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Arquicast episodes

  • Arquicast Especial – UIA2021RIO EXPO (Ep01)

    Hoje iniciaremos mais uma série do Arquicast Especial! No centro do debate está a UIA2021RIO EXPO, a feira de serviços e negócios que faz parte do 27º Congresso Mundial de Arquitetos, maior evento internacional voltado para o campo da arquitetura, que acontece no Brasil pela primeira vez. Em julho de 2021 a cidade do Rio de Janeiro será o palco deste grande momento de encontro, de troca de conteúdo e de oportunidades de negócios, numa escala e abrangência inéditas para quem é da área da arquitetura, decoração e design.

    Julho de 2021 pode parecer longe, mas as atividades associadas a feira já estão a pleno vapor! Vários eventos estão programados para todo semestre e as diferentes plataformas de interação com a Feira vão garantir fácil acesso as informações mais atualizadas.

    Pensando nisso, o Arquicast inaugura a parceria com a UIA2021RIO EXPO, nos tornando o podcast exclusivo do evento e operando como um canal de comunicação das atividades, através de episódios mensais com conteúdo e notícias pertinentes à feira e toda a programação associada. Serão 9 episódios até julho, disponíveis em todos as plataformas Arquicast, no site oficial do evento e também pelo Youtube, no canal EXPO, acessando a playlist Podcast Arquicast/Expo (link).

    Para dividir com a gente a experiência de organizar um megaevento como este e contar porque esta é uma oportunidade imperdível para quem é da área, convidamos Diego Vidal, Gerente de Projetos; e o arquiteto Anderson Fioreti, Consultor Técnico e Diretor de Conteúdo da UIA2021RIO EXPO.

    Dentre vários assuntos, falamos sobre o conceito de feira como um lugar de encontro, indo além do entendimento tradicional de um grande ambiente de vendas. As generosas dimensões dos armazéns a serem ocupados pela Expo, no Pier Mauá, receberão atividades que aliam inovação, conhecimento e ocasião de negócios, porém ambientadas em uma atmosfera de entretenimento, contando com programação cultural variada e com o clima de informalidade e celebração característicos da cidade do Rio. O foco é na experiência do arquiteto no universo da Expo.

    O evento é voltado para arquitetos, designers e estudantes e para isso promove espaços para diferentes perfis, seja expositor ou visitante. Também pela parceria com o congresso, debates e palestras serão promovidos, através de nomes importantes da área, mas com enfoque prático, voltado ao conhecimento aplicado na construção e na produção de projetos.

    Comece desde já a participar desta grande comemoração da arquitetura e do design internacionais acessando e interagindo no site www.uia2020rioexpo.com e também no perfil do instagram do evento (@uia2021rioexpo)

    Até a próxima!

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    28 min
  • Arquicast 121 – Arquitetura em Container

    O uso de containers como solução projetual tem se mostrado uma forte tendência na prática arquitetônica contemporânea. A adaptação deste objeto utilitário idealizado para transporte de carga em espaços habitados pelo homem tira partido de algumas características como sua capacidade modular, seu adequado dimensionamento e também da estética industrial que carrega, agradando a muitos segmentos do mercado.

    As vantagens do uso do contêiner como arquitetura vão além de seus atributos materiais e espaciais. Um dos problemas da construção civil tradicional é o excesso de resíduo gerado no canteiro de obras. O reaproveitamento de estruturas já existentes diminui significativamente a produção de entulhos, deixando a obra mais limpa, mais rápida e possivelmente com menor custo, a depender de outras definições de projeto.

    A ideia de uma construção inovadora, sustentável e economicamente viável é bastante sedutora, mas há limites aos usos possíveis de serem abrigados no container e há especificidades que demandam cuidados nos processos que tratam de sua conversão em objeto arquitetônico. Para esclarecer tais questões e lançar luz sobre outras tantas, convidamos o arquiteto Daniel Assuane (https://www.casacontainermarilia.com.br/) que tem se especializado no uso do container em diferentes projetos, um deles selecionado para o “Building of the Year 2020”, premiação promovida pelo site Archdaily Brasil. O arquiteto Victor Caixeiro também contribui com sua experiência no uso de containers para fins comerciais.

    Há relatos do reuso de vagões de trem para outros fins desde o século XIX, na Europa. Também no período de guerra, containers chegaram a ser adaptados para abrigos temporários. Mas a contemporaneidade certamente inaugurou uma forma própria de reaproveitamento do equipamento, explorando sua capacidade como unidade compositiva e refinando a rusticidade estética do objeto original. Os projetos que têm no container seu partido inicial não necessariamente precisam se restringir a ele, o que gera uma diversidade de soluções plásticas quase contraditória a lógica de modulação baseada no agrupamento de partes iguais.

    Outras especificidades podem ser apontadas quanto aos cuidados na hora de escolher qual container comprar, com quais materiais revestir e como os sistemas complementares de funcionamento do edifício dialogam com a estrutura em caixa, usualmente feita em aço cortén. Mas nada que dificulte sua grande aplicabilidade para o projeto arquitetônico e sua execução.

    Para começar a tirar suas dúvidas e curiosidade a respeito, ouça nosso episódio. Até a próxima!

     

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    Referências e Comentados no Episódio:

      • Tiny Houses no Brasil: site
      • Entender a estrutura do container | artigo
      • Trendwatching.com 
      • Série: Atlanta | Netflix
      • Canal “entre para morar” | youtube
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        1 hr 3 min
      • Arquicast Tecnologia 003 – Painéis Decorativos

        Oferecimento: Mentha Painés Decorativos | Acesse esse link peça seu catálogo físico (para os 10 primeiros!)

        O Arquicast Tecnologia traz como protagonista de nossa conversa um produto muito versátil e amplamente utilizado em projetos de arquitetura de interiores: os painéis decorativos. Afinados com o que há de mais inovador na indústria 4.0, os painéis são peças fabricadas com alta tecnologia, mas com a vantagem de poder serem feitos sob medida para cada ambiente, dando ao arquiteto grande liberdade nas possibilidades de aplicação.

        Tamanha versatilidade já é reconhecida como um valor tanto por quem cria, quanto por quem investe no produto. O mercado residencial, por exemplo, que tem sido objeto de intensas transformações recentemente, é um dos tipos de projeto que muito tem a ganhar com soluções práticas, adaptáveis à diferentes demandas, sem cair no risco das generalizações formais típicas da produção em massa. Mas como associar a tecnologia da produção industrial à capacidade de customização típica de processos mais artesanais?

        Para falar sobre característica do produto, seu processo de fabricação e das possibilidades de aplicação para o mercado de arquitetura, trouxemos convidados que entendem do assunto. Para falar do processo de produção e das características técnicas que qualificam os painéis, convidamos Piero Cerdeira, administrador de empresas, especialista em governança corporativa e planejamento estratégico e hoje é sócio proprietário da Mentha Paineis. Para nos ajudar a visualizar o universo de possibilidades de uso desse material, convidamos a arquiteta Ana Maria Miranda (Art 2A Arquitetura), que há 13 anos trabalha com projetos comerciais e residenciais de alto padrão e que acumula experiência na aplicação de painéis em seus projetos.

        A aparente simplicidade dos painéis decorativos pode enganar. Para se conseguir um produto de grande durabilidade, fácil manuseio e instalação, toda uma gama de processos precisa ser levada a cabo. O aparato tecnológico por trás da fabricação dos painéis é bastante sofisticado e prima por otimizar o desempenho do material natural, normalmente feito em MDF. Aplicando-se outros processos ao MDF se consegue uma maior resistência e maior capacidade de customização.

        A possibilidade de personalizar o painel com desenhos de autoria do arquiteto – seja recortando a madeira ou talhando desenhos e formas – faz com que se tornem um recurso de projeto importante, podendo revestir superfícies e mobiliário, além de dividir espaços com maior ou menor permeabilidade visual, de acordo com a especificação.

        Se interessou? Participe com a gente deste bate-papo! Até a próxima!

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        40 min
      • Arquicast 120 – Arquitetura e Cinema: Parasita (2019)

         

        O episódio mais recente da nossa série Arquitetura e Cinema trata do premiado e surpreendente filme sul-coreano Parasita (2019). O diretor Bong Joon-Ho nos convida a refletir sobre fatos e estigmas de uma realidade social que, apesar de focada numa determinada cultura, é representativa de contextos urbanos diversos, como o sul-americano. A luta de classes, afinal, é característica das sociedades modernas e se vê refletida nos espaços que abrigam essas sociedades. Neste sentido, Parasita é uma aula sobre como as desigualdades estruturais desenham a qualidade do ambiente onde vivemos.

