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封面插图底图来自艺术家Tyler Street
一款这么无聊的游戏,我们不推荐大家购买,它有着很弱的Gameplay,它有毫无意义的积累,它还有为了迎合主流玩法的弄巧成拙。关于游戏的部分几乎都给这款作品减了分,但是今天我们要聊聊为什么我们热爱这款游戏,从文学以及视觉上,聊聊什么是黄金时代科幻,这款游戏的致敬又是什么样的。
BGM列表
<内嵌内容,请前往机核查看>
- 时间轴 -
00:17 安卓APP也来啦
00:53 爱之深,责之切
01:11 客观点评
01:42 黄金时代的科幻
02:19 繁琐的系统
02:44 无穷大
03:35 重复度高
04:20 0分游戏?
04:41 临发售的四个主题
05:00 星际公民
05:08 所以,无人深空?
05:17 STEAM版
05:41 糟糕的体验
06:11 临时生成
06:28 膝盖视角
06:53 膝盖视角
07:17 敢迈出这一步
07:49 多媒体艺术品
08:05 不合理的地方
08:30 没有文明的星球
08:46 照抄命运?
08:54 长按
09:08 定价不合理
09:41 3A级的推广
10:17 小圈子游戏
10:38 光荣式的定价
11:00 刚刚开始
11:41 有限的宇宙?
12:14 单位京
13:27 依然飞很长时间
13:57 无限的可能
14:31 分享经验
14:49 第三类接触
15:19 无人深空 游戏画面欣赏
15:28 无人深空 游戏画面欣赏
16:11 向外星文明学习技术
16:26 翻石碑
16:52 我到底是什么?
17:11 起码的友好
17:37 先交流
18:02 交流逐步深入
18:28 没有引导
18:58 茫茫的宇宙
20:06 无人深空 游戏画面欣赏
20:18 挖矿
20:41 无人深空 游戏画面欣赏
21:11 旅游游戏
21:11 卡尔萨根
21:22 暗淡蓝点
22:02 玩法过于具体
22:24 死亡格言
22:54 有时候就该死
23:38 极其恶劣的环境
24:16 无人深空 游戏画面欣赏
24:22 死亡格言
25:09 时间机器
25:22 阿瑟·克拉克
25:59 无人深空 游戏画面欣赏
26:09 爱因斯坦
27:09 巴别17
27:42 异乡异客
27:52 巴欧之语
28:02 巴别鱼
28:39 维吉恩人
29:00 克林贡人
29:59 什么是黄金时代?
30:35 雨果·根斯巴克
30:45 惊奇故事
31:05 雨果奖
31:20 小气鬼
31:35 低级刊物
31:50 克苏鲁神话
32:25 惊奇杂志
32:35 约翰·坎贝尔
34:00 科技至上的精神
34:25 技术主义的反思性
34:55 阿西莫夫
35:00 机器人三定律
35:15 阿瑟·克拉克
35:35 海因莱因
35:50 阿西莫夫笔下的科学家
36:10 基地三部曲
36:20 心理史学
37:25 时间足够你爱
37:40 异乡异客
38:00 星船伞兵
38:50 2001太空漫游
39:25 遥远地球之歌
40:00 强烈推荐
40:40 日内瓦公约
41:50 人类历史反思
42:15 拼创意
43:00 黄金时代的大师
43:25 软科幻
43:35 硬科幻
44:15 雷·布莱伯利
44:45 华氏451度
45:00 撕裂的末日
45:40 火星编年史
46:15 火星原住民的家庭故事
47:30 考察团的故事
48:20 小酒馆的故事
49:30 [勘误]最后一个侧面故事
51:20 更好地体验游戏
52:40 阿尔弗雷德·贝斯特
52:50 Tiger! Tiger!
53:00 群星 我的归宿
53:35 新浪潮的兴起
54:05 被毁灭的人
54:20 在DC工作
55:10 奇怪的滤镜
55:30 不一样的宇宙场景
55:40 无人深空 游戏画面欣赏
55:50 无人深空 游戏画面欣赏
56:20 Grant Duncan
56:40 沙丘 概念设计欣赏
56:45 沙丘 概念设计欣赏
56:50 沙丘 概念设计欣赏
56:55 异形 概念设计欣赏
57:00 异形 概念设计欣赏
57:05 异形 概念设计欣赏
57:05 异形 概念设计欣赏
57:15 《异形:隔离》到底恐怖在哪儿?
57:20 家园起源-卡拉克史话
57:25 归乡-希格拉之旅
57:30 Chris Foss
57:40 Chris Foss 作品欣赏
57:50 Bungie的《命运》从何而来
58:00 Chris Foss 作品欣赏
58:10 Chris Foss 作品欣赏
58:20 Chris Foss 作品欣赏
58:30 Chris Foss 作品欣赏
58:40 Chris Foss 作品欣赏
58:50 Chris Foss 作品欣赏
59:20 Chris Foss 作品欣赏
59:40 Chris Foss 作品欣赏
60:10 Penthouse
60:20 Chris Foss 作品欣赏
60:30 Chris Foss 作品欣赏
60:50 John Harris
61:00 John Harris 作品欣赏
61:10 John Harris 作品欣赏
61:20 John Harris 作品欣赏
61:30 John Harris 作品欣赏
61:40 无人深空 游戏画面欣赏
61:55 阿西莫夫作品封面
62:05 阿西莫夫作品封面
62:15 John Harris 作品欣赏
62:25 John Harris 作品欣赏
62:35 John Harris 作品欣赏
62:40 墨比斯
62:50 墨比斯 作品欣赏
63:00 墨比斯 作品欣赏
63:10 墨比斯 作品欣赏
63:20 墨比斯 作品欣赏
63:30 墨比斯 作品欣赏
63:40 墨比斯 作品欣赏
64:05 墨比斯 作品欣赏
64:15 墨比斯 作品欣赏
64:35 精英危险
65:10 孢子的最后阶段
65:20 孢子的最后阶段
66:30 不值得买
67:10 看完书后玩游戏
67:30 多余的玩法
67:55 65daysofstatic
68:30 情怀消费
68:55 八月份玩什么
69:20 陈星汉专访:游戏 电影 以及爱
69:30 To the Moon
70:00 Inside
70:15 ABZÛ
70:30 The Witness
71:00 被“卡住”的无人深空
72:20 节目书单
感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
4.6
1414 ratings
封面插图底图来自艺术家Tyler Street
一款这么无聊的游戏,我们不推荐大家购买,它有着很弱的Gameplay,它有毫无意义的积累,它还有为了迎合主流玩法的弄巧成拙。关于游戏的部分几乎都给这款作品减了分,但是今天我们要聊聊为什么我们热爱这款游戏,从文学以及视觉上,聊聊什么是黄金时代科幻,这款游戏的致敬又是什么样的。
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00:17 安卓APP也来啦
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03:35 重复度高
04:20 0分游戏?
