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... oder Leute aus brennenden Gebäuden retten
Unser Netzschwinger ist mal wieder in einer prekären Situation. Die 90er sind vorbei und die Spieleindustrie begibt sich in den Spagat zwischen kruden 3D Titeln und unbeliebten 2D Handheld Umsetzungen. Kann unser kostümierter Weberich in den Umsetzungen der Sam Raimi Filme glänzen? Oder kann man alles in die Spider-Tonne treten?
Folgt uns auch dieses Mal in das Spinnenversum und ergötzt euch an den klebrigen Netzen, die wir mit unseren mundähnlichen Mandibeln produzieren.
Viel Spaß beim Hören,
Euer Tobi
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Wir wünschen euch ein frohes neues Jahr... und weil wir wissen, dass ihr eh noch alle Urlaub habt, könnt ihr euch ja auch die neueste Folge anhören - unser Interview mit Dr. Uwe Boll zum Thema: Videospielverfilmungen.
Macht euch bereit etwas über den Ablauf einer Filmproduktion zu lernen, zu erfahren, welche Filme wirklich schlecht sind und wie es damals dazu kam, dass Uwe überhaupt in das Business eingestiegen ist.
Viel Spaß mit der neuen Folge!
Gordon & Tobi
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So viel Trubel um Google Stadia und die Microsoft xCloud. Dabei gibt es bereits interessante Services von anderen Anbietern.
Wir haben uns diesmal für euch ein paar dieser Anbieter angeschaut und den jeweiligen Nutzen/Service verglichen. Erwartet keine technischen Messungen :D
Viele Spaß beim Hören,
Euer Tobi
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Willkommen zu einer neuen, extralangen und besonders aufschlussreichen Episode des Videogamecast! Wenn es um die Umsetzung unserer geliebten Spiele auf die große Leinwand geht, dann ist der trübe Blick oft genug von der undurchdringlichen Tiefe filmischer Fehlentscheidungen aufgesogen worden. Manchmal möchte man meinen, Hollywood würfelt die Drehbücher aus oder hat eine spezielle Affinität zu schlecht sitzenden Perücken und CGI-Gewittern.
Doch fürchtet euch nicht, wir haben uns Verstärkung geholt!
Gerade für alle, die bisher nicht in den Genuss unserer Premium-Reihe über Spieleverfilmungen gekommen sind, erwartet euch hier ein besonderes Schmankerl: Wir, eure treuen Hosts Tobi & Gordon, haben uns mit Yugen Yah (Eugene) vom Indiefilmtalk zusammengetan, um euch eine frische Perspektive auf die oft traurige Realität der filmischen Spieleverwurstung zu bieten. Der Indiefilmtalk (https://indiefilmtalk.de/) beschäftigt sich mit allen möglichen Themen rund ums Filmemachen – von Finanzierung über Festivals und kulturelle Bedeutung bis hin zur Kunst des Films an sich. Und genau diese Expertise bringt Yugen heute mit! Yugen schlägt sich mit uns durch die Historie und zeigt die Entscheidungen Hollywoods aus neuem Licht. Wird er unsere zynischen Gamer-Herzen erweichen oder uns in unserem Glauben bestärken, dass die meisten Spieleverfilmungen besser ungesehen bleiben sollten?
Das erwartet euch in dieser Episode:Schnallt euch an, Popcorn-Masochisten! Wir sezieren mit Yugen die unheilige Allianz von Games und Filmen. Euch erwarten brutal ehrliche Analysen, zynische Kommentare im Sekundentakt und garantiert mehr als ein Facepalm-Moment, wenn wir ergründen:
Storytelling-Showdown: Warum fühlt sich die epische Saga eines 100-Stunden-RPGs im Kino oft an wie eine auf Power-Point-Foliengröße geschrumpfte Kurzgeschichte? Wir vergleichen die erzählerischen Kniffe von Spielen und Filmen – von Pong bis The Last of Us.
Qualität? Quantität? Cash Grab! Ist "Mehrwert für die Fans" nur ein Euphemismus für "Wie melken wir das Franchise noch weiter?" Wir diskutieren, ob Verfilmungen wie Assassin's Creed oder der x-te Doom-Versuch wirklich nötig waren.
Sonic-Trauma & Halo-Hoffnung: Von Design-Desastern, die das Internet zum Kochen bringen (Sonic the Hedgehog lässt grüßen), bis zu ambitionierten Serienprojekten (Halo). Gibt es Lichtblicke oder nur mehr Material für Meme-Lords?