        O filme parte de uma premissa relativamente simples: uma família pobre percebe uma oportunidade financeira em trabalhar para uma família rica prestando serviços de todos os tipos. Mas, para que possam otimizar seus rendimentos, precisam manipular a situação a seu favor, criando aparências: falsificam documentos, escondem os vínculos familiares que os unem e mentem sobre suas qualificações. Tampouco parecem se importar com o prejuízo que possam causar aos demais envolvidos, tão absortos que estão em sua própria necessidade.

        O que começa como uma história quase cômica vai ganhando complexidade e tensão, e rapidamente nada mais é o que parecia ser. Cercada de metáforas visuais e reviravoltas, a trama encontra nas casas de cada uma das famílias o espaço representativo das diferenças culturais e sociais entre elas. Escassez e excesso; confinamento e amplitude são termos que apontam dualidades materializadas nos ambientes de cada cena, fazendo com que a arquitetura e a cidade sejam tão protagonistas desta história quanto as personagens.

        Para conversar sobre as diferentes dimensões que o filme nos provoca a debater, convidamos uma jornalista especializada em cinema, Janaína Pereira, e o arquiteto Danilo Hideki, entusiasta do filme e das relações entre estas duas artes. Dentre os aspectos trazidos para a conversa estão a condução genial que o diretor dá ao enredo, passeando por diferentes gêneros cinematográficos, além de sutilezas encontradas nas entrelinhas das filmagens, reveladoras de uma visão crítica sobre as condições de possibilidade que cada contexto econômico permite aos diferentes extratos sociais. Cada família é levada ao seu extremo e a arquitetura se coloca como o palco desigual e cruel onde se desenrolam as situações limites de cada uma.

        Há muitas nuances a serem exploradas sobre a temática universal que o filme aborda. Para participar desta conversa necessária ouça o episódio com a gente! Até a próxima!

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        Referências e Comentados no Episódio:

          • Canal: Binging with babish| Vídeo Lamem | Canal YouTube
          • Vídeo: “The visual architecture of Parasite” | Youtube
          • Podcast Edgar Wright com Bong Joon Ho | link Curzon
          • Parasita no canal do Lincon Center | YouTube
          • Filme: “Assunto de Família (2018)” | Netflix | crítica Metrópoles
          • Livro: “Baudolino” | Umberto Eco | Amazon
          • Oasis: ‘(WHAT’S THE STORY) MORNING GLORY?’ | Spotify
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            1 hr 6 min
          • Arquicast Tecnologia 002 – Metais: Design para um bom projeto

            Oferecimento: Tigre Metais

            Se pararmos para pensar nos ambientes que frequentamos cotidianamente e nos elementos que deles fazem parte, iremos perceber que estamos cercados por equipamentos que, em conjunto, possibilitam não só a adequação do espaço a um determinado uso, como lhe confere certa personalidade. Tecnologia, estética, economia, funcionalidade. Muitos são os atributos que, em conjunto, fazem um bom design de produto, o que faz com que sua criação envolva muita pesquisa e sensibilidade na busca por soluções eficientes e afinadas com os desejos dos seus usuários.

            O segundo episódio da nossa série Arquicast Tecnologia aborda a importância do design na criação de produtos para o mercado de arquitetura, em especial os metais. Presente em diferentes ambientes, são equipamentos de uso cotidiano que demandam resistência, ergonomia e versatilidade. Qualidades almejadas por quem cria e por quem especifica o produto. Para dividir com a gente experiências e refletir sobre tendências, convidamos Vagner Rodrigues, engenheiro de produção especializado em metais sanitários; e a arquiteta Fernanda Rubatino, com mais de 10 anos de prática em projetos corporativos, comerciais e residenciais.

            A dupla trouxe para a conversa suas diferentes e complementares perspectivas sobre em que medida o bom design pode contribuir para a qualidade de vida das pessoas: desde o processo de criação e desenvolvimento dos metais, até a etapa de projeto arquitetônico. Questões como quais atributos procurar em um produto, em que momento começar a pensar na escolha de metais e qual o papel da estética na definição do estilo dos metais para a composição de determinado ambiente, estão entre os assuntos levantados.

