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书接上回。达伽马绕过好望角后,一路航行到了印度。葡萄牙人以为自己清楚无误地找到了传说中由祭司王约翰统治的基督教王国,而印度当地的国王则对葡萄牙人的到来困惑万分。十五世纪末,十字军的观念尚未消散,而成长于斯的达伽马则闯入了一个他从未接触过的文化环境之中。非黑即白的印度海军司令会为兼容并包的印度洋带来什么样的血雨腥风呢?
00:30 霍屯督人
06:00 莫桑比克
08:00 肯尼亚——初遇印度“基督徒”
12:40 卡利卡特/古里国
17:20 季风
19:00 友好交流
24:50 鸡同鸭讲
27:30 为什么达伽马会认为印度人信基督教?
34:00 信仰VS生意
38:45 返航
43:00 对新航路态度的转变
45:30 米里号的惨剧
50:50 葡萄牙的军事实力真那么强吗?
52:50 葡萄牙人的印度洋殖民
61:50 解锁新人物
达伽马,在历史课本上的成就是“成功沿非洲海岸线航行,最终抵达印度”,然而非洲航路之远,葡萄牙能开拓新航路绝非达伽马一人之功。今天我们就从他之前的几位探险家聊起,看看他是站在了哪些前人的肩膀上,成功绕过好望角,抵达印度洋的。
01:00 黑死病
03:30 英雄史观
05:00 马德拉群岛
06:30 黑奴贸易
09:30 佛得角
13:00 迪奥戈·康
18:10 科维良
26:00 迪亚士
33:30 哥伦布登场
37:00 达伽马登场
43:00 船队构成
50:40 坏血病
53:30 卢济塔尼亚人之歌
55:30 书中的好望角
感谢听友酞涳补图:
你是否记得那个“汽车后座杀手”或“快餐里的油炸鼠”?这些似曾相识、真假难辨的怪谈,正是都市传说的魔力。
本书是由“都市传说先生”布鲁范德执笔的都市传说研究开山之作。但本书不止于惊悚与猎奇——作者以民俗学家的锐利目光,追溯每个传说的源头、变异与传播路径,揭示它们如何折射当代社会的集体焦虑、道德恐慌与隐秘欲望。无论你是恐怖故事爱好者、创作者,还是对大众文化心理着迷的读者,这本“黑暗奇想宝库”既能满足你的猎奇心,又能让你在拍案叫绝中看懂传说的深层逻辑。
新年开新坑,大航海时代系列节目如期而至(真的如期吗)。提到大航海,必定绕不开两个国家:葡萄牙和西班牙。今天我们就先从葡萄牙入手,聊聊在15世纪这个科学高速发展,但愚昧仍未完全消退的时代,葡萄牙人凭借着什么样的信念组织了这场地理大探索。
01:30 地理大发现时代
03:30 人类如何重塑自身对世界的理解?
05:30 “发明”西方
08:20 十字军的幽灵
13:00 突袭休达
23:00 大航海家恩里克
30:30 祭司王约翰
37:20 中世纪地图
44:00 弗拉·毛罗的世界地图
49:40 一定要找到印度!
56:30 亚历山大大帝的东方传说
中世纪时期通常的世界地图。上方是亚洲,左下角是欧洲,右下角是非洲。
公元二世纪托勒密《地理学》中的世界地图。可以看到印度洋是非洲和亚洲的“内海”。
弗拉·毛罗的世界地图。上南下北。
本书发表于1978年,记录了埃塞俄比亚“末代皇帝”海尔•塞拉西统治的兴亡经过,揭示了这个非洲“雄狮之王”如何从卫国英雄逐渐转变成独裁帝王乃至被叛军驱逐下台的过程。
末代皇帝——海尔•塞拉西(1892-1975)
1930年政变当国,加冕称帝,统治埃塞俄比亚长达四十五年之久。掌国期间,他积极进行社会政治经济改革,废除奴隶制,带领埃塞俄比亚走出贫穷落后,迈入现代国家体系。二战期间,他更带领军队全力抗击意大利侵略,收复失国,保障埃塞俄比亚独立主权,被人民尊为“埃塞俄比亚之父”,享有“非洲雄狮”的盛誉。
然而统治后期,海尔•塞拉西日益腐败专权,独裁统治愈演愈烈。为保障自己的皇权地位,他无视国内经济恶化,贫富差距日渐严重。七十年代国内大饥荒,饿殍遍地,海尔•塞拉西及其贵族集团依然纵欲享乐。直至全国范围的干旱出现,穷饿的百姓在愤怒中奋起反抗,各地纷纷涌现起义军,皇帝军队也频频倒戈。
