Videogamecasts dreht sich alles um die heiligen Werkzeuge eines jeden Gamers: Controller! Von den Anfängen klobiger NES-Klötze bis zu den hochtechnisierten Wunderwerken der Gegenwart – Gordon und Tobi sezieren die Evolution der Controller und tauchen tief ein in die Materie.
Das erwartet euch in dieser EpisodeSchnallt euch an für eine rasante Fahrt durch die faszinierende Welt der Hall-Effekt-Joysticks, Polling Rates und dem ewigen Kampf gegen den Stick-Drift. Gordon, bewaffnet mit einem zerlegten PlayStation 3 Controller, und Tobi, der Hüter einer geheimnisvollen Controller-Schatzkammer, liefern euch Infotainment vom Feinsten. Erfahrt, wie ihr euren alten N64-Controllern neues Leben einhauchen könnt, welche Marken wirklich überzeugen und warum manche Controller-Designs aussehen, als hätte eine Katze über die Tastatur gelaufen (Stichwort: Kotzwind).
Für wen ist diese Episode?Ob ihr nun Retro-Enthusiasten seid, die ihre alten Konsolen wieder zum Leben erwecken wollen, oder Technik-Freaks, die jedes Feature bis ins kleinste Detail analysieren – hier kommt jeder auf seine Kosten! Selbst wenn ihr nur wissen möchtet, warum ihr einfach keinen Controller findet, bei dem die Analog-Sticks oben links und oben rechts sind (ganz ehrlich, wir verstehen es auch nicht!), dann seid ihr hier goldrichtig.
Die in der Episode vorgestellten Controller-Marken8BitDo
Retro Fighters
Hyperkin
Scuf Gaming
Razer
PowerA
PDP
SnakeBite
Gully Kit
GameSir
Cocevdnt
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Willkommen zurück zum Videogamecast, liebe Sternenflotten-Fans und Pixel-Piloten! Diesmal beamen wir uns direkt in die unendlichen Weiten des Star Trek Gaming-Universums. Macht euch bereit für Phaser auf Maximum, explodierende Bird-of-Preys und die Suche nach dem ultimativen virtuellen Space-Abenteuer.
Wir kämpfen uns nicht nur durch technische Podcast-Turbulenzen („Der nimmt also nicht auf!“), sondern auch durch eine Galaxie von pixeligen Sternenschiffen und klobigen Klingonen. Erinnert ihr euch noch an „Judgment Rites“ in der mattschwarzen Box? Oder an die 7-CD Pracht von „Starfleet Academy“? Wir diskutieren über Phaser, die wie Revolver bedient werden, über Data, der Gold in Unterwasserwelten abbaut, und über Rikers Innereien, die an die „Reise ins Ich“ erinnern. Bereitet euch auf hitzige Debatten vor: Ist „Generations“ nun ein Meisterwerk oder eine Ansammlung von Dummheiten, die keinen Sinn ergeben? Und wer ist eigentlich dieser Duke Nukem aus Deutschland, alias Dirk Nuka? Natürlich darf auch eine ordentliche Portion Nostalgie nicht fehlen, gewürzt mit der unverwechselbaren Dynamik unserer Crew. Achtung: Enthält Spuren von Gyros und Hühnerkörben!
Diese Episode ist für alle Phaser-Enthusiasten, Retro-Gamer und Star Trek-Fans, die sich an kantige Polygon-Modelle, ikonische Soundeffekte und die Suche nach dem perfekten Phaser-Setting erinnern. Ob ihr die Quake Engine am Geruch erkennt oder einfach nur über Gordons kulturelle Fehltritte lachen wollt – hier seid ihr richtig. Und wer weiß, vielleicht entdeckt ihr ja sogar euren inneren Klingonen-Krieger oder eure Sehnsucht nach einer VR-Enterprise-D-Experience.
Besucht Collection Chamber für weitere Informationen und Download-Möglichkeiten älterer Star Trek Titel!