            Como os demais episódios desta nova série, nossa intenção é trazer informação prática, que contribua efetivamente como conteúdo útil ao dia-a-dia das pessoas, reunindo os melhores profissionais e empresas do campo da arquitetura e construção civil.

            Veja como podemos agregar conhecimento prático em uma conversa leve e instrutiva!

            Até a próxima!

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            33 min
          • Arquicast 119 – Arquitetura no Instagram

            Falar de arquitetura e redes sociais é lembrar, imediatamente, do Instagram.  O aplicativo, lançado em 2010, desde o princípio se caracterizou por associar o compartilhamento de fotos a funcionalidades típicas das redes sociais. O sucesso foi extraordinário e em questão de horas após o lançamento já figurava como o aplicativo gratuito de fotografia com maior número de downloads. Em 2 meses, o número de usuários cadastrados superava a marca de 1 milhão.

            Grande parte deste sucesso envolve a facilidade de edição e compartilhamento de fotos, impulsionadas pela evolução dos recursos tecnológicos de celulares focados na qualidade das imagens captadas pela câmera. Mesmo que inicialmente voltada à interação social, a rede foi percebida por diferentes nichos profissionais como uma excelente ferramenta para negócios. Foi o caso para o mercado de arquitetura, o qual sempre contou com o poder da imagem como forma de divulgação do trabalho do arquiteto.

            Seja para captar clientes, conseguir parceiros de negócio ou simplesmente fidelizar o público com postagens sobre bastidores de obras e projetos, o mundo da arquitetura está cada vez mais presente na rede social. Também o ambiente acadêmico se utiliza da enorme rede de conexões para promover eventos e divulgar diferentes produções; e não faltam perfis dedicados a informar sobre a obra de grandes arquitetos, democratizando conhecimentos muitas vezes restritos ao meio científico.

            Mas o bom desempenho na plataforma não depende somente da qualidade do trabalho publicado. Há muito a se aprender sobre recursos, frequência e experiência de uso do seu público alvo para poder explorar a ferramenta de forma eficiente e profissional. Um pouco deste conhecimento foi o que os nossos convidados trouxeram para esta conversa. A arquiteta Amanda Ferber, criadora do perfil Architecture Hunter, contribui com a experiência de quem tem mais de 2 milhões de seguidores em diversos países; também o arquiteto Luiz Paulo Andrade nos conta sua mudança de percepção, quando viu seu negócio ganhar novo alcance ao passar a se dedicar mais a construção do seu perfil, ultrapassando atualmente os 30 mil seguidores.

            Com total transparência, os arquitetos comentam sobre quais estratégias abordam em suas postagens, dicas sobre como organizar o feed e sobre periodicidade de engajamento com o público, entre outras informações privilegiadas que efetivamente resultam em maior visibilidade para a empresa ou profissional. Em tempos de intensa atividade digital, também as tendências trazidas por novos recursos dentro da plataforma foram abordadas no episódio. Não deixe de ouvir e prepare-se para olhar para as redes sociais com outros olhos.

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            Referências e Comentados no Episódio:

            • Game: Pathologic | Steam
            • Conteúdos livres da PixelShow20202 | youtube | site
            • Perfil Detailit | instagram
            • Diretor Marijn Poels | Filme | Paradogma | site | canal youtube
            • Livro Simon Sinek | “O jogo infinito” | amazon
            • Filme “O dilema das redes” | Netflix
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              1 hr 11 min
            • Arquicast Tecnologia 001 – Especificação de Metais: Economia e Sustentabilidade

              Oferecimento: Tigre Metais

              Dando início a uma nova série de episódios, focada em tendências e inovação da indústria da construção civil para o mercado de arquitetura, está no ar o primeiro Arquicast Tecnologia.  Há uma demanda por informação mais aplicada ao campo da prática arquitetônica e nos interessa, nesse sentido, ampliar o debate entre diferentes áreas que participam do processo construtivo nas suas múltiplas etapas.