海尔•塞拉西最终在兵变政权中丧失皇权,叛军领袖门格图斯执掌新政权。1975年8月27日,临时军政府宣布海尔•塞拉西当天因病逝世,但有传言称其被反对者门格图斯用枕头闷死。至此,这位“末代皇帝”黯然谢幕,雄狮帝国颓然倾覆。
本书作者:
波兰传奇—— 雷沙德•卡普钦斯基(1932-2007)
1957年于日本转道北京,任特派记者。从此开始了四十余年驻外记者的生涯,足迹遍及五洲四洋一百余个国家,特别是深入拉美、非洲、中东等人迹罕至的蛮荒地带,亲临火线,发回弥漫着硝烟的真实报道和照片。
他一生亲历二十七场革命和政变,四次被判死刑,四十余次被拘关押。作为作家,获五十项国内国际大奖,六次提名诺贝尔文学候选人,创作了二十余部文学作品,其中部分作品被译成三十余种文字,在世界广为传播,被誉为二十世纪最具影响力的作家之一。
雷沙德•卡普钦斯基的一生堪称传奇,他身兼记者、诗人、摄影家、文学家多重身份,其身前身后都为他的祖国波兰留下了丰富的财产,被祖国人民誉为“世纪记者”。
这期是卷饼的马来西亚槟城+新加坡樟宜机场游记。
07:23 五月雪:马来人和华人冲突
14:47 马来西亚榴莲那叫一个地道
29:40 扁担饭
37:05 亚洲排名五十六的咖啡馆
44:30 Singlish
59:19 福南电脑城
01:14:09 地铁安全警钟长鸣
01:21:36 什么是新加坡?什么是马来西亚?
《中世纪战争艺术史》一书以罗马帝国后期罗马军团的衰落为起点,对西欧各基督教王国以及拜占庭帝国军队的组织、装备、战术、战略发展历程以及著名战例进行了不失详细的介绍。查尔斯欧曼爵士从中世纪残破的文献中,重新构建起中世纪战场的宏伟蓝图。
本期嘉宾:游戏章鱼主播 豆豆
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这本书拖拖拉拉看了得有一个多月,不过整个阅读过程是非常爽的。本书在封面有一个描述:从罗马帝国衰落到十字军东征。在我读完之后,我的记忆中可以分成这么几个部分:
1、罗马衰落时期。
2、中世纪的西欧。中世纪早期(500年)到哈斯丁会战(1066年),或者换一个说法。中世纪早期到即将开始十字军的时期。因为其中的战役在大部分的认知中是不存在相关概念的。
3、希腊时期的拜占庭。从579年到1204年的时期的拜占庭。在此之后,拜占庭被十字军攻陷,从希腊人政权改成了法兰克政权。
4、关于十字军,1097年到1291年。
再开始逐个说之前,我先对这本书进行一个概述,也是为什么我会觉得读起来很爽的原因。
本书在说明某个时期的军队时,会详细说明当时士兵的常规装备,以及配图解释。军队的战术战法,以及该时期的经典战役分析。在战役分析时,也会有战场布局的配图。其中一些战役涉及到战场的高低差、山峦的位置、山口等等,就会有等高线的战场配图。可以说是最大限度上让读者能理解当时的战士、战场。以及最最重要的:为什么会形成这样的战争。
接下来我会以自己的记忆和感受来逐个说明。
【罗马衰落时期】
这个时期的罗马已经大量和他们口中的蛮子们交战,同时也开始饱受帝国衰落的影响。公民与士兵与帝国的关系在发生变化,军团的士兵开始逐渐有本地蛮子的加入,甚至蛮子的比例逐渐提高。
在军备上,传统的罗马战阵在失去其意义,因为罗马人面对的蛮子开始使用马,尤其是骑兵的出现大大影响了战场。战阵、步兵的优势在减退。再加上帝国越来越大,很可能在边境发生的战事需要帝国从核心地带调兵过去。等赶过去已经是几个月之后了。
所以各个地区就需要有更本地化的部队,也就是对本地蛮子的吸收,让他们成为军队的一部分。同时为了快速发明,骑兵在逐渐增加占比。在没有火车的时代,长距离军队调动,还是骑兵更有优势。这时候就能看到骑兵与步兵的关系在初见端倪。
说点题外话。
写到这里又有一次想到了战锤40K。在亚空间航行出现各种问题的时代,在混沌崛起时代,人类帝国的调兵同样的缓慢的。在某个星区发生的叛乱或者是异形入侵,从开始汇报到帝国派出部队感到可能需要几个月甚至几十年的时间。所以各个星区自己的战斗力就很重要了。这点上,战锤40K的人类帝国可以说是和罗马晚期真的太像了。或许大家在构建一个异想世界、架空世界的时候多看看历史书,从过去寻找灵感。把历史中的某个时期进行改造和投影,所构建出来的世界,远比用自己的凭空想象要更加靠谱和稳定。
