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8 Beine in 8 bit
Jeder kann ein Held sein. Auch du!
Spider-Man verkörpert wie kein Zweiter den Jedermann, der die Chance bekommen hat, mehr zu tun und für andere da zu sein. Durch ihn lernen wir, wie befreiend Macht sein kann. Aber auch wie schwer sie auf einem lastet, solange man das Richtige tun möchte.
In Videospielen bekommen wir genau diese Art der plötzlichen Macht über unsere Umgebung. Die ultimative Fantasie, mehr tun zu können, anders zu sein und eine klare Aufgabe zu haben. Daher passt der rot blaue Netzschwinger perfekt in diese Welt.
Die Ergebnisse weichen aber teils stark ab...
Wir prügeln, schwingen und netzen uns durch die frühen Jahre der Spider-Man Versoftungen mit Ergebnissen, die uns teils die Spinnenhaare zu Berge stehen lassen. Von Atari 2600 bis Playstation 1 ist fast alles dabei. Sogar das 32x. Am Ende ist es uns all das Leid wert, wenn wir euch zufrieden die wenigen Perlen präsentieren können.
Viel Spaß beim Hören!
Euer Tobi
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Dein Metroid ist in mein Castlevania geraten
War ich hier schon mal? Da oben ist eine Tür, aber ich kann nicht hoch genug springen...
Die Welt der "Metroidvanias" ist dank der beliebtheit moderner Indie Titel extrem gewachsen. Selbst die großen Hersteller, bedienen sich noch immer gerne der erprobten Mixtur aus Foreshadowing, Backtracking und der erfüllten Powerfantasy nach dem Erlangen neuer Fähigkeiten.
Auch wir sind große Fans des Subgenres und haben uns zum Launch von Bloodstained, dem inoffiziellen Nachfolger von Castlevania: Symphony of the Night, zusammengesetzt, um einige der Genrevertreter revuepassieren zu lassen.
Begleitet uns erneut durch eine Reise durch Zeit und ... war ich schon mal in dem Raum?
Viel Spaß mit der neuen Episode
Euer Tobi
Zum Thema:
https://www.youtube.com/watch?v=LfEOEqnYiM4
https://www.youtube.com/watch?v=NcbB09mjMGk
https://www.youtube.com/watch?v=q_7KUC6CY6Q
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Lara und das Mysterium der Reboots
Wir begeben uns tiefer in die fallengespickten Gräber des Tomb Raider Franchises. Auch diesmal haben wir uns Verstärkung in Form von David mitgebracht. Schließlich wollen wir nicht in eines der klaffenden Reboot Täler fallen, welches die Serie nach Angel of Darkness prägt.
Es werden alle Titel von Crystal Dynamics behandelt, inkl. Rise of the Tomb Raider. Weiterhin besprechen wir die Spin-offs und Extra-Versionen auf Handhelds.
In Teil 3 wollen wir uns dann dem bisherigen Serienfinale, Shadow of the Tomb Raider, und allem rund um die Serie widmen. Comics, Fan Art usw.
Wir freuen uns euch auch diesmal mit dabei zu haben.
Viel Spaß beim Hören
Euer Tobi
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Aufgrund der schieren Fülle an Informationen, haben wir für eine bessere Übersicht einfach mal alle wichtigen PKs in einem Posting zusammengefasst, so müsst ihr euch nicht die Mühe machen und das unerträgliche Geschwafel anhören - das haben wir ja schon für euch gemacht ;)
Hier die Zusammenfassungen der PKs aus unseren Live-Podcasts, wie versprochen gekürzt und auf das wesentliche reduziert.
Und der Rest, den wir aus Zeitmangel nicht auch noch kommentieren konnten, euch aber sehr ungern vorenthalten wollen:
So und jetzt zum eigentlichen Highlight, Gordon und Tobi kommentieren das Geschehen in folgender Reihenfolge:
1. Xbox PK
2. Limited Run & Ubisoft
3. Nintendo Direct
4. Devolver Digital und Square Enix
Viel Spaß bei den Pressekonferenzen und unseren Live-Kommentaren, wir hoffen, dass ihr auch ein wenig Spaß hattet!
