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由2015年建立的狐光动画工作室制作的动画短片作品《修容镇》,讲述了在以修容为主业、光怪陆离的小镇上,一对姐弟在母亲过世后,所经历的一场变故。本片在今年获得了包括法国昂西国际动画电影节短篇动画处女作奖、第14届First青年电影节最佳短片奖等奖项的认可。《修容镇》动画短片预计将于11月19日在 B 站上线,而在本期电台节目中,老白和札幌也找来了本片制作人、曾经的通信人、如今的狐光动画负责人Jason,他将与各位分享本片在幕后创作过程中所经历的种种故事。
本期电台BGM:
《Total Breakdown: Hidden Transmissions from the MPC Era 1992–1996》——DJ Shadow
《The Mountain Will Fall》——DJ Shadow
《Endtroducing.....》——DJ Shadow
- 时间轴 -
00:00 开场 BGM
01:54 本期内容
02:42 法国昂西国际动画电影节
02:50 FIRST 青年电影展
03:15 狐光动画
03:52 文化内容
04:24 无知者无畏
05:04 初创的困难
05:38 应届生
06:31 《早!》
07:19 尝试用动画讲故事
08:16 就是项目经理
08:59 没有垮掉
09:53 塞东西
10:22 做减法
11:00 正式上线
11:15 剧透警告
12:43 故事创作
13:36 内容打磨
14:22 片尾滚动插画
15:22 场景展现
16:23 面具
17:44 修容
18:24 《We Happy Few》
18:58 调动情绪
20:02 锢化的社会共识
21:09 皖南民居
21:33 地理设定
22:01 落后与闭锁
22:56 迷乱感
24:19 嘉颜华
25:33 反对派
26:25 精英阶层的看法
27:50 结尾的调整
28:23 故事没有结尾
29:51 短片的限制
30:55 写实化风格
32:30 没太做细分
34:04 做细节
34:42 细节的作用
35:48 细节呈现
37:14 任性
37:52 3D 的应用
39:49 角色的确立
40:44 主任的人设
41:28 是否影射
41:45 只是一个选择
43:04 人性复杂
43:31 代入角色思考
44:25 做了三年
46:20 年轻的团队
46:53 长镜头的制作
47:52 非常困难
49:07 钱也解决不了
49:57 不成熟
50:58 工业化流程
52:16 都是第一次
53:52 团队的磨合
55:03 流程优化
55:40 导演风格
56:28 直白而不苍白
57:50 篇幅所限
58:29 工具人
58:42 信息接收方式
60:14 动画电影
61:16 有效地评估
62:10 继续原创
63:05 超出预期
64:14 《奇妙的平行世界》
65:12 领奖的穿着
66:12 过渡的产品
66:50 《爱、死亡和机器人》
67:21 短片系列
67:38 共同摸索
68:45 多元化
69:49 创作的原动力
70:29 今敏奖
70:37 商业和艺术的平衡
71:02 《头脑特工队》
71:27 讲好简单的故事
72:24 撬动想法
73:13 奥斯卡最佳动画短片奖
73:26 《盛宴》
73:32 《鹬》
74:08 继续探索
75:25 范宗沛
75:37 用音乐讲故事
76:12 原声专辑
76:23 来投稿鸭~
76:55 结尾 BGM
感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
4.6
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由2015年建立的狐光动画工作室制作的动画短片作品《修容镇》,讲述了在以修容为主业、光怪陆离的小镇上,一对姐弟在母亲过世后,所经历的一场变故。本片在今年获得了包括法国昂西国际动画电影节短篇动画处女作奖、第14届First青年电影节最佳短片奖等奖项的认可。《修容镇》动画短片预计将于11月19日在 B 站上线,而在本期电台节目中,老白和札幌也找来了本片制作人、曾经的通信人、如今的狐光动画负责人Jason,他将与各位分享本片在幕后创作过程中所经历的种种故事。
本期电台BGM:
《Total Breakdown: Hidden Transmissions from the MPC Era 1992–1996》——DJ Shadow
《The Mountain Will Fall》——DJ Shadow
《Endtroducing.....》——DJ Shadow
- 时间轴 -
00:00 开场 BGM
01:54 本期内容
02:42 法国昂西国际动画电影节
02:50 FIRST 青年电影展
03:15 狐光动画
03:52 文化内容
04:24 无知者无畏
05:04 初创的困难
05:38 应届生
06:31 《早!》
07:19 尝试用动画讲故事
08:16 就是项目经理
08:59 没有垮掉
09:53 塞东西
10:22 做减法
11:00 正式上线
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12:43 故事创作
13:36 内容打磨
14:22 片尾滚动插画
15:22 场景展现
16:23 面具
17:44 修容
18:24 《We Happy Few》
18:58 调动情绪
20:02 锢化的社会共识
21:09 皖南民居
21:33 地理设定
22:01 落后与闭锁
22:56 迷乱感
24:19 嘉颜华
25:33 反对派
26:25 精英阶层的看法
27:50 结尾的调整
28:23 故事没有结尾
29:51 短片的限制
30:55 写实化风格
32:30 没太做细分
34:04 做细节
34:42 细节的作用
35:48 细节呈现
37:14 任性
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39:49 角色的确立
40:44 主任的人设
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41:45 只是一个选择
43:04 人性复杂
43:31 代入角色思考
44:25 做了三年
46:20 年轻的团队
46:53 长镜头的制作
47:52 非常困难
49:07 钱也解决不了
49:57 不成熟
50:58 工业化流程
52:16 都是第一次
53:52 团队的磨合
55:03 流程优化
55:40 导演风格
56:28 直白而不苍白
57:50 篇幅所限
58:29 工具人
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61:16 有效地评估
62:10 继续原创
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64:14 《奇妙的平行世界》
65:12 领奖的穿着
66:12 过渡的产品
66:50 《爱、死亡和机器人》
67:21 短片系列
67:38 共同摸索
68:45 多元化
69:49 创作的原动力
70:29 今敏奖
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