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微软收购动视暴雪案的历程中,整个故事的高潮毫无疑问就是美国加利福尼亚州地方法院在今年6月25日至6月30日举行的就联邦贸易委员会(FTC)申请临时禁令阻止收购一案的听证会。在这五天里,我们不仅可以看到游戏行业的多为大佬公开出庭作证,陈述很多本是机密的商业活动细节,更可以看到“反垄断”这一抽象诉求是如何在一个真实的重大案件中被实践的。除了一颗“世纪大瓜”以外,这其中还有更多值得我们玩味和思考的地方。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
01:23 上期回顾
02:13 BO3
02:38 Zoom
03:15 相关文件
04:51 审理性质
05:49 preliminary injunction
07:02 市场集中度
07:40 in-house
07:52 纵向合并
08:55 prima facie case
10:19 理由要充分
11:11 合理可能性
13:27 过往案例
13:53 特纳公司
14:54 AT&T
16:17 TCI公司
16:33 bundling
16:54 CNN
17:33 foreclosure
18:17 remedy
19:16 补救措施
20:11 歌华有线
21:56 委员会审批
23:18 引入机制
24:48 抗衡力量
25:43 Phil Eisler
25:46 Pete Hines
25:51 Robin S. Lee
26:06 Dov Zimring
26:22 Elizabeth Ellery Bailey
26:33 dennis carlton
26:39 Sarah Bond
26:43 Amy Hood
26:51 Bobby Kotick
26:56 Steve Singer
27:00 Armin Zerza
27:15 Matt Booty
27:24 Satya Nedella
27:44 Tim Stuart
28:10 划分相关市场
30:30 高性能主机的界定
32:15 Xbox Series S
33:58 排除PC
35:19 独占内容
36:23 Wii U
37:51 云游戏的问题
39:57 perfect fungibility
41:25 Humble Bundle
41:41 EA Play
42:05 《邪恶冥刻》
43:53 XBOX金会员
45:02 Ubisoft+
46:31 云游戏
48:20 缺乏证据
49:01 总结
51:02 上期内容
52:19 反驳1
53:58 拿出反垄断法
55:21 Deal value aligning
56:39 《魔兽争霸3 重制版》
57:22 《死亡循环》
57:31 《幽灵线 东京》
59:11 Deposition
60:05 收购Bungie
60:30 《杀戮地带》
62:07 法律意见
65:58 法官急了
66:48 《我的世界》
68:11 《上古卷轴6》
70:40 计算方法
71:56 法官的反驳
73:39 内部邮件
75:17 污染审判
78:18 额外的掰扯
80:07 提出先例
80:50 进过PS Plus
82:15 掉链子
83:57 不给开发机
85:02 法官不认可
86:25 Boosteroid
88:09 法庭结论
89:13 一句评论
91:34 区别在哪
93:03 范式转换
94:21 好莱坞编剧罢工
96:39 补贴的尽头
98:13 美国反垄断法
100:21 destructive
102:53 scenario
104:15 相互矛盾
105:38 超出框架
106:55 攫取价值本身
110:03 动视暴雪节目
111:33 《漫长的季节》
113:07 图谋更大的
114:41 谋定而后动
116:51 反垄断的早期
120:48 结尾BGM
121:13 【广告】核聚变2023成都站
感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
4.6
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微软收购动视暴雪案的历程中,整个故事的高潮毫无疑问就是美国加利福尼亚州地方法院在今年6月25日至6月30日举行的就联邦贸易委员会(FTC)申请临时禁令阻止收购一案的听证会。在这五天里,我们不仅可以看到游戏行业的多为大佬公开出庭作证,陈述很多本是机密的商业活动细节,更可以看到“反垄断”这一抽象诉求是如何在一个真实的重大案件中被实践的。除了一颗“世纪大瓜”以外,这其中还有更多值得我们玩味和思考的地方。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
01:23 上期回顾
02:13 BO3
02:38 Zoom
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04:51 审理性质
05:49 preliminary injunction
07:02 市场集中度
07:40 in-house
07:52 纵向合并
08:55 prima facie case
10:19 理由要充分
11:11 合理可能性
13:27 过往案例
13:53 特纳公司
14:54 AT&T
16:17 TCI公司
16:33 bundling
16:54 CNN
17:33 foreclosure
18:17 remedy
19:16 补救措施
20:11 歌华有线
21:56 委员会审批
23:18 引入机制
24:48 抗衡力量
25:43 Phil Eisler
25:46 Pete Hines
25:51 Robin S. Lee
26:06 Dov Zimring
26:22 Elizabeth Ellery Bailey
26:33 dennis carlton
26:39 Sarah Bond
26:43 Amy Hood
26:51 Bobby Kotick
26:56 Steve Singer
27:00 Armin Zerza
27:15 Matt Booty
27:24 Satya Nedella
27:44 Tim Stuart
28:10 划分相关市场
30:30 高性能主机的界定
32:15 Xbox Series S
33:58 排除PC
35:19 独占内容
36:23 Wii U
37:51 云游戏的问题
39:57 perfect fungibility
41:25 Humble Bundle
41:41 EA Play
42:05 《邪恶冥刻》
43:53 XBOX金会员
45:02 Ubisoft+
46:31 云游戏
48:20 缺乏证据
49:01 总结
51:02 上期内容
52:19 反驳1
53:58 拿出反垄断法
55:21 Deal value aligning
56:39 《魔兽争霸3 重制版》
57:22 《死亡循环》
57:31 《幽灵线 东京》
59:11 Deposition
60:05 收购Bungie
60:30 《杀戮地带》
62:07 法律意见
65:58 法官急了
66:48 《我的世界》
68:11 《上古卷轴6》
70:40 计算方法
71:56 法官的反驳
73:39 内部邮件
75:17 污染审判
78:18 额外的掰扯
80:07 提出先例
80:50 进过PS Plus
82:15 掉链子
83:57 不给开发机
85:02 法官不认可
86:25 Boosteroid
88:09 法庭结论
89:13 一句评论
91:34 区别在哪
93:03 范式转换
94:21 好莱坞编剧罢工
96:39 补贴的尽头
98:13 美国反垄断法
100:21 destructive
102:53 scenario
104:15 相互矛盾
105:38 超出框架
106:55 攫取价值本身
110:03 动视暴雪节目
111:33 《漫长的季节》
113:07 图谋更大的
114:41 谋定而后动
116:51 反垄断的早期
120:48 结尾BGM
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