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🖖 Der Zorn des Tobi! Star Trek Games Teil 2 ist da – und diesmal ist auch Jascha endlich wieder mit an Bord.
In dieser Folge nehmen sich Gordon, Tobi und Gast Jascha die nächste Ladung Star-Trek-Spiele vor: Von Judgment Rites über Game-Boy-Kuriositäten bis zu den legendären FMV-Spielen mit dem echten Q-Darsteller John de Lancie. Zwischen den Spielen wird ausgiebig über Star-Trek-Lore debattiert – warum gibt es überhaupt einen Transporter-Raum? Wie funktionieren Schilde? Und warum sieht Worf im SNES-Spiel aus wie ein Backofen?
🎮 Judgment Rites – Der bessere 25th Anniversary?
🕹️ Game Boy & Game Gear – Prozedural generierte Quests im Weltraum
👾 Deep Space Nine: Crossroads of Time – Cisco als Ninja Warrior
🔬 DS9 Harbinger – Der Myst-Klon mit Augenkrebs-Charakteren
🖥️ A Final Unity – Das unterschätzte TNG-Adventure
🎬 Star Trek: Borg & Klingon – FMV-Wahnsinn mit echten Sets
Für alle, die Star Trek lieben und sich fragen, ob Miles O'Brien wirklich den ganzen Tag Pac-Man im Transporter-Raum spielt. Demnächst in Teil 3: Starfleet Academy, Klingon Honor Guard und mehr!
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eam mich rauf, Scotty! Eine nostalgische Reise durch die Star Trek Spiele-Galaxie
Die unendlichen Weiten des Weltraums, neue Zivilisationen, mutige Captains und... pixelige Klingonen? In dieser Episode des Videogamecasts wagen wir uns dorthin, wo noch nie ein Gamer zuvor gewesen ist (oder vielleicht doch, aber das haben wir erfolgreich verdrängt): in die faszinierende, oft bizarre Welt der Star Trek Videospiele. Macht eure Phaser bereit, denn es wird nostalgisch!
Das erwartet euch in dieser EpisodeWir beamen uns zurück in die digitale Steinzeit und starten mit Text-Adventures auf dem Altair 8800. Ja, richtig gehört, Text! Da war mehr Fantasie gefragt als bei einer Holodeck-Simulation. Von dort aus geht es Schlag auf Schlag durch die Geschichte der Star Trek-Spiele. Wir analysieren mit wissenschaftlicher Präzision (und einer Prise Zynismus) die Pixelhaufen und Polygon-Gewusel, von Vektorgrafik-Meisterwerken wie dem Arcade-Automaten zu Star Trek: The Motion Picture (wer hätte gedacht, dass der Film doch für etwas gut ist!), bis hin zu den ersten Gehversuchen im Adventure-Genre mit pinken und hellblauen EGA-Grafiken. Natürlich darf auch der Klassiker Star Trek: 25th Anniversary nicht fehlen, inklusive der Frage aller Fragen: Wie zum Henker kommt man an diesen verkopften Rätseln vorbei, ohne den Universalübersetzer auf "Lösung" zu stellen? Erwartet eine proktologische Untersuchung der Spielmechanik, der Story und natürlich der Frage, warum Transporter auf Planeten scheinbar magische Kräfte entwickeln.
Für wen ist diese EpisodeFür alle Trekkies, die sich schon immer gefragt haben, ob Captain Kirk auch im 8-Bit-Universum jede weibliche Lebensform flachlegen kann. Für Nostalgiker, die sich an die Zeiten erinnern, als Speicherplatz noch in Kilobyte gemessen wurde und Soundkarten Luxus waren. Für alle, die den Doppelfaustschlag von Shatner in Star Trek V für die innovativste Kampftechnik aller Zeiten halten. Und natürlich für alle, die einfach mal wieder Bock haben, mit uns zu lachen (und zu weinen) über die Spielevergangenheit.
