好哲凳|藝術思辨坐著聊

電玩是藝術嗎?


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有人認為愛打電動只是殺時間、耍廢,


有人卻說電玩的魅力只有玩家才會懂!

隨著科技不斷更新、進步,

優秀的創作者揮灑創意,讓世界見證他們腦中的幻想國度。


電玩算是一種「藝術」嗎?

玩遊戲本身是件有意義的事嗎?

本集節目邀請插畫家厭世姬和劇場導演李銘宸(奶爸),

先從藝術的定義切入討論,接著帶出一連串有關電玩的哲學思辨。


本集節目由兩廳院藝術零距離計畫支持製播,雙週更新。


05:02「電玩」和「藝術」的異同之處?

08:50 遊戲必須要有參與者才能成立嗎?

14:27「隱藏關卡」、「隱藏菜單」帶來的哲學思考

17:34 跟藝術品互動有限定方式嗎?

22:09 成為藝術有什麼條件嗎?

26:43 藝術品需要是創造者的「有意為之」?

35:13 關於「金手指」的比喻

40:10 藝術和電玩都是需要人去詮釋、體驗的

42:05 滿足藝術的條件後,電玩算是藝術嗎?

45:19 現在大眾對電玩的觀感已逐漸改變

46:09 每個世代的產業鄙視鏈其實是會輪轉的

48:27 電玩的起源跟硬體進步有關

49:43 遊戲是人類的特殊活動,會被認為本身沒有意義

53:25「寶可夢」離互動式裝置藝術只有一步之遙?

57:14 有些獨立遊戲可以帶來藝術品般的療癒感


主持人|朱家安

本集來賓|

《厭世動物園》粉專作家 厭世姬

劇場導演 李銘宸(奶爸)


使用音樂|Clara Schumann: Ich stand in dunkeln Träumen

音樂演奏|徐嘉琪

音樂錄音|左興@ ff studio

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好哲凳|藝術思辨坐著聊By 國家兩廳院


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