              Como primeiro tema, trazemos a questão da sustentabilidade no processo de projeto e sua implicação nas decisões projetuais de curto e médio prazo. A consciência ambiental é um valor já assimilado pelos profissionais da construção civil, que não podem se furtar em dar respostas para uma sociedade cada vez mais esclarecida e exigente. Dos primeiros traços no papel ao canteiro de obras, muitas são as estratégias para conceber e realizar edifícios eficientes, fazendo uso responsável dos recursos disponíveis e de tecnologias que melhor se aplicam a cada caso.

              Dentro do campo da arquitetura de edificações, o momento parece indicar uma preocupação com o aumento do consumo de água e energia elétrica nas tipologias residenciais, tornando pertinente o debate sobre de quais recursos dispõe o arquiteto no objetivo de racionalizar a obra e o funcionamento do edifício, sem deixar de compreender o desejo do cliente e sem comprometer a qualidade do projeto.

              Neste sentido, uma estratégia importante é a correta especificação de materiais e produtos, que precisa levar em conta aspectos como durabilidade, desempenho, economia e facilidade de manutenção ao longo do tempo. E quando pensamos na água como recurso natural cada dia mais escasso, os metais se tornam aliados importantíssimos do arquiteto, podendo contribuir para a criação de ambientes mais sustentáveis, mesmo num cenário de crescente demanda, como o que se apresenta atualmente.

              Para garantir um bom desempenho dos metais e dos demais componentes responsáveis pela distribuição da água pelo edifício, são necessários muita pesquisa na concepção dos produtos, tecnologia para sua fabricação e mão-de-obra consciente para a correta instalação dos mesmos. Pensando nisso, trouxemos para nossa conversa um grupo de profissionais heterogêneo, afim de elucidar como as diferentes competências contribuem neste processo: uma arquiteta especialista em sustentabilidade, um técnico hidráulico com mais de 30 anos de experiência no mercado e um engenheiro civil especializado em projeto hidráulico e normas de desempenho.  Acesse o episódio aqui mesmo e comece já a compartilhar desta informativa troca de experiências.

              Até a próxima!

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              39 min
            • Arquicast 118 – Games e Arquitetura

               

              A indústria dos videogames é uma das mais lucrativas do mundo e envolve uma constante busca por inovação e criatividade. O campo conhecido como Game Design envolve a criação e o planejamento dos elementos, regras e dinâmica dos videogames. Faz parte deste processo pensar nos ambientes virtuais onde a ação do jogo se desenrola, posicionando o jogador em contextos virtualizados ricos em detalhes e cheios de personalidade. Seja na reprodução minuciosa de cidades reais e conhecidas, seja na criação de lugares totalmente novos, a arquitetura e o urbanismo são aliados do profissional que desenha estes produtos, o game designer.

              O arquiteto, por sua vez, tem a tecnologia como ferramenta de trabalho. Muitas vezes uma ferramenta nova altera as formas de pensar e fazer arquitetura e há bons exemplos de aparatos digitais, provenientes do universo gamer, que hoje fazem parte da prática so arquiteto, no processo de assimilar novas tecnologias para representar e estudar cidades e arquiteturas, como softwares de renderização e realidade virtual.. E é por isso que o Arquicast desta semana convidou o game designer João Marcelo Beraldo, da INSANE, para conversar sobre afinidades entre esses diferentes profissionais.

              Dar forma ao ambiente virtual onde o jogo acontece é crucial no desenvolvimento de games. O espaço do jogo é onde o jogador está e é necessário que este espaço o ajude a compreender os desafios que terá que enfrentar, participando ativamente da narrativa por trás da ação em si. Este contexto virtual dá o tom da história a ser contada e influi psicologicamente nas decisões que o jogador tomará em diferentes momentos. Assim como num livro, onde o escritor, através do texto escrito, envolve os personagens descrevendo os lugares suportes da história, o game designer também precisa transmitir determinada ambiência que o ajude a organizar espacialmente o roteiro previsto para o jogo. Este processo envolve decisões relativas tanto ao conteúdo do jogo, quanto aos recursos mecânicos que irão viabilizá-lo.

              Este equilíbrio entre a história do jogo e os recursos técnicos empenhados culmina na criação de cenários usados como dispositivos psicológicos que direcionam o jogador no desenvolvimento das tarefas necessárias à conclusão de cada fase. Como na vida real, reagimos instintivamente a determinados estímulos e somos influenciados pelo ambiente. No videogame, os espaços induzem comportamentos sem tutoriar excessivamente as escolhas de cada jogador, mantendo sua autonomia na partida.

