按下任意鍵:不專業聊遊戲

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By 厭世姬、朱家安LeisureVideo Games
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  • EP16|跟厭世姬學抱怨:以2077為例
    這集節目裡厭世姬對《電馭叛客2077》進行了跟蛋糕一樣有層次的抱怨。
    好的RPG該給玩家怎樣的扮演體驗?怎樣的劇情和對話選項才會令人有感?把影響結局的重要劇情外包給支線任務,是好做法嗎?
    * 安安跟大家抱歉:這集以bioshock一代做為「白紙主角」的例子並不適切,雖然要到遊戲後段才會知曉,不過主角跟海底城的關係其實很深的~
    #
    00:20 「早上好~夜之城」原來是朱家安配音的
    01:30 「逼我演個中二」厭世姬抱怨醞釀中
    08:30 NPC威嚴讓朱家安乖乖走下樓
    11:20 2077預告暗示玩家能活出自己的人生,結果完全沒有
    13:20 扮演自己還是扮演別人?兩種RPG
    25:00 對照:《巫師三》如何提供有意義的選擇
    29:00 好ㄅ我要扮演V,但我根本不懂V阿!
    33:30 對照:《巫師三》如何提供揪心任務
    39:30 「為什麼沒做支線就只能有爛結局」厭世姬抱怨大爆發
    46:20 「有些任務細節不錯啦」朱家安的無謂緩頰
    50:00 因為「知識落差」,好好的角色都變成世界觀解說員了
    57:00 厭世姬劇本課:如何寫出好對話
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    過去提供了我們好幾集背景音樂的劉明睿大大要在2/16辦獨奏會喔!
    獨奏會活動詳情: https://bit.ly/3oCCysO
    1 hr 11 min
  • EP15|三人行必有冷門遊戲 ft.梨子
    這次很高興邀請到《雜學茶餐廳》的梨子和我們一起來聊「冷門遊戲」!
    阿雞和梨子都推薦了自己喜歡的冷門遊戲,只玩過魂系遊戲的阿朱遇見大難關!!!
    歡迎各位聽眾朋友留言跟我們分享你喜歡的冷門遊戲喔!
    梨子也帶來了很有趣的雜學冷知識:你知道北極熊的毛是什麼顏色嗎?
    你知道瑪利歐的前身是哪個角色嗎?
    也不要忘記收聽梨子和Moneko主持的《雜學茶餐廳》喔!
    #
    00:00 梨子冷知識:北極熊的毛是什麼顏色?
    02:54 何謂冷門遊戲?
    05:51 梨子推薦:《AI夢境檔案》
    14:10 阿雞推薦:《幽靈偵探》(Ghost Trick: Phantom Detective)
    23:11 阿朱推薦:《黑暗靈魂二》
    23:11 *更正*阿朱推薦:《守護者列傳》
    32:30 阿雞加碼推薦:《紗之器》(Loom)
    38:10 梨子加碼冷知識:你知道馬力歐的前身是哪個男人嗎~
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    感謝劉明睿提供背景音樂
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    劉明睿即將在2/16 19:30舉辦獨奏會喔!
    購票網址:https://www.artsticket.com.tw/CKSCC2005/Product/Product00/ProductsDetailsPage.aspx?ProductID=rotyiUrPteRe6hPgq8BLe&fbclid=IwAR1S85iMcS_P5YUJSQjyLTGBzRqtoGH6PzWMhmLjd5dKQIAH32b2EBw2JzU
    43 min
  • EP14|《電馭叛客2077》——bug和沒說服力的世界
    這遊戲朱家安已經玩超過一百小時了!!但阿雞還是有很多不滿的地方,從混淆玩家的bug到遊戲設計,無處不抱怨!
    #
    02:21 Bug! Bug! Bug! 各種Bug
    16:23 Bug有兩種:可忍受與不可忍受
    20:14 因為bug太多,很難討論遊戲核心問題
    21:45 《2077》是披著賽博龐克皮的GTA?!NPC路人與警察的問題
    28:56 阿雞覺得「賽博龐克」感覺不夠!但要怎樣才夠呢?
    36:59 結語:好像還要再錄一集?!?!
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    40 min
  • EP13︱第二季開始啦!《電馭叛客2077》被BUG蓋過的其他問題
    才剛錄完,《2077》就從索尼下架啦!