Gordon & Tobi
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Lara und die ambitionierten Entwicklungszyklen
Lara Croft. Digitales Busenwunder und Ikone der späten 90er Jahre. Star von zahlreichen Videospielen und bis heute einer der bekanntesten Videospielcharaktere.
Wir zwängen uns in unsere Hotpants und tuen es der britischen Aristokratin gleich. Rücksichtslos kämpfen wir uns durch die Tempel unserer Kindheit, graben nach versteckten Softwareartefakten und weichen fiesen Gameplayfallen aus.
Als Spieler Nr. 3 klinkt sich diesmal der David ein, den ihr vielleicht noch aus unserer PUBG Episode kennt.
Mit Teil 1 starten wir unsere Retrospektive der Tomb Raider Teile. In dieser Folge behandeln wir die klassische Serie von Teil 1 - 6 (aka Angel of Darkness), sowie diverse Marketingranderscheinungen rund um Lara. Im nächsten Cast geht es dann weiter mit der alten und neuen Crystal Dynamics Trilogie.
Viel Spaß beim Hören!
Euer Tobi
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Aus dem unscheinbaren Unterholz kommt er angeschlichen - Der Guerilla Games Podcast!
In dieser Episode des Videogamecast nehmen Tobi und Gordon den Hörer mit auf eine wilde Reise durch die Geschichte von Guerrilla Games, dem Entwicklerstudio hinter der berühmten Killzone-Reihe und dem Open-World-Hit Horizon Zero Dawn. Dabei klären sie unter anderem eine wichtige Frage: Wie hat sich das Studio von düsteren Ego-Shootern zu atemberaubenden Robo-Dinosauriern entwickelt? Natürlich dürfen auch persönliche Anekdoten und eine gehörige Portion Wortwitz nicht fehlen.
Killzone: Space-Nazis und Felsbrocken Tobi und Gordon starten mit Killzone, der PlayStation-exklusiven Ego-Shooter-Serie, die einst als „Halo-Killer“ angepriesen wurde – nur um dann, naja, irgendwie anders zu sein. Mit ikonischen Bösewichten wie den Helghast (auch bekannt als Space-Nazis) und einer düsteren Sci-Fi-Atmosphäre, die in etwa drei Farben kennt: Schwarz, Grau und, äh, Schwarzgrau. Von Killzone 1 bis Killzone 3 und sogar dem PSP-Ableger Killzone: Liberation beleuchten die beiden Hosts die evolutionären Sprünge der Serie.
Horizon Zero Dawn: Robo-Dinos, at your service! Natürlich darf Horizon Zero Dawn nicht fehlen – das Spiel, das Guerrilla Games endgültig in die Riege der Open-World-Entwickler katapultierte. Tobi und Gordon schwärmen von der packenden Geschichte rund um Aloy und ihren epischen Kämpfen gegen mechanische Dinosaurier in einer post-apokalyptischen Welt. Hier wird tief über Spielmechaniken, die atemberaubende Grafik und die innovative Geschichte des Spiels diskutiert. Und ja, natürlich spekulieren sie auch über die Fortsetzung, weil was wäre ein Podcast ohne wilde Fan-Theorien?
PS2, PSP und die goldenen Jahre der Mods Neben den Hauptspielen lassen die beiden auch nostalgische Erinnerungen an die PS2-Ära aufleben, als Modchips noch cool waren und man stundenlang Killzone auf röhrenden Fernsehern gespielt hat. Das Killzone 2-Debakel auf der E3 wird ebenfalls nicht verschwiegen – dieser Trailer, der einfach zu gut aussah, um echt zu sein.
Erwähnte Spiele:
Fazit Guerrilla Games hat es geschafft, von düsteren Sci-Fi-Shootern mit Space-Nazis zu farbenfrohen Open-World-Abenteuern mit Robo-Dinos zu wechseln – und Tobi und Gordon sind begeistert. Diese Episode bietet sowohl für alte Killzone-Fans als auch für neue Horizon-Jünger jede Menge spannender Einblicke und ordentlich Wortwitz.
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