Die Spiele dieser EpisodeSpielnamePlattformRelease-DatumLinkStar Trek (Mainframe Game)Altair 88001971-Star Trek: Phaser BattleHandheld-Konsole--Star Trek: Phaser StrikeMicrovision1979-Star Trek: Strategic Operations SimulatorDOS, C641982-Star Trek: The Motion PictureArcade, Vectrex1982-Star Trek: The Kobayashi AlternativeDiverse1985-Star Trek: The Promethean ProphecyDiverse1986-Star Trek: The Rebel UniverseAtari ST, DOS, Amiga1987-Star Trek V: The Final FrontierDOS1989-Star Trek: 25th Anniversary (Game Boy)Game Boy1992-Star Trek: 25th Anniversary (NES)NES1992-Star Trek: 25th AnniversaryDiverse1992-
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Willkommen zu einer weiteren spannenden Episode des Videogamecast! Diesmal feiern wir nostalgisch das 20-jährige Jubiläum von "Half-Life 2", einem Meilenstein in der Gaming-Welt, der immer noch Wellen schlägt. Mit von der Partie ist Andy, der uns mit seiner erfrischenden und scharfsinnigen Perspektive bereichert. Gemeinsam tauchen wir tief in die dystopische Welt von City 17 ein und erkunden die Phänomene, die uns das Spiel bis heute ins Gedächtnis gebrannt hat.
Was erwartet dich in dieser speziellen Episode?Nostalgie trifft auf Analyse: Erlebt die Geschichte eines der prägendsten Spiele unserer Zeit aus der Sicht von Gordon und Tobi, die als gelernte Game Designer und leidenschaftliche Gamer tief in die Materie eintauchen.
Die Revolution der Spielmechanik: Entdeckt, warum die Gravity Gun ihren Platz als ikonisches Werkzeug im digitalen Arsenal gefunden hat und wie sie das Gameplay für immer verändert hat.
Eindrücke und Meinungen: Andreas liefert scharfsinnige Beobachtungen und Anekdoten, die selbst hartgesottene Fans überraschen könnten.
Sound & Grafik in Perfektion: Taucht ein in das brillante Sounddesign und die bahnbrechende Grafik, die "Half-Life 2" zur Ikone gemacht haben.
Hier vereinen sich fachliches Know-how und unterhaltsame Anekdoten zu einem Podcast-Erlebnis, das selbst den anspruchsvollsten Fan begeistern wird. Gordon versorgt euch mit humorvollen Geschichten, während Tobi mit seiner Expertise glänzt. Andreas rundet das Trio mit seiner charismatischen Art ab. Zusammen werfen sie einen charmanten und manchmal zynischen Blick auf 20 Jahre Gaming-Geschichte.
Für wen ist diese Episode?Ob Retro-Gamer, neugierige Zeitreisende oder all jene, die die Bedeutung von "Half-Life 2" verstehen wollen – diese Episode bietet einen unterhaltsamen Mix aus Geschichte, Diskussion und purem Gaming-Erlebnis. Setze deine Kopfhörer auf und lass dich von der Welt des Videogamecasts in den Bann ziehen!
Besprochene Spiele in dieser Episode:Half-Life 2
Release-Plattform: PC, Xbox, PlayStation 3
Release-Datum: 16. November 2004
Half-Life 2: Episode One
Release-Plattform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Release-Datum: 1. Juni 2006
Half-Life 2: Episode Two
Release-Plattform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Release-Datum: 10. Oktober 2007
Erlebe im Videogamecast, warum "Half-Life 2" nicht nur ein Spiel, sondern ein kulturelles Phänomen ist. Ideal für jeden, der wissen will, warum Gordon Freeman und Co. immer noch Gesprächsthema sind. Tune in und sieh selbst, ob es irgendwann doch noch ein Half-Life 3 geben wird!
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Gordon & Tobi
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Herzlich willkommen zu einer neuen Episode des Videogamecasts!
