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本期节目时间轴:9S
游戏·资本系列节目死灰复燃!这次我们又叫来重轻老师和我们讨论一个《枯燥》的话题,游戏行业的股权投资。游戏投资是开发者最重要的资金来源之一,决定了什么游戏能立项开发,一个IP是存续还是死亡。为什么游戏行业总是要经历极端波动的周期?面对极高的风险,和不确定的收益,投资者是如何理解行业、做出决策的?他们没有水晶球,有的只是有待市场检验的长期逻辑和假设。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:44 《资本·游戏》播单
02:12 节目录制时间
03:03 白衣秀士
03:08 黄风大圣
03:14 亢金星君
03:29 投资人却没了
03:44 腾讯投资
03:59 英雄互娱投资
04:12 华谊兄弟持股
06:19 做游戏的钱
07:04 欢迎大家交流补充!
07:37 《瘟疫传说》
07:38 发行商
08:19 机核游戏发行
08:30 股权投资与债权投资
08:37 可转换债券
10:21 股权投资与发行
11:28 安全兜底
12:50 股权增值
14:13 拉投资
15:15 私募
15:48 一级/二级市场
17:13 高风险投资
18:54 过往成绩
19:25 难以深究
20:20 微软缩减规模
21:38 固定资产
22:40 优先分红权
23:53 好公司
24:13 downside
25:04 剧烈变化
25:31 行业投资图
27:19 急刹车
28:46 心理预期
29:13 当时的因素
31:02 Embracer遭遇困境
31:26 发钱
31:52 机会成本
32:45 美联储调整
33:07 可控核聚变
34:00 美债收益率
34:34 美国外资投资委员会
34:56 腾讯投资
35:57 ID for advertisers
36:02 cookie
37:45 时势造英雄
38:31 TMT行业
38:35 战略性投资
38:42 VC投资
40:05 Shift Up上市
40:20 《剑灵》
40:41 《胜利女神:妮姬》
40:44 《剑星》
41:47 动视暴雪相关节目
42:57 《罗布乐思》
43:45 投资差别
44:25 吉相资本
44:43 LP与GP
44:55 海外投资
45:20 韩国游戏投资
47:09 投资是件难事
48:43 战投逻辑
49:11 不讨论技术
49:24 steam热门游戏标签
53:13 《影子诡局:被诅咒的海盗》
53:19 即时战术游戏
53:44 Mimimi Games
53:48 RTT品类
55:16 α收益与β收益
56:49 不断突破
58:35 玩家感知
59:21 SPEC丨游戏帝国 第二季
60:20 dota2 游廊
60:27 创意工坊
60:49 腾讯TGIF
64:22 engagement
64:42 听证会节目
65:34 《反恐精英》
66:08 大逃杀游戏
68:04 《雾锁王国》
68:16 《传送门骑士》
69:02 《夜族崛起》
69:38 《最后纪元》
69:42 《流放之路》
70:59 《时空之轮》
72:20 《逃离塔科夫》
72:34 《光·遇》
73:40 《神界:英雄再临》
74:19 FromSoftware
74:35 figuratively speaking
76:12 Venture Lab
76:54 中台
77:53 网易与明星制作人
78:52 网易投资Bungie
80:52 长期投资行为
81:52 游戏帝国 Embracer
83:32 其他公司
83:39 《三国:谋定天下》
84:56 《哈迪斯》
85:32 《空洞骑士》
85:48 Remedy
85:59 库洛游戏
87:36 围绕玩家
88:17 腾讯的Steven
88:44 尊重规律
90:43 基础版取消首发即玩
90:52 cannibalize
92:17 和玩家的关系
93:56 《黑神话》的成功
95:12 Arkane
96:33 新投资逻辑
97:35 新华网采访
99:30 10%
100:11 结尾BGM
101:32 【广告】《游戏音乐创作漫谈》
感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
4.6
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本期节目时间轴:9S
游戏·资本系列节目死灰复燃!这次我们又叫来重轻老师和我们讨论一个《枯燥》的话题,游戏行业的股权投资。游戏投资是开发者最重要的资金来源之一,决定了什么游戏能立项开发,一个IP是存续还是死亡。为什么游戏行业总是要经历极端波动的周期?面对极高的风险,和不确定的收益,投资者是如何理解行业、做出决策的?他们没有水晶球,有的只是有待市场检验的长期逻辑和假设。
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00:00 开场BGM
00:44 《资本·游戏》播单
02:12 节目录制时间
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03:29 投资人却没了
03:44 腾讯投资
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07:04 欢迎大家交流补充!
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07:38 发行商
08:19 机核游戏发行
08:30 股权投资与债权投资
08:37 可转换债券
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11:28 安全兜底
12:50 股权增值
14:13 拉投资
15:15 私募
15:48 一级/二级市场
17:13 高风险投资
18:54 过往成绩
19:25 难以深究
20:20 微软缩减规模
21:38 固定资产
22:40 优先分红权
23:53 好公司
24:13 downside
25:04 剧烈变化
25:31 行业投资图
27:19 急刹车
28:46 心理预期
29:13 当时的因素
31:02 Embracer遭遇困境
31:26 发钱
31:52 机会成本
32:45 美联储调整
33:07 可控核聚变
34:00 美债收益率
34:34 美国外资投资委员会
34:56 腾讯投资
35:57 ID for advertisers
36:02 cookie
37:45 时势造英雄
38:31 TMT行业
38:35 战略性投资
38:42 VC投资
40:05 Shift Up上市
40:20 《剑灵》
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40:44 《剑星》
41:47 动视暴雪相关节目
42:57 《罗布乐思》
43:45 投资差别
44:25 吉相资本
44:43 LP与GP
44:55 海外投资
45:20 韩国游戏投资
47:09 投资是件难事
48:43 战投逻辑
49:11 不讨论技术
49:24 steam热门游戏标签
53:13 《影子诡局:被诅咒的海盗》
53:19 即时战术游戏
53:44 Mimimi Games
53:48 RTT品类
55:16 α收益与β收益
56:49 不断突破
58:35 玩家感知
59:21 SPEC丨游戏帝国 第二季
60:20 dota2 游廊
60:27 创意工坊
60:49 腾讯TGIF
64:22 engagement
64:42 听证会节目
65:34 《反恐精英》
66:08 大逃杀游戏
68:04 《雾锁王国》
68:16 《传送门骑士》
69:02 《夜族崛起》
69:38 《最后纪元》
69:42 《流放之路》
70:59 《时空之轮》
72:20 《逃离塔科夫》
72:34 《光·遇》
73:40 《神界:英雄再临》
74:19 FromSoftware
74:35 figuratively speaking
76:12 Venture Lab
76:54 中台
77:53 网易与明星制作人
78:52 网易投资Bungie
80:52 长期投资行为
81:52 游戏帝国 Embracer
83:32 其他公司
83:39 《三国:谋定天下》
84:56 《哈迪斯》
85:32 《空洞骑士》
85:48 Remedy
85:59 库洛游戏
87:36 围绕玩家
88:17 腾讯的Steven
88:44 尊重规律
90:43 基础版取消首发即玩
90:52 cannibalize
92:17 和玩家的关系
93:56 《黑神话》的成功
95:12 Arkane
96:33 新投资逻辑
97:35 新华网采访
99:30 10%
100:11 结尾BGM
101:32 【广告】《游戏音乐创作漫谈》
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