Kein Skript, kein Vorlauf: Gordon und Tobi machen einen Rolling Start ins größte Thema der Videospielgeschichte. Teil 1 der Mario-Reihe.
Bevor Mario kam, lag die Branche in Trümmern. Wir reden darüber, wie Nintendo das NES im Westen als VHS-Recorder mit Roboter getarnt hat, warum Shigeru Miyamoto Donkey Kong quasi als Feuerwehrmann entwickeln musste, und warum Gordon das Spiel ab Level 2 für eine Katastrophe hält.
Außerdem: Warum die Standarderklärung für Marios Schnurrbart wahrscheinlich Unsinn ist. Warum Mario Bros. am NES Freundschaften zerstört hat. Wieso Super Mario Bros. bis heute die Blaupause für jedes Jump'n'Run ist. Der Merchandise-Wildwuchs, gegen den Star Wars wie eine Behörde wirkt. Und die Frage, wie eine japanische Firma auf einen italienischen Klempner kommt.
Dazu das Spiel, das gar kein Mario war: Doki Doki Panic wurde für den Westen kurzerhand zu Super Mario Bros. 2 umgebaut. Wir sprechen über Teil 3 als Endgegner, über Super Mario World als heimliches Technik-Demo des Super Nintendo, und über die Game-Boy-Marios von Gunpei Yokois Team, die ihr eigenes Ding gemacht haben.
Plus: ein Kellerzimmer, ein blauer Yoshi und ein Kumpel namens Henrik. Und die Karstadt-Spielzeugabteilung, in der man drei Cartridges anspielen durfte, bevor man sich für eine entschied.
Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/super-mario-teil-1/
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