In dieser Ausgabe tauchen wir tief in das neueste Abenteuer von „Indiana Jones and the Great Circle“ ein. Gordon und Tobi nehmen euch mit auf eine Reise voller spannender Anekdoten, cleverer Analysen und ihrem einzigartigen Humor.
Das erwartet euch in dieser Episode:Macht euch bereit für ein Abenteuer, das nicht nur schwitzige Hände, sondern auch ein schiefes Grinsen verursacht. Indiana Jones ist zurück und muss erneut den Schergen der Geschichte, diesmal mit besonderem Fokus auf die ominösen Nephilim, aus dem Weg gehen. Aber ist dieses Spiel das beste der Reihe? Oder nur ein weiteres Kapitel in Indianas endloser Jagd nach Ruhm und Artefakten?
Erfahrt alles über:
Die spannende Handlung des „Great Circle“ und wie sich die Quest dieses Mal entfaltet.
Technische Raffinessen (und Stolpersteine) des Spiels: Welche grafischen Highlights und Schatten fehlen?
Unser humorvoller Vergleich zu anderen Spielen aus der Indiana Jones Reihe.
Indiana Jones and the Great Circle
Plattformen: PC, Xbox
Release-Datum: Dezember 2024
Leider aktuell nicht auf Steam oder GOG.com verfügbar.
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Plattformen: PC
Release-Datum: 1992
Auf Steam verfügbar
Auf GOG.com verfügbar
Indiana Jones and the Infernal Machine
Plattformen: PC, N64
Release-Datum: 1999
Auf GOG.com verfügbar
Indiana Jones and the Emperor’s Tomb
Plattformen: PC, Xbox, PS2
Release-Datum: 2003
Auf Steam verfügbar
Auf GOG.com verfügbar
Alle aufgeführten Spiele bieten spannende Abenteuer, die sowohl nostalgischen als auch neuen Fans gefallen könnten. Schaut auf den Plattformen vorbei und erkundet die Titel selbst!
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Taucht ein in die neueste Folge des Videogamecasts, wo Gordon und Tobi einmal mehr ihre Schaufeln auspacken, um die Gaming-Perlen und -Flops des Jahres 2024 ans Licht zu bringen. Die beiden leidenschaftlichen Gamer und alten Hasen der Game-Design-Welt nehmen kein Blatt vor den Mund und servieren euch ihre unverblümten Meinungen mit einer kräftigen Prise Humor und Zynismus.
Highlights dieser Episode:Homeworld 3: Ein Fall für CSI: Space:
Gordon und Tobi sezieren Homeworld 3 und die unausgesprochene Frage bleibt: Warum fühlt sich der Weltraum trotz Dreidimensionalität so flach an? Ein Muss für alle, die wissen wollen, wie man Erwartungen elegant versenkt.
Mannerlords: Das entschleunigte Strategiespiel:
Entdeckt warum Mannerlords das perfekte virtuelle Beruhigungsmittel ist, das euch in die szenerischen Freuden des Mittelalters entführt — inklusive Wacken, Axt und historischem Alltagswahnsinn.
Doom Infinite: Endless Ballerei trifft Wahnsinn:
Erlebt Tobis und Gordons Begeisterung für die schier unendlichen Horden von Feinden in Doom Infinite, einem Roguelike-Hit, der nichts für Spieler mit ruhigem Fingerschweiß ist.
Silent Hill 2 Remake: Horror oder Hohn?:
Wurde die düstere Magie des Originals eingefangen oder versinkt das Remake im Nebel seiner enttäuschten Versprechen? Die Hosts bringen Licht ins Dunkel — ob ihr das wollt oder nicht.
Blick in die Zukunft: Von Neugier und Hoffnung:
Erwartet eine ehrliche Vorschau auf das Gaming-Jahr 2025, in der Gordon und Tobi mit gespannter Vorfreude und kritischem Blick auf geplante Veröffentlichungen wie GTA 6 blicken. Wird es der große Wurf oder mehr heiße Luft im Gaming-Universum?