    嚴肅的一集,來聽CDPR前粉絲厭世姬沈痛告白
    《2077》全世界似乎只剩下朱家安喜歡
    希望CDP趕快把《還願》上架,把2077優化好
    #
    00:00 今年為什麼這麼多爛事
    05:40 《還願》下架:大中國主義者跟護家盟的距離
    10:00 八卦:《2077》初期評測的「小手段」惹毛玩家
    17:00 八卦:天外飛來一筆基努李維
    21:10 朱家安通關感想:超棒的!
    28:30 厭世姬通關感想:如果這是育碧的遊戲我就覺得還算不錯
    33:40 什麼是賽博龐克?
    41:10 2077的賽博龐克世界很棒,解決很多遊戲設計問題
    50:00 但是2077的人很爛,所有NPC的AI都很笨
    57:40 本節目以厭世姬大哭作結
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    1 hr 2 min
  • EP12|本季最終回!《巫師三》的代入感秘方、季末回顧以及提問箱
    《按下任意鍵》已經十二集啦!本季也進入尾聲,感謝大家的支持~~
    這集阿雞要聊她最喜歡的PS4遊戲《巫師三》,以及討論為什麼這個遊戲這麼有帶入感。
    最後阿雞阿朱也回答了提問箱QA,希望大家可以繼續提供問題喔,滑到最下面有連結~
    希望本節目能撫慰各位和阿朱等待2077的心靈~
    我們下季再見囉!
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    溫馨提醒:11月份PSN免費遊戲有《空洞騎士》和《戰爭之影》喔!別忘記下載啦~
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    02:26 《巫師三》簡介
    07:00 細節超多!支線任務才是本體!
    14:00 就算戰鬥不好玩也完全沒關係!
    18:15 《巫師三》的代入感秘方
    23:34 阿朱見解:系統 vs 敘事
    27:24 QA:再玩一次有不同感覺的遊戲
    28:26 QA:玩過哪個遊戲覺得劇情最棒
    28:56 朱家安又被QA攻擊啦可憐
    29:16 QA:買過最棒/最爛DLC
    31:26 QA:有玩文字劇情類遊戲嗎?
    32:48 QA:推薦什麼經營類遊戲?
    34:08 QA:Limbo與Playdead作品
    35:08 QA:《魔多之影》和《戰爭之影》好玩ㄇ?
    36:40 QA:宮崎英高為什麼這麼喜歡「不死」主題?
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  • EP11|玻璃真心話《守夜人:長夜》團隊訪談
    這集我們訪談「玻璃心工作室」製作人林立和行銷海綿,結果該說的和不該說的他們都說了!
    《守夜人:長夜》在2017年推出試玩版,2018年開始集資,並在大家支持之下,在2020年10月正式上市!遊戲製作是漫漫長路,就讓我們和《守夜人:長夜》背後的台灣遊戲團隊「玻璃心工作室」來一起聊聊做遊戲的酸甜苦辣。
    #
    01:40 《守夜人》遊戲簡介
    04:10 溫馨遊戲做著做著,忽然就變成克蘇魯了!
    11:40 最了解遊戲世界觀的「那個人」
    20:00 為什麼不選擇「死亡之後撿魂」的設計?
    26:20 地圖比你想的還要難做!
    30:40 連製作人自己也不習慣的遊戲設計!
    33:40 為什麼NPC這麼多隻?
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  • EP10|遊戲翻譯在做什麼?訪談徐昊老師
    《按下任意鍵》邀請到節目第一位來賓,遊戲翻譯徐昊老師!
    徐昊是厭世姬的大學學弟,從事翻譯工作已有十年經驗,一開始是從影視翻譯起家,大約六、七年前開始做電玩翻譯,曾經在一間大型國際電玩在地化公司工作三年時間,最近剛離職成為freelancer,也有在從事
    翻譯教學(基礎、影視、電玩)。
    機會難得,我們事先收集不少聽眾朋友的問題,就讓徐昊為我們一一解答吧!
    #
    01:46 從影視翻譯到遊戲翻譯
    05:34 3A大作的翻譯的流程與規模
    06:50 特別趕、特別痛苦的經驗(居然是E3!)
    11:50 翻譯測驗第一回: 「Hello」
    15:21 做遊戲翻譯需要有想像力和創意
    16:37 哪些文本特別難翻?
    19:37 被玩家罵翻譯爛怎麼辦
    23:55 《太空戰士10》經典翻譯案例:謝謝 vs 我愛你
    26:19 《寶可夢紅藍》如何翻出文化差異?
    28:47 雙關爛笑話怎麼翻?!
    30:36 繁體中文版不能只想到自己
    32:53 翻譯測驗第二回:「Epic」、「Point of Interest」
    40:31 我想當遊戲翻譯!我現在可以做什麼準備?
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  • EP9|雙份爆哭!《死亡擱淺》的創新玩法、動人氣氛和催淚人物 ⚠️ 有雷注意⚠️
    有著「爬山模擬器」之稱的《死亡擱淺》竟然讓厭世姬和朱家安都痛哭,這個遊戲除了爬山之外,還有什麼好玩的?評價兩極的《死亡擱淺》對厭世姬和朱家安來說是好遊戲嗎?
    除此之外我們也會聊聊以開創新玩法聞名的製作人小島秀夫,他還創新過哪些玩法呢?
    *更正:節目裡我們提到BT的「腳印」是口誤,其實是手印喔!愛惜生命,大家一定要記得!
    ⚠️ 本集帶有一定程度的雷,建議遊玩過後再收聽喔!
    #
    01:30 ⚠️ 故事:死亡擱淺背景介紹 ⚠️有雷注意
    06:00 玩法:死亡擱淺如何用「移動」取代「戰鬥」
    14:15 獎勵:用景色和音樂獎勵玩家的遊戲
    18:50 好的遊戲獎勵必須貼合遊玩本身
    23:40 寓意:小島秀夫的「反戰」精神和匿蹤玩法
    27:40 按讚:死亡擱淺如何實際上連結玩家們
    33:30 ⚠️ 爆哭:到底為什麼兩個人都玩到哭哭 ⚠️有雷注意
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    Youtube上的死亡擱淺歌單:https://www.youtube.com/playlist?list=PLrXHJr50hPyyEAtnAoxs_1o4ffmcvohuu
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    🥝 文章推薦
    拾元:《死亡擱淺》的步行機制如何充實?談負重與平
    https://game.udn.com/game/story/10451/4215261
    朱家安:送貨如何送出社群連結和生命意義?
    https://game.udn.com/author/articles/2003/2522
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  • EP8|為什麼我們對《刺客教條》又愛又恨?
    終於讓厭世姬等到抱怨《刺客教條》的機會了,欸不對,好像朱家安抱怨更多?
    誰才是《刺客教條》抱怨王,聽了就知道!
    厭世姬和朱家安嘴巴上嫌棄《刺客教條》,但還是買了好幾代。
    這個遊戲到底有什麼特殊之處,讓人就算覺得不滿意,卻還是不斷買單呢?
    #
    1:38 厭世姬竟為了《刺客教條》買PS3!
    4:33《刺客教條》簡介
    11:52 《刺客教條》吸引厭世姬的地方1:穿越歷史
    13:18 《刺客教條》吸引厭世姬的地方2:刺客很帥差點買了cos服
    15:13 《刺客教條》吸引厭世姬的地方3:照相功能很棒(?)
    18:21 終於要開始抱怨啦!《刺客教條》帶入感低,讓人不想推主線
    20:42 「玩家」與「遊戲角色」的關係
    34:45 「暗殺」作為遊戲主要玩法是否成立
    36:21 朱家安金句:升級系統是對暗殺遊戲的背叛
    44:46 有其他玩法能跟暗殺搭配嗎?
    46:49 尾聲:不如當作觀光遊戲
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    👕 厭世動物園新衣服上架了!歡迎選購!
    https://www.viewfinder.com.tw/artist/zooofdepression
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    50 min
  • EP7 | 《動物森友會》怎樣好玩?人情味!佈置樂趣!生活觀察!
    熱愛魂系列遊戲的朱家安,竟然寫過九篇文章介紹《動森》!?
    沒有戰鬥也沒有輸贏的《動物森友會》如何擄獲朱家安的心?
    就連沒有Switch的可憐的厭世姬,聽完朱家安的介紹也覺得好想玩啊啊啊啊~~
    在這一集,我們要來聊聊《動森》如何營造玩家互動、人際情感,並讓玩家發揮創意取得樂趣~
    此外,朱家安很推薦一個專門講《動森》的 podcast《動森不解釋》,歡迎大家聽聽看喔!
    #
    01:30 《動森》簡介
    10:00 獲得社群樂趣的朱家安
    12:00《動森》如何讓人真實的互相幫助
    14:30《Don't Starve》:除了小島之外跟動森毫無關係
    20:00 unfolding design:為什麼《動森》不一開始就給玩家所有東西?
    28:00 需要動腦的「另類佈置法」
    34:30 生活感:《動森》如何讓人對真實世界有更深理解
    41:00《動森》的感人故事
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    📙 親眼見證朱家安的九篇《動森》專欄文章:
    https://game.udn.com/author/articles/2003/2522
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    47 min

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