这期节目录制于核聚变之后,高瞰老师启程回加拿大之前。我们和高瞰老师聊了聊他制作游戏的经历。在《去月球》之前他还做过哪些游戏?《寻找天堂》又想要表达什么?
- 时间轴 -
00:24 开场 BGM
00:55 高瞰
01:10 结婚
01:32 《去月球》
02:11 从现实中来
02:33 RPG Maker
03:20 合作
04:02 RPG Maker 的游戏
04:51 以前的游戏
05:35 社交困难
06:20 更进一步
06:57 交互式小说
07:50 简单有效
08:35 都是魔兽玩家
08:56 Quintessence
09:28 《阿猫阿狗》
10:16 重做
10:56 按章放出
11:47 还未完成
12:37 合集
13:37 模拟人生
14:17 The Mirror Lied
14:50 Why the Anderson Children Didn't Come to Dinner.
15:40 没有直接联系
16:30 免费上 steam
17:16 Do You Remember My Lullaby?
18:00 无操作
18:56 还想做游戏
19:30 本来想做的
20:31 规模太大
21:15 一人做大型游戏
22:00 视角不同
22:46 还是有梦想
23:28 被逼的
24:28 《去月球》
25:13 被理解
25:45 幸运
26:45 改变双方
27:15 GDC
27:50 改变
28:14 《去月球》音乐
29:11 James Q. Zhang
30:10 《Everything's Alright》
30:43 《Zombies on Your Lawn》
31:39 完美表达
32:28 发行压力
33:22 全靠自学
34:15 灯塔下的对话
34:55 自身经历
35:44 真情流露
36:49 《鸟的故事》
37:29 做给自己
38:33 《寻找天堂》
39:48 好评如潮
40:32 需要共鸣
41:15 预告视频
42:02 有点泄气
42:44 首部作品
43:13 渴求创新
43:53 积累而来
44:47 开发历程
45:22 成立公司
46:06 关于孤独
47:06 西格蒙德公司
48:06 伏笔
48:49 风格黑暗化
50:05 《去月球》动画化
50:56 安培林娱乐
51:13 惊了!
52:08 游戏改编电影
53:19 深入了解
53:57 负责编剧
54:44 动画化的优势
55:23 一线团队
56:25 感谢所有人
57:29 强烈安利
57:55 结尾BGM
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