Wenn ihr bereit seid, tief in die humorvolle und analytische Welt des Videogamecast einzutauchen, dann verpasst nicht diese Episode voller Gaming-Anekdoten und weiser Nerd-Nuggets. Für Gaming-Enthusiasten und Retro-Liebhaber ist dies die perfekte Mischung aus Fachwissen, Leidenschaft und scharfer Zunge. 🎮🎙️
Begleitet Gordon und Tobi auf dieser epischen Mission, um euch über die Höhen und Tiefen der Gaming-Welt von 2024 aufzuklären — exklusiv auf dem Videogamecast, eurer sprudelnden Quelle für Gaming-Einsichten und Lacher!
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Der Videogamecast ist ein zweiwöchentlicher Podcast, der von Gordon und Tobi betrieben wird. Beide sind gelernte Game Designer und teilen seit 2009 ihre Leidenschaft für Videospiele mit ihren Zuhörern. Gordon bringt dabei die unterhaltsamen Anekdoten ins Spiel, während Tobi für das Fachwissen zuständig ist.
Was kann man im Videogamecast erwarten?Im Videogamecast geht es hauptsächlich um Retro-Games und moderne Videospiele. Die beiden Hosts diskutieren über die neuesten Entwicklungen und Trends in der Gaming-Branche, geben Tipps und Tricks für die besten Spiele und teilen ihre persönlichen Erfahrungen.
Gordon und Tobi – Die Hosts des PodcastsGordon und Tobi sind beide leidenschaftliche Gamer und kennen sich seit ihrer gemeinsamen Ausbildung an der Games Academy. Nach ihrer Ausbildung zu Game Designern arbeiteten sie einige Jahre in der Branche und haben ein tiefes Verständnis Geschichte der Videospiele und deren Besonderheiten. Mit dem Videogamecast teilen sie ihre Leidenschaft und ihr Wissen mit einer breiten Öffentlichkeit.
Was ist besonders am Videogamecast?Der Videogamecast unterscheidet sich von anderen Gaming-Podcasts durch seinen unterhaltsamen und informativen Ansatz. Gordon und Tobi bringen nicht nur ihr Fachwissen ein, sondern auch ihren Humor und ihre Leidenschaft. So wird jede Folge zu einem unterhaltsamen Hörerlebnis, bei dem man viel über die Welt der Videospiele lernen kann.
FazitDer Videogamecast ist ein unverzichtbarer Podcast für alle, die sich für Retro-Games und moderne Videospiele interessieren. Gordon und Tobi bringen Leidenschaft, Humor und Fachwissen mit und sorgen so für ein unterhaltsames Hörerlebnis. Wer sich auf den neuesten Stand in der Gaming-Branche bringen möchte, sollte dem Videogamecast unbedingt eine Chance geben.
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Nach einer abenteuerlichen Reise durch verschiedene Gaming-Welten sind wir, Gordon und Tobi, zurück mit einer brandneuen Episode eures geliebten Videogamecasts! In dieser Folge tauchen wir in die historische Welt der Indiana Jones Spiele ein und reflektieren über die Entwicklung dieser aufregenden Serie.
Nostalgie trifft auf Archäologie
Wir erinnern uns an die Anfänge der Indiana Jones Videospiele – als Steuerung und Grafik noch ein Rätsel für sich waren. Dank moderner Plattformen und Remakes erleben wir nun einige dieser Klassiker in neuem Glanz und können sie problemlos mit alten Anekdoten und Erfahrungen neu beleben.
Die Indiana Jones-Serie im Fokus
Unsere Freude an der Indiana Jones-Serie ist unerschütterlich. Von den pixeligen Abenteuern in "Infernal Machine", über die schlagkräftigen Herausforderungen in "Emperor's Tomb", bis hin zur bunten Welt von "Lego Indiana Jones" – wir diskutieren und analysieren die Entwicklungen und vielleicht auch die Überraschungen dieser legendären Spiele-Serie.
