
Sign up to save your podcasts
Or


Gaming ist Mainstream, Computerspiele sind ein großes Geschäft. Auch Rechtsextreme nutzen die Gaming-Kultur, um ihre Ideologien zu verbreiten. Ein Vortrag der Extremismusforscherin Linda Schlegel.
Linda Schlegel ist Extremismusforscherin am Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung. Ihren Vortrag "Extremismusprävention im Gaming-Bereich" hielt sie am 19. September 2025 im Rahmen des Fachtags Game over? Rechtsextremismus im Gaming der Bundeszentrale für politische Bildung. Linda Schlegel ist Mitherausgeberin des Handbuch Gaming und Rechtsextremismus der Bundeszentrale für politische Bildung.
**********
In dieser Folge mit:
Moderation: Nina Bust-Bartels
Vortragende: Linda Schlegel, Extremismusforscherin, Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung
**********
Hörtipp
**********
Ihr hört in diesem Hörsaal:
1:49 - Einleitung
4:20 - Das Gaming-Ökosystem
10:12 - Extremistische Aktivitäten mit Gaming-Bezug
22:32 - Gaming-Ästhetik
24:00 - Gamifizierung
27:06 - Prävention
32:23 - Zusammenfassung
34:08 - Hörtipp: Tatort Kunst
**********
Quellen aus der Folge:
**********
Mehr zum Thema bei Deutschlandfunk Nova:
**********
Den Artikel zum Stück findet ihr hier.
**********
Ihr könnt uns auch auf diesen Kanälen folgen:
By Deutschlandfunk Nova4.1
1515 ratings
Gaming ist Mainstream, Computerspiele sind ein großes Geschäft. Auch Rechtsextreme nutzen die Gaming-Kultur, um ihre Ideologien zu verbreiten. Ein Vortrag der Extremismusforscherin Linda Schlegel.
Linda Schlegel ist Extremismusforscherin am Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung. Ihren Vortrag "Extremismusprävention im Gaming-Bereich" hielt sie am 19. September 2025 im Rahmen des Fachtags Game over? Rechtsextremismus im Gaming der Bundeszentrale für politische Bildung. Linda Schlegel ist Mitherausgeberin des Handbuch Gaming und Rechtsextremismus der Bundeszentrale für politische Bildung.
**********
In dieser Folge mit:
Moderation: Nina Bust-Bartels
Vortragende: Linda Schlegel, Extremismusforscherin, Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung
**********
Hörtipp
**********
Ihr hört in diesem Hörsaal:
1:49 - Einleitung
4:20 - Das Gaming-Ökosystem
10:12 - Extremistische Aktivitäten mit Gaming-Bezug
22:32 - Gaming-Ästhetik
24:00 - Gamifizierung
27:06 - Prävention
32:23 - Zusammenfassung
34:08 - Hörtipp: Tatort Kunst
**********
Quellen aus der Folge:
**********
Mehr zum Thema bei Deutschlandfunk Nova:
**********
Den Artikel zum Stück findet ihr hier.
**********
Ihr könnt uns auch auf diesen Kanälen folgen:

109 Listeners

56 Listeners

46 Listeners

18 Listeners

22 Listeners

110 Listeners

107 Listeners

39 Listeners

30 Listeners

12 Listeners

20 Listeners

10 Listeners

10 Listeners

7 Listeners

6 Listeners

68 Listeners

3 Listeners

8 Listeners

15 Listeners

2 Listeners

0 Listeners