【中世纪的西欧】
经过罗马帝国的缓慢崩塌,西欧各族人开始形成自己的文明和国家。他们有些是建立在罗马的旧址上,但是失去了罗马本身的帝国体系,大量的城镇多发生了退化。在武器装备上也是,不过还是在头盔上留下很多罗马人装备的痕迹。
在这个时代,是西欧人、北欧人在逐渐常识步兵、骑兵交替的时代。步兵的战术、装备在适应新的战斗。更像是打劫和村长械斗的战斗,当然这是我站在中国人的角度来看。
北欧人会划船出来打劫,就是大家熟悉的维京海盗。他们的有明显的圆盾,这些盾牌在航行的时候也会挂在船的两侧,还是很好看。这些海盗会顺着水域去打劫,随着深入内陆他们也会建造一些临时的简易要塞。用木头搭建的要塞,能在一定程度阻止敌人同时作为临时聚居点,在打劫间隙进行修正。
敌人也在学习他们的技术,被打劫的地区也会建造自己的要塞。以哨站和驻防的形式来预防打劫。不过在哪个通讯手段有限的时代,要想驰援被攻击的要塞、村庄,最好的方式还是增加骑兵的数量。同时装备上需要为了适应骑兵进行改造,比如盾牌。原型盾牌在防御上很有优势,但是骑兵不够灵活,因此改造后的水滴形盾牌、更小的圆盾开始配置给骑兵。
在书中记录上一场经典的战役,是步兵与骑兵的交替之战。战役中已经在西欧发展到本地极限的重步兵输给了骑兵。从此,西欧人开始逐渐用骑兵、重骑兵、骑兵冲锋的战术来代替步兵、重步兵的战术。也就是形成为了那种刻板印象中的西欧重骑兵、骑士的造型。再次说一下,浑身重甲的骑士真的还是需要骑马,下马作战很多时候是无奈之举。并不能和很多奇幻游戏那样,拿着大盾、穿着重甲,但是步行。这种战斗是很没效率的。重甲骑兵的冲锋,确实在西欧战场上制造了很多辉煌的战绩,也是他们引以为傲的战术。
说点题外话02。
哈哈哈哈哈,我又想到了战锤40K。在战锤40K的世界观中,以凡人为主的星界军是帝国的主要战斗力,但是帝国真正的王牌,GW的摇钱树,始终还是星际战士。经过大量改造、配有超级装甲的星际战士,除了不骑马基本就是西欧重甲骑士的科幻版本。星际战士用带有动力的装甲弥补了需要战马带来的机动力。
在战锤40K中,虽然星界军非常重要,但这些步兵大部分时候是炮灰。真正能扭转战局的还是空投舱降落、战舰之间跳帮的重甲星际战士。这种依靠重甲部队进行快速投送的战术,简直和中世纪的欧洲不能说是一模一样也大差不差了。
【希腊时期的拜占庭】
书中写的是579年到1204年的拜占庭。这个时期的拜占庭是希腊人的拜占庭,他们主要面对的敌人是东方,也就是现在刻板印象中的阿拉伯人。这些敌人更擅长使用轻骑兵,使用短短弓的轻骑兵。迂回、包抄、侧翼突袭、诈降败退之后包抄反击。
这个时期拜占庭面对的敌人擅长使用大量的战场战术,他们通常不会恋战,不会进行大规模的集团对战。更多是利用骑兵的机动性和弓箭的远程威力,进行消耗战术,在敌人疲惫时早发起进攻。或者是诈降后撤,等追击的敌人拉长战线之后,再利用机动力机动力反包抄、迂回作战。
再加上这些敌人大部分时候在进行的是劫掠战术,对边境更多是逐渐的蚕食。非常处理起来非常麻烦。所以拜占庭人也开始发展自己的弓骑兵。同时,也重视步兵的新作用,比如收集情报之后用步兵在敌人可能后撤、逃跑的重要关口提前布置上步兵扼守关卡。
除此之外,步兵、辎重,也是战争中重要的部分。军队会为部队配置后勤辎重部队,除了粮食之外还有工具,比如打磨铠甲和武器、挖掘战壕、工程武器等等。在扎营的时候,会让步兵在外围,中间是骑兵,最内侧是辎重部队,甚至有时还会在营地周围做一些简易的战壕。在晚上由于战马可能无法马上唤醒,所以主要是步兵轮流守夜,随时准备迎战偷袭的敌人。在白天由准备好的骑兵发起冲锋作战。
此外,拜占庭人鄙视西欧的战术,那种只看重鲁莽冲锋的重骑兵战术。拜占庭人擅长各种欺骗的战术、战前的情报、渗透敌人等等。甚至能避免战争是最好的,他们并不会以战场冲锋为荣。而是尽力避免战争,如果一定要打的话,就在战斗前最足准备,以尽可能大的优势获胜。毕竟胜利者才会书写历史,失败者没有动笔的可能。