              Há vários tipos de jogos e o uso de dispositivos arquitetônicos varia de acordo com o objetivo. E mesmo dentro de um único jogo, há diferentes dimensões que precisam ser contempladas em paralelo à ambientação dos cenários em si, como aspectos econômicos, relativos a formas de monetização, ou critérios de nivelamento das fases na medida que se progride dentro do jogo.

              Na busca por ambientar os diversos desafios e sustentar a atenção dos jogadores num mercado extremamente competitivo, a pesquisa histórica se torna uma aliada, na medida em que oferece farto conteúdo imagético sobre lugares reais e ativos na memória coletiva de determinada cultura. É o caso do recurso às cidades e obras greco-romanas ou medievais, e os valores com as quais são associadas. Sem o compromisso de reconstruir fielmente os ambientes, o game designer atua com grande liberdade, lançando mão de referências arquitetônicas de distintos momentos históricos para a criação de contextos completamente novos. Também as cidades e suas lógicas de crescimento são objeto de interesse para o designer, na medida em que é preciso programar como os vários usuários podem construir suas realidades dentro de uma mesma plataforma.

              Parece super interessante, não é? E é! Para saber mais desse universo em expansão, ouça o cast com a gente! Aproveite e até a próxima!

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              Referências e Comentados no Episódio:

              • Concurso Fábrica Mascarenhas | site do concurso
              • Bienal arquitetura: xiii_IAB.SP
              • Taikodom | Jogo Brasileiro
              • Profane | INSANE | link
              • Carlo Ratti | site
              • Board Game | Architectura | Papergames
              • Game | CONTROL | epicgames
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                1 hr 23 min
              • Arquicast 117 – Entrevista: Miguel Pinto Guimarães (MPGAA)

                O mais recente episódio da nossa série Arquicast Entrevista traz como convidado o arquiteto Miguel Pinto Guimarães, um dos palestrantes confirmados para o 27º Congresso Mundial de Arquitetos, promovido pela UIA, que acontece no Rio, em julho de 2021. Formado pela UFRJ em 1997, Miguel acumulou experiência trabalhando com projetos em parcerias importantes, como as sociedades com Thiago e Claudio Bernardes.  Mas desde 2003 está à frente do MPG Arquitetos Associados, onde pôde buscar um repertório próprio com a ajuda de suas sócias Adriana Moura e Renata Duhá. Quem também participou do bate-papo foi outro arquiteto carioca, Alexandre Pessoa, doutor e professor na FAU-UFRJ, amigo e contemporâneo à Miguel na graduação.

                Numa conversa bastante despojada, bem característica do perfil de nossos convidados, comentamos sobre o “jeito carioca” de ser arquiteto. Na expectativa de compreender como a cidade influencia sua visão sobre arquitetura, a resposta de Miguel nos levou bem além do projeto e apontou exemplos dessa identidade em diversas outras situações profissionais, como por exemplo o relacionamento com o cliente, a dificuldade – ou um certo estranhamento – em trabalhar em cidades de cultura diferente, como São Paulo, onde o escritório também atua e onde o “jeito paulista” de ser, mais objetivo nas palavras de Miguel, define as dinâmicas de trabalho. Certo é que a cultura carioca está representada na arquitetura, nos processos de trabalho e nos interesses de Miguel e de toda sua geração.

                O arquiteto sempre se destacou no mercado de edifícios residências e mostra apreço pela oportunidade que esta tipologia traz ao demandar uma relação mais próxima com o cliente, de cunho mais emocional, diferente de projetos comerciais, por exemplo. E nisso a facilidade de comunicação e uma certa informalidade, associadas ao carioca em geral, são vistas como pontos positivos e que Miguel conscientemente aplica em suas relações profissionais.

                Com uma equipe entrosada, a dinâmica de trabalho envolve uma constante troca de ideias, grande dedicação e muita autonomia no desenvolvimento dos projetos, permitindo ao escritório assumir várias frentes de trabalho e com uma crescente diversidade programática. Mesmo com uma carreira consolidada, Miguel não deixa de comentar sobre obstáculos à prática de arquitetura no Brasil, no mercado da construção civil. Como a dificuldade de precificar os serviços de acordo com as tabelas profissionais e o desafio em se fazer pertinente numa sociedade pouco habituada à espaços de notável qualidade, seja no ambiente público ou privado.

