机核兴趣频道

2000-2010年的《UCG》 | 中国游戏纸媒30年记 Vol.2


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当《流火30年》这期回顾中国游戏纸媒历史的节目播出时,曾经的UCG主编Gouki老爷捎来了消息:如果你有时间,我们一起来聊聊《游戏机实用技术》的在世纪初的那些事儿吧!于是,我与Gouki和方寸 两位游戏媒体业界的大前辈坐在一起,谈起了纸媒鼎盛时代的游戏产业故事,也聊到了许多不为人知的幕后故事。

- 时间轴 -

00:00 开场音乐

00:30 欢迎收听本期节目

03:33 《电视游戏机 最新攻关秘诀》

04:59 游戏笔记本

06:45 ↓↙←↙↓↘→+A或C

07:26 《ff 2》攻略

07:53 《勇者斗恶龙》的密码

08:28 进入UCG

10:02 创刊原因

12:29 全彩刊物

14:33 一腔热血

16:20 从零开始

17:42 Dreamcast

18:03 《生化危机:代号维罗妮卡》

18:23 为了上网当网管

18:39 见证了游戏纸媒的辉煌阶段

19:24 《家用电脑与游戏》

19:51 找到自己的定位

21:19 丰富的市场环境

22:04 电软编辑 天师

23:04 游戏媒体与游戏产品的关系

24:02 《掌机王》

26:14 UCG的经营原则

27:52 UCG的市场影响

29:11 印象深刻的专题

30:30 连接读者

32:00 和Fami通合作

33:38 合作的困扰

35:06 游戏编辑的大考

36:39 年鉴的制作过程

38:29 还需要具备哪些能力

40:40 levelup.cn的诞生

43:23 方寸老师的入行经历

45:32 TGFC 俱乐部

46:47 接下邀请

48:36 levelup的特别之处

49:32 “青训”功能

51:51 levelup的存续时间

53:27 存活的下一步

56:30 levelup团队

57:23 被抄袭的烦恼

58:09 维权难度高

59:38 广告吸引力低

62:50 离开UCG的原因

64:36 从业十年的收获

65:57 离开后的经历

67:03 机核十年的坚持

67:51 游戏媒体的作用

70:34 缺少对家

71:35 和游戏的距离

73:56 其他的游戏资讯

75:13 身份的改变

77:51 职业化的要求

79:18 进入不了图书馆

82:27 做自己喜欢做的

84:04 真诚的交流

86:26 没白活

87:03 本期到此结束

87:30 结尾音乐

88:52 【广告】有声书《猎魔人 卷八:风暴季节》

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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