Tech und Trara

Wie funktioniert Game Design? - Mit Prof. Ralf Hebecker


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Mit Prof. Ralf Hebecker von der HAW Hamburg haben wir über Game Design gesprochen, worauf man achten muss, wenn man ein Spiel designen will und auf was es ankommt.

Die Gaming-Branche boomt und auch wir begeistern uns für die Welt des Games. Aber was steckt eigentlich hinter dieser faszinierenden Welt? Wir haben uns gefragt wie Spiele entstehen und was man können muss, um ein Spiel zu kreieren. Dafür haben wir Ralf Hebecker gesprochen, er ist seit 2012 Professor für Gamesdesign und -produktion an der Hochschule für angewandte Wissenschaften Hamburg (HAW Hamburg). Außerdem ist er parallel Software- und Spieleentwickler, Creative Director und Projektmanager für alle Formen von Medienprojekten sowie Mitgründer und Manager verschiedenerer Medienfirmen. Also perfekt, um uns zu erklären, was Game Design ist und welche Skills man als Game Designer*in haben sollte. Wir haben darüber gesprochen wie man anfängt ein Spiel zu designen, welche Tools hilfreich sind und was gutes Game Design ausmacht. Ein sehr spannendes Gespräch mit vielen Empfehlungen rund ums Thema!

Links zur Folge:
  • Hier kommt ihr zum Sponsor der heutigen Folge, Capterra

  • Hier kommt ihr zu Websites und Programmen, die den Start enorm erleichtern RPG Maker, Bloxles, Ren'Py und Twine.

  • Hier kommt ihr zum GameMaker.

  • Hier kommt ihr zu Construct.

  • Hier kommt ihr zu Programmen für die Fortgeschrittenen unter euch: Unity und Unreal.

  • Hier kommt ihr zum Video von Extra Credits.

  • Hier kommt ihr zu 21 Free Learning Resources For Game Developers.

  • Hier sind noch ein paar Quellen für den Einstieg: Fail Faster - A Mantra for Creative Thinkers, Bafta Game Idea Generator, Making Your First Game: Basics - How To Start Your Game Development, Making Your First Game: Practical Rules - Setting (and Keeping) Goals, Making Your First Game: Minimum Viable Product - Scope Small, Start Right.

  • Hier kommt ihr zu den Videos von Riot Games.

  • Hier kommt ihr zu itch.io einer Seite wo ihr eure Spiele veröffentlichen könnt.

  • Hier kommt ihr zum YouTube-Channel GDC.

  • Hier kommt ihr zum TikToker Oliver William Walker.

  • Hier kommt ihr zur Folge mit Philipp Stollenmayer.

  • Hier kommt ihr zu einem Artikel über Game Design.

  • Hier kommt ihr zu einem Artikel über die besten Unity Game Engine Tutorials.

  • Hier kommt ihr zu einem Artikel über Spiele Engine für Anfänger.

  • Empfehlungen der Woche:
    • Ralf empfiehlt das Buch Rich Dad Poor Dad (Provisionslink) und den YouTube Channel Solving The Money Problem
    • Moritz empfiehlt das Buch Unser mathematisches Universum (Provisionslink)
    • Kontakt:

      Twitter: @techundtrara

      Instagram: netzpiloten

      Wir hoffen, euch gefällt die 47. Folge Tech und Trara! Es gibt jeden Montag eine neue Folge :) Falls euch der Podcast gefällt, folgt und abonniert uns gerne! Auch über eine Bewertung freuen wir uns natürlich sehr.

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