紧接着上一期对TRPG的介绍,本期我们聊一些延展话题:如何才能享受跑团呢?作为一个很多人在一起的社交游戏,跑团并不是简单的游戏主持人与玩家的对立,而是一种所有人对抗又协作的微妙关系。对于跑团来说,规则重要还是故事重要?答案也许会出乎你的预料...
顺带一提,法师希鲁、术士奥古斯托、战士东蒙的冒险还在继续,而东蒙的身世也变得更加扑朔迷离...
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- 时间轴 -
00:00 开场 BGM
01:48 最后的决战
03:44 检查棺材
04:09 没有机关
05:20 查看棺材
06:08 空棺材
06:33 魔法轨迹
07:21 东蒙的图腾
08:24 黑暗领主降临
09:24 转场 BGM
09:55 本期内容
10:51 变化很多
11:23 不都有战斗
12:23 判断顺序
14:11 骰子结果
16:07 控制思想
17:37 被控制的法师
18:52 清醒的冰泉
20:15 苏醒过来
21:24 奥古斯托的想法
23:06 成功抱住
24:53 匕首攻击
26:08 闪现术
27:13 施法失败
27:39 攻击奥古斯托
28:58 躲开了
29:35 掏出大蒜
30:27 捂住鼻子
31:09 七彩喷射
31:20 无效
31:58 挣脱开来
33:03 点燃裹尸布
33:40 苍白的肉体
34:52 失败的攻击
36:11 跳跃攻击
38:06 捆绑恶魔
38:52 挡在身前
39:34 放一道火墙
39:52 进行审问
40:06 转场BGM
40:43 超过游戏去思考
41:36 得有限制
43:05 玩的开心
43:26 都不重要
44:50 智力不够
46:04 不要死抠规则
48:09 以体验为主
48:56 一直在受苦
49:38 很平淡
50:56 明白想要什么
52:46 《哥布林杀手》
54:21 很吃沟通
55:41 团与团的区别
56:14 说服主持人
57:06 跑团Vlog
58:40 多变而不变
59:44 不要以此为主
60:21 得认真
61:54 要严肃
62:43 都得开心
63:09 互相尊重
65:23 别想复杂
65:57 英雄凯旋
67:24 事情真相
68:55 结尾BGM
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