【十字军-1097年到1291年】
关于十字军,作者用了很多笔墨。我想想怎么总结:
前期根本没有章法,只会用他们习惯重骑兵冲锋战术。虽然能在局部战役中打赢,但是面对:长途奔袭、缺乏补给、地形不熟悉等情况,以及东方人的轻型弓骑兵。所幸那时候敌人也处于他们的混乱时期,借由敌人自己的内部问题,早期十字军还是收获了不少战果。
中期开始吸取教训,逐渐重新重视步兵。从早期的杂兵、甚至是平民。逐渐开始正规的步兵,盾牌、弓箭、弩箭。不同于敌人轻骑兵的短弓,十字军的步兵会装备更重型的弓箭和弩箭,有更好的射程。在部队进行时,步兵在骑兵的外围。如果敌人试图发起骚扰战术,就会有弓箭进行拦截。因为射程更长,所以轻骑兵的弓箭手毫无优势。如果距离合适,或者已经到了预定的作战地点,再由重骑兵从步兵阵线中冲出,启发他们擅长的冲锋战术。
开始重视补给的路线、行军的记录。再加上也有对当地更熟悉的圣殿骑士团和医院骑士团的经验。此时的十字军,已经能在一些战场上拿到不少的优势,甚至建立了逐渐稳定的拉丁王国。当然是需要沿着海岸线的。
后期的不再是十字军的问题,而是敌人要开始学习这种战术。开始学会的了步兵和骑兵的“步骑协同”战术。在同等战术下,需要比拼的是指挥官的头脑、后勤资源、兵员补给。在当地人逐渐整合自己的政权之后,需要西欧进行远程补给的十字军就逐渐落於下风。拉丁王国逐渐被蚕食,只剩下一些海城市,最后彻底被歼灭。
南明在清军铁骑的践踏下风雨飘摇,岌岌可危。南明宫廷策划了一场鲜为人知的外交行动,选派郑安德肋与卜弥格神父将书信送往罗马。年仅十九岁的郑安德肋,怀着懵懂与热血踏上万里征途,穿越战火纷飞的大地与浩渺无垠的海洋。这不仅是一段南明绝境中的挣扎求生之旅,更是东西方文化与政治交织碰撞的见证。
书中细致呈现了这段被历史尘封两百多年的传奇经历,让读者得以深入了解南明在生死边缘的外交博弈,感受两位主人公跨越山海的非凡勇气,领略明清易代时期那一抹独特而悲壮的中西交流色彩。
几个月没见,我们继续更新电子游戏进化论第三期。上回说到任天堂在雅达利崩溃后崛起,并且用权利金制度牢牢捆绑了整个行业。这时候挑战者出现了——此前深耕街机领域的世嘉思忖:凭什么家用主机你任天堂做得,我世嘉做不得?随着世嘉MD与《刺猬索尼克》的发售,世嘉在北美抢占了相当大的市场,给任天堂带来了小小的音速震撼。然而,随着新技术的出现,“第一次主机大战”以一种当时游戏行业未曾预料的方式落下了帷幕。
01:30 前情回顾
11:00 本期线索:技术发展引领游戏发展
16:00 索尼克为什么跑得快?
23:00 技术之外的一些商法
30:50 新技术出现了:3D
42:00 流传下来的设计必有理由
45:30 游戏的真实不是现实世界的真实
51:30 “人想象不出没有见过的东西”还有后半句
56:00 索尼克的3D困局
65:30 新角色解锁:索尼
南方,丛林蓊郁,气息氤氲,意味着边缘、狂妄、不经以及怪力乱神的故事。作家朱琺以独异的文体,转译、改写、重构了那些在口头上与故纸间传存的荒诞怪异情节,在幻想与现实的交叉点上描绘世界。这部作品,旨在继承从叶芝、小泉八云到卡尔维诺、安吉拉•卡特一脉相续的传统,回到元气淋漓的民间叙事,从中凿虚汲深,为小说寻求不同于既有的精致而充分的格局、技法与动力。
02:00 书名:恠与怪
07:00 越南为什么叫越南?
17:00 象棋为什么叫“象”棋?为什么叫马走日象“飞”田?
20:00 越南的“阿Q正传”
26:00 越南的“状元”是不是状元?
34:30 借尸还魂的唐安棋王张巴
47:00 技能象棋
51:00 越南的文字
55:30 马来赢学小故事
听完这期节目意犹未尽的朋友们可以搜索“山海经宇宙漫游指南”,收听更多中国神话宇宙的故事!节目目前已经上线了两季,第二季全16集也即将完结,大家可以一次听个过瘾~
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