E-Sport: "Kompetitive Spitze des allgemeinen Gamings"
Zum Beginn des Jahres 2026 wird E-Sport als gemeinnützig anerkannt. Dies sei ein wichtiger Baustein, um die Organisation und Vernetzung des E-Sports in der Breite zu fördern, sagt Christopher Flato, Präsident des eSport-Bunds Deutschland (ESBD).
E-Sport: "Kompetitive Spitze des allgemeinen Gamings"
Zum Beginn des Jahres 2026 wird E-Sport als gemeinnützig anerkannt. Dies sei ein wichtiger Baustein, um die Organisation und Vernetzung des E-Sports in der Breite zu fördern, sagt Christopher Flato, Präsident des eSport-Bunds Deutschland (ESBD).