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卡牌游戏的设计一直是玩家们不停讨论的对象,这一庞大的领域中又出现了许多细小的分支,像是卡面的绘画,卡牌的强度平衡性等。但这期节目不打算从大的方向去卡牌设计,而是去摘出其中一个比较有趣的部分,重点聊一个有意思的小切口:卡牌的"风味儿"设计,这种风味儿更加偏向于卡牌整体的统一感和契合度,当玩家们看到这些卡牌时,那种扑面而来的对味儿感,就是一张有“风味儿”的卡牌。
本期主要聊了聊《炉石传说》《万智牌》还有一些单机卡牌游戏的内容,如果大家有觉得你玩过的卡牌游戏中有设计得很有“风味儿”的卡牌,也可以在评论区,或者是机组带图,一起分享一下。
4.6
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卡牌游戏的设计一直是玩家们不停讨论的对象,这一庞大的领域中又出现了许多细小的分支,像是卡面的绘画,卡牌的强度平衡性等。但这期节目不打算从大的方向去卡牌设计,而是去摘出其中一个比较有趣的部分,重点聊一个有意思的小切口:卡牌的"风味儿"设计,这种风味儿更加偏向于卡牌整体的统一感和契合度,当玩家们看到这些卡牌时,那种扑面而来的对味儿感,就是一张有“风味儿”的卡牌。
本期主要聊了聊《炉石传说》《万智牌》还有一些单机卡牌游戏的内容,如果大家有觉得你玩过的卡牌游戏中有设计得很有“风味儿”的卡牌,也可以在评论区,或者是机组带图,一起分享一下。
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