Interaktive Illusion vs. passive Enttäuschung: Kann ein Film jemals das Gefühl reproduzieren, selbst der Held zu sein? Oder ist das Scheitern schon im Medium selbst vorprogrammiert? Stichwort Uncharted und Co.
Technische Wunder und erzählerische Wüsten: Warum sehen manche Cutscenes in Spielen (Hallo Gears 5!) besser aus und erzählen mehr als ganze Kinofilme?
Die Uwe Boll-Gedächtnisminute: Keine Diskussion über schlechte Spieleverfilmungen ohne ihn. Muss man mehr sagen?
Positive Ausreißer? Gibt es sie wirklich? Wir suchen mit der Lupe nach Filmen, die zumindest von Spielen inspiriert sind und nicht sofort Brechreiz verursachen (John Wick, Edge of Tomorrow – zählt das überhaupt?).
Yugens Wunschliste: Welche Spiele würde ein echter Filmemacher gerne adaptieren, und wie würde er es (hoffentlich besser) machen? Yugen verrät seine Favoriten wie Metro oder Cyberpunk.
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Die Krönung der Evolution?
Wir nähern und mit großen Schritten dem Finale, der Krönung... oder doch der Apokalypse?
Kaum eine Spieleserie zeichnet sich durch ihre Höhen und Tiefen so sehr aus, wie die Tomb-Raider Serie. Kaum ein Hauptcharakter zeichnet sich durch so viele Reiterationen aus, wie Lara Croft.
Mit dem vorerst letzten Teil der Podcast-Serie zum Thema Tomb Raider widmen wir uns den Spielen:
Rise of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider
Wir steigen sehr detailiert in die Geschehnisse der letzten drei Spiele ein und vergleichen diese untereinander, zeigen Parallelen jedoch auch Unsinnigkeiten auf.
Schaft es Square Enix sich einen neuen Meilenstein mit ihrer bisherigen Trilogie zu setzen oder scheitert es an den ambitionierten Zielen aus der ehemaligen Sexbombe einen glaubhaften und erwachsenen Charakter zu schaffen?
Hört euch die Folge an und bewertet selbst!
Euer Gordon
PS: Wir wagen auch hier wieder einen theoretischen Blick in die Zukunft und fragen uns, wie es mit Lara weiter geht!
PPS: Hier noch eine nette Doku zu Lara: https://www.youtube.com/watch?v=h63PcZrpTQU
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Man sagt er habe magische Kräfte...
Gordon erzählt in dieser Episode von seinem Besuch auf der Gamescom 2019, den Spielen, die er gespielt hat und vor allem auch über all die Sehens-un-würdigkeiten der Messe.
Hier noch ein paar Eindrücke von der Messe:
Das Highlight meines Messebesuchs: Hugo für den Atari... Was habe ich damals im Fernseher bei den idiotischen Kandidaten mitgefiebert...
Der Geheimtipp auf der Messe: Microsoft, bei denen man viel kürzer anstehen musste um den neuesten "Scheiß" zu spielen ;)
Für Fußlahme - Das Doom-Wohnzimmer
Selbst am Fachbesuchertag hätte man über eine Stunde anstehen müssen... Das neue Zelda Link's Awakening für die Switch
Mir wurde nach diesem Foto erklärt, dass man keine Fotos vom Spiel machen darf... ich kann aber allen versichern, dass es sehr spaßig ist ;)
Ein MUSS für jeden Dragonball-Fan: Dragonball Kakarot. Man spielt hier die komplette Zeichentrickserie/Mangareihe nach.
Wir freuen uns schon auf den nächsten Messebesuch, geplant ist hier die "Spiel" in Essen, die größte Brettspielmesse der Welt.
Viel Spaß bei der Episode
Tobi & Gordon
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Man sagt er habe magische Kräfte...
Gordon war bei der Gamescom und philosophiert dabei über das schlechte Essen auf der Messe. Währenddessen erzählt der daheim gebliebene Tobi, welche Spiele ihn auf der Messe interessiert hätten, wenn er vor Ort gewesen wäre.
Wir probieren in dieser Folge auch aus, die Episoden etwas kürzer zu gestalten und somit gefühlt mehr Content zu produzieren... ;)
Hier ist Tobis Bucketlist zur Episode:
Viel Spaß mit der vollgepackten Episode
Gordon & Tobi
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