                Mesmo com uma atuação majoritariamente voltada para arquitetura, Miguel compartilhou seu pensamento sobre cidade, urbanismo e políticas públicas voltadas ao desenvolvimento urbano. E, sem cerimônia, aponta o que considera uma inversão de valores numa super valorização da arquitetura privada em detrimento do edifício institucional e das áreas livres públicas em geral. O que difere o Brasil de outros mercados, onde projetos públicos são extremamente valorizados.

                Vários casos pessoais, muitas risadas e assuntos não previstos pela nossa pauta estão neste cast. Mas que traz, acima de tudo, cultura arquitetônica de qualidade.

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                • MPGAA Arquitetos | site
                • Livro: “Dentro do Nevoeiro” Guilherme Wisnik | e-book Amazon
                • Livro: “Espaço em obra: cidade, arte, arquitetura” Guilherme Wisnik | Amazon
                • Livro: “Tudo que é sólido desmancha no ar” Marshall Berman | Amazon
                • Livro: “Colapso” Jared Diamond | Amazon
                • Livro: “A enxada e a lança: A Africa antes dos Portugueses” Alberto da Costa e Silva| Amazon
                • Livro: “O terceiro chimpanzé: A evolução e o futuro do ser humano” Jared Diamond | Amazon
                • Filme: “O barbeiro do presidente” | Netflix
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                  1 hr 16 min
                • Arquicast Especial – Concurso Fábrica Mascarenhas (IAB/PJF-2020)

                  É com muito orgulho que apresentamos o nosso primeiro episódio da série Arquicast Especial. Com o intuito de divulgarmos, ações, eventos, concursos, exposições, lançamentos, palestras, instituições, e tudo mais que for de extrema importância para o nosso meio, o primeiro especial chega com o apoio do Instituto dos Arquitetos do Brasil.

                  Para inaugurar a série, divulgamos hoje o mais novo concurso realizado pelo IAB Nacional, com coordenação do IAB/MG, em parceria com a Prefeitura de Juiz de Fora, nossa cidade natal. O Concurso FÁBRICA MASCARENHAS. (link para as inscrições)

                  Trata-se de um projeto de requalificação, que inclui o Complexo Turístico e Cultural Bernardo Mascarenhas e Rua Paulo de Frontin. Nele, somam-se atividades culturais junto a um espaço urbano numa área privilegiada e central da cidade. Essa iniciativa pretende tornar o local mais atrativo à população e para aqueles que visitam a cidade. E nada melhor que um concurso de arquitetura, que vai até a etapa de Anteprojeto, para incentivar a profissão e promover a discussão do projeto de arquitetura e urbanismo como ferramenta para melhorar nossas cidades. São objetivos gerais desse concurso, conforme termo de referência:

                  • Contribuir para a preservação, valorização e contextualização urbanística do patrimônio histórico arquitetônico e urbanístico;
                  • Tornar o Espaço Mascarenhas o mais atrativo destino da população e dos que visitam a cidade;
                  • Fomentar o uso do Espaço Mascarenhas como polo de Economia Circular e Criativa;
                  • Valorizar o entorno dos edifícios do Espaço Mascarenhas, reforçando a mobilidade a pé e o uso dos espaços públicos;
                  • Proporcionar a democratização das oportunidades de exercício profissional e valorização do trabalho do Arquiteto e Urbanista na concepção e desenvolvimento de projetos desta natureza.
                  • Para falar mais detalhes sobre esse concurso participam do programa o arquiteto e urbanista Nivaldo Andrade, presidente do IAB Nacional, Cláudia Pires, conselheira do IAB e coordenadora do concurso. E representando a Prefeitura de Juiz de Fora, Romulo Veiga, Secretário de Planejamento e Gestão.

                    Escutem, divulguem para os colegas e claro, inscrevam-se no concurso! Até a próxima!

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                    Referências e Comentados no Episódio:

                    • Concurso Nacional de Arquitetura | Fábrica Mascarenhas
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