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本节目旨在通过与切实游戏案例与行业趋势的分析,阐明游戏研究领域,特别是游戏本体论研究、游戏社会价值研究的一些国内外较为经典,兼顾前沿,在良好的学术基础上具原创性的理论研究,既可以加深游戏行业从业者关于游戏的深层认识,也可以让对游戏具有深度兴趣的深度玩家、设计师与爱好者们能初步入门与国际接轨的游戏研究领域。
- 时间轴 -
00:01 欢迎收听Gadio Spec节目《游戏的人与社会》
00:57 刘梦霏博士
01:44 广义的游戏研究
02:14 狭义的游戏研究
02:54 引入社科方法
03:41 理论的三个部分
03:55 “游戏-人”的理论
05:20 管管孩子,救救游戏
05:58 解剖国内的游戏恐慌
07:12 第一个游戏研究
08:23 一个好都没有
09:43 刘博士的DND节目?
10:15 君子不戏
11:10 横向对比
11:39 正义旗手的身份共性
12:08 多样性的思想
12:25 张岱
12:56 政治立场与个人生活的割裂
13:20 横贯东西的游戏的人
13:52 理学
14:30 必然否定
14:51 递进的个人实现
15:23 游戏——个人的快乐
16:58 叠加的束缚
17:09 深入人性的影响
17:53 游戏在人性的位置
18:27 认识偏见
20:13 Espen Aarseth——游戏研究的巫妖王
23:30 西学东渐
24:26 永恒之柱的树立者
25:52 从Huizinga到阿尔萨斯
27:54 Game和Play的区别
感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
By 机核网 www.gcores.com4.7
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本节目旨在通过与切实游戏案例与行业趋势的分析,阐明游戏研究领域,特别是游戏本体论研究、游戏社会价值研究的一些国内外较为经典,兼顾前沿,在良好的学术基础上具原创性的理论研究,既可以加深游戏行业从业者关于游戏的深层认识,也可以让对游戏具有深度兴趣的深度玩家、设计师与爱好者们能初步入门与国际接轨的游戏研究领域。
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00:57 刘梦霏博士
01:44 广义的游戏研究
02:14 狭义的游戏研究
02:54 引入社科方法
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03:55 “游戏-人”的理论
05:20 管管孩子,救救游戏
05:58 解剖国内的游戏恐慌
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09:43 刘博士的DND节目?
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12:25 张岱
12:56 政治立场与个人生活的割裂
13:20 横贯东西的游戏的人
13:52 理学
14:30 必然否定
14:51 递进的个人实现
15:23 游戏——个人的快乐
16:58 叠加的束缚
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17:53 游戏在人性的位置
18:27 认识偏见
20:13 Espen Aarseth——游戏研究的巫妖王
23:30 西学东渐
24:26 永恒之柱的树立者
25:52 从Huizinga到阿尔萨斯
27:54 Game和Play的区别
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