04:41 临发售的四个主题
05:00 星际公民
05:08 所以,无人深空?
05:17 STEAM版
05:41 糟糕的体验
06:11 临时生成
06:28 膝盖视角
06:53 膝盖视角
07:17 敢迈出这一步
07:49 多媒体艺术品
08:05 不合理的地方
08:30 没有文明的星球
08:46 照抄命运?
08:54 长按
09:08 定价不合理
09:41 3A级的推广
10:17 小圈子游戏
10:38 光荣式的定价
11:00 刚刚开始
11:41 有限的宇宙?
12:14 单位京
13:27 依然飞很长时间
13:57 无限的可能
14:31 分享经验
14:49 第三类接触
15:19 无人深空 游戏画面欣赏
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16:11 向外星文明学习技术
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17:11 起码的友好
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18:02 交流逐步深入
18:28 没有引导
18:58 茫茫的宇宙
20:06 无人深空 游戏画面欣赏
20:18 挖矿
20:41 无人深空 游戏画面欣赏
21:11 旅游游戏
21:11 卡尔萨根
21:22 暗淡蓝点
22:02 玩法过于具体
22:24 死亡格言
22:54 有时候就该死
23:38 极其恶劣的环境
24:16 无人深空 游戏画面欣赏
24:22 死亡格言
25:09 时间机器
25:22 阿瑟·克拉克
25:59 无人深空 游戏画面欣赏
26:09 爱因斯坦
27:09 巴别17
27:42 异乡异客
27:52 巴欧之语
28:02 巴别鱼
28:39 维吉恩人
29:00 克林贡人
29:59 什么是黄金时代?
30:35 雨果·根斯巴克
30:45 惊奇故事
31:05 雨果奖
31:20 小气鬼
31:35 低级刊物
31:50 克苏鲁神话
32:25 惊奇杂志
32:35 约翰·坎贝尔
34:00 科技至上的精神
34:25 技术主义的反思性
34:55 阿西莫夫
35:00 机器人三定律
35:15 阿瑟·克拉克
35:35 海因莱因
35:50 阿西莫夫笔下的科学家
36:10 基地三部曲
36:20 心理史学
37:25 时间足够你爱
37:40 异乡异客
38:00 星船伞兵
38:50 2001太空漫游
39:25 遥远地球之歌
40:00 强烈推荐
40:40 日内瓦公约
41:50 人类历史反思
42:15 拼创意
43:00 黄金时代的大师
43:25 软科幻
43:35 硬科幻
44:15 雷·布莱伯利
44:45 华氏451度
45:00 撕裂的末日
45:40 火星编年史
46:15 火星原住民的家庭故事
47:30 考察团的故事
48:20 小酒馆的故事
49:30 [勘误]最后一个侧面故事
51:20 更好地体验游戏
52:40 阿尔弗雷德·贝斯特
52:50 Tiger! Tiger!
53:00 群星 我的归宿
53:35 新浪潮的兴起
54:05 被毁灭的人
54:20 在DC工作
55:10 奇怪的滤镜
55:30 不一样的宇宙场景
55:40 无人深空 游戏画面欣赏
55:50 无人深空 游戏画面欣赏
56:20 Grant Duncan
56:40 沙丘 概念设计欣赏
56:45 沙丘 概念设计欣赏
56:50 沙丘 概念设计欣赏
56:55 异形 概念设计欣赏
57:00 异形 概念设计欣赏
57:05 异形 概念设计欣赏
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57:15 《异形:隔离》到底恐怖在哪儿?
57:20 家园起源-卡拉克史话
57:25 归乡-希格拉之旅
57:30 Chris Foss
57:40 Chris Foss 作品欣赏
57:50 Bungie的《命运》从何而来
58:00 Chris Foss 作品欣赏
58:10 Chris Foss 作品欣赏
58:20 Chris Foss 作品欣赏
58:30 Chris Foss 作品欣赏
58:40 Chris Foss 作品欣赏
58:50 Chris Foss 作品欣赏
59:20 Chris Foss 作品欣赏
59:40 Chris Foss 作品欣赏
60:10 Penthouse
60:20 Chris Foss 作品欣赏
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60:50 John Harris
61:00 John Harris 作品欣赏
61:10 John Harris 作品欣赏
61:20 John Harris 作品欣赏
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62:05 阿西莫夫作品封面
62:15 John Harris 作品欣赏
62:25 John Harris 作品欣赏
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62:40 墨比斯
62:50 墨比斯 作品欣赏
63:00 墨比斯 作品欣赏
63:10 墨比斯 作品欣赏
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69:30 To the Moon
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