Wünsche für die Zukunft
Abschließend teilen wir unsere Hoffnungen und Erwartungen für die Zukunft der Indiana Jones Reihe. Wir heben die Bedeutung von detailliertem Storytelling, durchdachtem Gameplay und das Hören auf die Community hervor, um den Geist von Indiana Jones in der Gaming-Welt zu bewahren.
Viel Spaß beim Hören!
Gordon & Tobi
Besprochene Spiele:
Indiana Jones and the Infernal Machine
Release: 1999 (PC), 2000 (N64)
Plattformen: PC, N64
Link: Indiana Jones and the Infernal Machine auf GOG
Indiana Jones and the Emperor's Tomb
Release: 2003
Plattformen: PC, Xbox, PS2
Link: Indiana Jones and the Emperor's Tomb auf Steam
Indiana Jones and the Staff of Kings
Release: 2009
Plattformen: Wii, PS2, PSP, Nintendo DS
Lego Indiana Jones: The Original Adventures
Release: 2008
Plattformen: PC, Xbox 360, PS3, Wii, DS
Link: Lego Indiana Jones: The Original Adventures auf Steam
Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues
Release: 2009
Plattformen: PC, Xbox 360, PS3, Wii, DS, PSP
Link: Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues auf Steam
Taucht mit uns ein in das nächste große Abenteuer, denn mit Indiana Jones ist die nächste Entdeckung immer um die Ecke. Viel Spaß beim Zuhören und E
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Nach einem Jahr voller pixelperfekter Abenteuer sind wir, Gordon und Tobi, zurück mit einer brandneuen Episode eures geliebten Videogamecasts! In dieser Folge werfen wir einen erneuten Blick auf die Gaming-Highlights und Flops des Jahres 2024 und reflektieren über unsere Erlebnisse als eure Podcast-Hosts.
Vergangenheit trifft auf ZukunftWir erinnern uns an die Anfänge des Videogamecasts – damals, als Technikprobleme unsere Geduld auf die Probe stellten. Dank neuerer Technologien und Streaming-Diensten wie Twitch können wir nun unsere Gaming-Leidenschaft besser teilen und alte Spieleklassiker mit frischem Glanz spielen.
Die Spiele des Jahres 2024 im FokusUnser Enthusiasmus für großartige Spiele ist ungebrochen. Von apokalyptischen Szenarien in Stalker 2 über die fantastischen Abenteuer von Ys 10 Nordics, bis hin zu den urbanen Legenden von Star Wars Outlaws und der dynamischen Action in Space Marine 2 – wir diskutieren und analysieren die Entwicklungen und manchmal auch die Enttäuschungen dieser Titel.
Wünsche für die ZukunftAbschließend teilen wir unsere Hoffnungen und Erwartungen für das kommende Spielejahr. Wir betonen die Bedeutung von Community-Feedback und die kontinuierliche Verbesserung, um die Gaming-Szene lebendig und innovativ zu halten.
Viel Spaß beim Hören!Gordon & Tobi
Besprochene Spiele:Stalker 2
Releasedatum: 20. November 2024
Plattformen: PC, Xbox Series X/S
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Ys 10 Nordics
Releasedatum: 1. Oktober 2024
Plattformen: Nintendo Switch, PlayStation 5, PC
Link zu Steam
Diablo 4
Releasedatum: 6. Juni 2023
Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
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Resident Evil Village
Releasedatum: 7. Mai 2021
Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Link zu Steam
Resident Evil 4 Remake
Releasedatum: 24. März 2023
Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
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Skull & Bones
Releasedatum: TBA
Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Link zu Ubisoft Store
Suicide Squad: Kill the Justice League
Releasedatum: 2. Februar 2024
Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
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Star Wars Outlaws
Releasedatum: 16. September 2024
Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
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Terminator: Dark Fate - Defiance
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