Trend mobilních her s augmentovanou realitou spustil před sedmi lety Ingress, největší popularity se ale dočkalo licencované Pokémon Go tři roky zpátky. Studio Niantic teď přichází s dalším titulem založeným na stejné smyčce návykovosti – na displeje mobilních telefonů vypustil Harry Potter: Wizards Unite, kde náš mudlovský svět napadají bytosti z toho kouzelnického.
Největší hráčský svátek roku je za námi: E3 2019 přinesla jako obvykle velkolepou show se spoustou trailerů, oznámení i hollywoodských hvězd. Z hlediska hratelných ukázek byl ale letošní ročník z mnoha důvodů slabší. Jak se losangeleská výstava v uplynulých letech proměnila a jestli má v dnešní době smysl, o tom si v Questu povídáme s naším staničním kolegou a herním publicistou Lukášem Grygarem.
Tentokrát v Questu společně s designérem Bohdanem Heblíkem nastavujeme zrcadlo současné herní scéně i publicistice. Jak si podle něj stojí tuzemští i světoví novináři a je vůbec možné efektivně předat unikátní zážitky z hraní někomu dalšímu? Pro koho jsou vlastně určené dnešní články o hrách? Šárka s Jardou se výjimečně postaví do role zpovídaných a pokusí se obhájit svou profesi.
Konference E3 v Los Angeles je pro mnoho hráčů po celém světě největší událostí v roce. Během jednoho červnového týdne velké i malé firmy vypustí všechna velká oznámení, megalomanské sliby a nablýskané trailery. Tomuto hráčskému svátku se nevyhneme ani letos, a proto jsme si pro vás připravili detailní předpovědi, jakých nových her či ukázek těch již známých bychom se letos mohli dočkat.
Kostičková stavebnice Minecraft vyšla před deseti lety a poměrně rychle se zařadila ke kultům digitálního věku. Virtuální Merkur baví děti i dospělé, z počítačů se postupně rozšířil i na konzole a mobilní telefony. Nějakou jeho kopii vlastní přes čtvrt miliardy hráčů – dost možná k nim patříte. Jak se za dekádu proměnil a proč se vlastně stal legendou?
Amanita Design jsou se svým nezaměnitelným rukopisem jedním z nejvýraznějších studií tuzemské herní scény. S Questem jsme tentokrát zamířili na třeboňský festival Anifilm a vyzpovídali tam zakladatele Amanity Jakuba Dvorského. Popovídali jsme si o tom, čemu se věnoval před založením studia, co ho nejvíc baví na nezávislém vývoji i co plánuje do budoucna.
Jedenáctý díl jedné z nejznámějších bojovkových sérií po předchozích deseti už mírou své krvavosti asi nepřekvapí, pořád se ale hraje velmi obstojně. Kromě Mortal Kombat 11 se vydáváme do nacisty prolezlých starověkých hrobek v pouštním Pathway a v retro koutku vzpomínáme nejen na nakopávání slepic v prvním Fable.
Tento týden na konzoli PlayStation 4 přidrandil postapokalyptický survival s fůrou zombie a drsným motorkářem Deaconem v hlavní roli. Řeč je o Days Gone, s jehož zhodnocením nám pomůže moderátor pořadu GPTV Ondřej Broukal. Spekulujeme také o připravované konzoli další generace od Sony a ve vzpomínkovém okénku se vracíme k prvnímu Zaklínači z roku 2007.
Dokud práva na značku Star Wars patřila společnosti Lucasfilm, s propůjčováním licencí pro herní adaptace se vůbec nešetřilo. Což vedlo k mnohdy nepříliš kvalitním, ale alespoň hodně rozmanitým výsledkům. Po odkoupení společnosti konglomerátem Disney nicméně exkluzivní práva na herní Hvězdné války připadají Electronic Arts. Z její dílny bude pocházet i nadcházející Jedi: Fallen Order.
Jak říká Blizzard, mobilní telefon má dnes každý, takže na něm každý může i hrát. Nastaveného trendu se rozhodla využít Bethesda a na obrazovky kapesních zařízení převédla jednu ze svých nejúspěšnějších značek vůbec – The Elder Scrolls. Plnohodnotné RPG, jež se zároveň vejde do kapsy a můžete ho hrát kdekoliv, to je myšlenka, která většinu hráčů zřejmě nadchne, provedení v podobě Blades je ale podle všeho navýsost nešťastné.
36 min
About Quest
From the publisher's feed
Hrajete hry? Nebo jste je třeba kdysi hráli, a teď nevíte, kde s nimi znovu začít? Ať už spadáte do jakékoliv kategorie, pořad Quest si dal za cíl vás jejich světem provést.
Všechny díly…
podcastu Quest můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz.