乱翻书

85.潮起潮又落,回望游戏行业这两年


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【本期嘉宾】赵伦、季新波、金叶宸、庄明浩

赵伦(游戏葡萄主笔)

季新波(吉比特&雷霆游戏招聘负责人)

金叶宸(游戏行业萌新投资韭菜)

庄明浩(游戏行业知名外围)

主播:潘乱(「乱翻书」主理人)

【时间线】

01:03 游戏行业的规模好像连续六个月都在下降,为什么呢?

04:03 原神对这游戏行业的影响是什么?

13:16 现在各家游戏公司如何看待出海这件事情?

14:12 海外游戏市场,是指哪些市场?

20:50 游戏公司是打算如何「过冬」和如何转型呢?

25:40 降本增效的大背景下,游戏行业还「内卷」吗?

32:58 游戏行业怎么消化前两年高价抢下来的人才?

38:40 游戏行业的投资,最近两年是什么情况?

51:09 寒冬之下,游戏行业出路在哪呢?

58:24 「可能之前的10年前15年,靠游戏赚钱的人很多,真正在做游戏的人太少了!」

58:50 怎么看云游戏,怎么看Game-Fi?

62:48 自有流量对于游戏业务是好事还是坏事?

68:38 怎么判断一家游戏公司是否成功?

72:30 一家公司游戏业务是否成功,有什么充分条件和必要条件吗?

79:04 AI辅助对于游戏从业者的冲击有哪些?

86:02 「上山的人,不要嘲笑下山的神。」

91:34 「把视野拉长,其实对于很多事情,人就会平和很多。」

【开场&结尾音乐】

开场音乐:Kozoro - A Spring Without You

结尾音乐:Music Gate - 出岫

【关于「乱翻书」】

「乱翻书」是一档关注商业、科技和互联网的从业者对话节目。关心How和Why,以及少有人注意到的What。内容主要方向是科技考古、产品复盘和热点解读,希望能够为你带来信息增量。

「乱翻书」主理人是潘乱,代表作品有《腾讯没有梦想》、字节跳动/快手早期关键节点的系列特写。

【「乱翻书」嘉宾墙】

【往期播客和连线嘉宾】

【图表:中国游戏市场实际收入(2021.7-2022.9)】(数据来源:伽马数据)

微信公众号:乱翻书

视频号:潘乱

商业合作:联系微信 tongxing717

本期编辑:怀杭

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乱翻书By 潘乱

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