
Sign up to save your podcasts
Or


#OnePiece es uno de los mangas más importantes de la historia. En este podcast hablo de todo el lenguaje de videojuego que tiene el manga y el anime, las similitudes de la construcción del equipo con respecto a un JRPG, Cómo los objetos, los mapas y el mundo guardan similitudes con videojuegos... En resumen, una excusa para hablar de este maravilloso trabajo de Eichiiro Oda desde una perspectiva diferente. Este capítulo es #NuevebitsPodcast 1x06
¿Tiene una mala historia The Last of Us Parte II? ¿Su final explicado revela algo? En este episodio 1X05 del Podcast sobre Videojuegos #Nuevebits, nos reunimos con Gustavo Santaolalla para hablar de conexiones emocionales, de quién es Ellie, de cómo se construyen los silencios y llegaremos a algo sorprendente: entender el final y la historia de The Last of Us y The Last of Us Parte II a través de sus composiciones musicales. Para este capítulo he contado con la sensacional colaboración de Martín Amechazurra entrevistando a Gustavo Santaolalla, y también la de Álvaro Castellano, director de 3DJuegos. Él me ha permitido compartir por aquí esta entrevista, destinada a la creación del siguiente texto que complementa este podcast: https://www.3djuegos.com/juegos/articulos/2597/0/dentro-de-la-musica-de-the-last-of-us-profundizamos-con-gustavo-santaolalla-en-conexiones-ruido-y-silencios/ Que lo disfrutéis #TheLastOfUs #TheLastOfUsParteII
Los planos de los edificios de las construcciones en Bloodborne, el urbanismo de Kalm, las ciudades de The Witcher 3 o las ciudades del futuro de Mass Effect 2 colaboran en la narrativa del juego, en la experiencia del juego e incluso en la interpretación del avatar. En este #NuevebitsPodcast 1x04 hablamos de arquitectura y videojuegos, de cómo analizar ciudades y de cómo han evolucionado desde #FinalFantasy a #AssassinsCreedValhalla y más allá.
Muchos videojuegos han tenido problemas en su desarrollo, recortes, retrasos, cambios en su planificación... ¿Cómo les ha afectado? ¿No se pueden disfrutar? ¿O sus circunstancias han hecho que su experiencia de juego sea una muy especial? Hablamos de todo esto centrándonos en Secret of Evermore, Dark Souls 2, Final Fantasy XV y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Y ya que estamos interpretando videojuegos, hay un Bonus Track: Una interpretación a las inspiraciones estéticas de Scarlet Nexus. Todo ello en el capítulo 3 del Podcast de Nuevebits de su primera temporada.
Nuevebits 1x02 | Capítulo HARDCORE dedicado a estrategias narrativas en los videojuegos, cómo analizar una narración y cómo percibir si una narrativa es buena o mala. ¿Una historia profunda es sinónimo de buena narración? ¿Dónde hay narrativa y dónde no?
Usaremos como ejemplo para este análisis narrativo a Pong, Super Mario Bros., Dark Souls, 13 Sentinels Aegis Rim y Scarlet Nexus
En este primer episodio de Nuevebits Podcast hablaremos del potencial y los problemas de los videojuegos que te puedes pasar en una tarde en Steam, lo que hace mágico a un juego de mundo abierto y recomendamos cinco videojuegos para esperar Elden Ring.
From the publisher's feed

26 Listeners

13 Listeners

3 Listeners

1 Listeners

0 Listeners

11 Listeners

11 Listeners

1 Listeners

1 Listeners

4 Listeners

7 Listeners

11 Listeners

0 Listeners

3 Listeners

0 Listeners