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「愤怒以愚蠢开始,以后悔告终。」 - 古希腊数学家、哲学家 毕达哥拉斯
你有过做了决定、决策以后,然后再后悔的经验吗?
“早知道我早点写作业就好了,现在这么多作业怎么办?”“那么无聊的娱乐新闻居然刷手机刷到大半夜,我是疯了吧,浪费时间!”……
那么所有的这些后悔究竟会对我们带来怎样的影响呢?作为家长,你是会及时纠正孩子的错误,还是会故意让他犯错后再从后悔的经验中成长或自暴自弃呢?
我坚信,后悔肯定有它存在的价值,只是说它发生的那个时间节点是事情都已经过去了,所以这种懊悔对我们来说,已经不再拥有任何控制权了,我已改变不了任何事实了,生米都已经煮成了熟饭了,只会让我们更无力。
但是 BUT,如果我把这个后悔发生的时间节点提前呢?什么意思? 也就是说现在事情还没发生,但是我让你先体会到如果你做了这个决策以后,这种后悔的感觉,你觉得怎么样?这样后悔还可以阻止我们进行不明智的决策,是不是很妙呢?
我经常在训练里,根据孩子自己所拥有的「自身资源」,利用孩子自己的状况量身去定制并设计所需的训练方案。如果你要想跟孩子苦口婆心的说道理,我的经验回答是效果甚微。
所以我认为一个好的教练,是应该就事顺势,给孩子制造各种体验,让孩子找到经验后自己告诉自己,诶,我应该要这么做,不应该那么做,这个改变的威力就会非常巨大。
针对这个经验,我今天要推荐给大家的是一个简单上手的游戏:「未来时间」。
这个工具方法的开发作者是美国商业记者和作家 Suzy Welch(也就是今年刚刚过世的杰克·韦尔奇先生的第三任妻子,小小八卦下�),开发了一个叫 10-10-10 的工具方法。它具有将未来的我们带入自己当前决策的效果,能简单直接的支持我们做出决定。
【具体实操】
i- 请和孩子一起先搜集所有对我们做这个决定有价值的信息。比如说关于升学要去哪所学校,那就先做攻略,搜集做这个决定所需要的尽可能多的信息。
ii- 和孩子一起思考和讨论,哪些因素是会对他们的未来产生影响的?用系列问题来触发孩子的体验。需要问孩子下面的三个问题:
-在做了这个决定 10 天后,你的生活(或其他和决策有关的方面)会发生什么改变?你的感受如何?
-在做了这个决定 10 个月后,你会发生什么呢?你的感受又是如何?
-在做了这个决定 10 年后,你又会发生什么?你的感受如何?
【特别提示】
i- 哪怕孩子的年龄偏小,可能他对于时间的长度概念也比较模糊,仍然可以发挥他们的想象力。重点是使他们明白,我一个眼前的决定将会对未来产生影响 —「我们对自己所做的决定都是要负责的」。我的学生里最小年龄 5 岁,就可以做这个游戏了。
ii- 在玩这个游戏的时候注意 10-10-10 只是一个概念,并不一定真的是 10 天,10 个月和 10 年,可以根据自己的需求去调整的,它的原版是 10 分钟,10 个月和10 年,针对孩子的不同情况,我们特别做了调整。但是请注意不要间隔太短。否则前后对比的差距体验就不那么到位。
iii- 不要瞧不上想象力的力量!!!在这里我要再三强调我们想象力的重要性,孩子都会根据自己过去的经验来回答问题。可以参考我们之前关于想象力的那期。
【林教练学生】
我曾经有个学生,很不喜欢上学,普遍性存在的一个问题。节选了一点,当时这个小学三年级孩子和我的对话。
…… 他说:是的,再也不要去学校了,能选的话就辍学,就停学在家呆着。
…… 他说:一开始我爸应该会让我回乡下种地,我妈肯定哔哔个没完。这 10 天我很煎熬的,还在想要不要回学校去算了,我真的很难熬诶。
…… 他说:这 10 个月我太不容易了。我又黑又丑又臭,反正就还是在种地。咿,我讨厌种地,什么都不懂,种的庄稼也都死光了,没什么收成。我去别人家讨吃的。
…… 他说:10 年后啊,我估计还是种地,我都快穷死了。你问我朋友啊,我没有朋友。结婚吗?我自己都快饿死了,不过小学没毕业也找不到什么工作吧。啊,为什么我个子这么矮,我这十年都没怎么吃饱,可能发育不良吧,很可怜的。
……
孩子基于自身经验的回答,并不一定需要非常强的逻辑,在他们的回答里,他们感受是真实受用的。我到现在的训练经历里,孩子的效果要好过大人。
「充分利用你的遗憾,切勿扼杀你的悲伤,深重的悔恨使人重生。」—梭罗
今日互动
邀请你试试看我介绍的这款未来时间游戏吧,设计和孩子的一段对话,解决一个困惑。