Videogamecast - Dein Podcast für Retro Gaming und Videospielreihen

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By Gordon und Tobi - Gelernte Spiele-Entwickler, Retro Zocker und Gaming HistorikerLeisureVideo GamesGamesHobbies
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  • Terranigma kehrt zurück, GoldenEye kommt auf PC

    Terranigma kommt zurück - und geht nach über 30 Jahren zum ersten Mal offiziell nach Nordamerika. Clear River Games und Limited Run Games bringen den SNES-Klassiker von Quintet Anfang 2027 auf Switch, Switch 2, PlayStation, Xbox und PC. Kein Emulator-Wrapper, sondern ein Remaster mit der originalen Pixelart. Außerdem in dieser Folge: Double Fine hat nach der Trennung von Xbox sämtliche IPs und Publishing-Rechte an den eigenen Spielen zurück und startet Amnesia Fortnight neu - ein Psychonauts 3 ist damit zwar nicht angekündigt, aber immerhin denkbar. Modern Vintage Gamer arbeitet an einer PC-Recompilation von 007 - The World Is Not Enough. Sanitarium bekommt von Ziggurat Interactive eine Enhanced Edition und geht erstmals auf Konsolen. Und die Recomp-Welle rollt weiter, angeführt vom spielbaren PC-Port von Castlevania: Symphony of the Night. Dazu ein Rant über eine Industrie, die ihre eigene Core-Audience verloren hat, die Frage, warum niemand mehr auf alter Hardware optimiert, und die Erwartungshaltung rund um GTA 6. Vorher erzählt Gordon allerdings noch, warum er 500 Kilometer an die Nordsee gefahren ist, um dort für 50 Euro einen 19-Zoll-Röhrenmonitor abzuholen. Gespielt hat diese Woche keiner von beiden etwas. Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-35/ 

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    36 min
  • Atomfall im Test, Xbox’ teuerste Fehlkalkulation

    Atomfall: Fallout, aber in Nordengland — und es funktioniert besser, als es dürfte.

    Gordon hat den Rebellion-Shooter im Urlaub in dreizehn Stunden durchgespielt, komplett blind, ohne Guide. Tobi kennt ihn aus dem Game Pass. Beide landen unabhängig voneinander bei einer 7 von 10. Wir reden über das Setting rund um das Kernkraftwerk Windscale, über einen Meteoriten, der die eigentliche Bedrohung ist, über Munitionsknappheit, die einen zum Bogenschützen macht, und über ein Spiel ohne einen einzigen Questmarker.

    Daran hängt die eigentliche Aufregung: Warum verkauft Microsoft eigentlich teure DLCs für Spiele, die man im Game Pass gar nicht besitzt? Von dort geht es zur Bestandsaufnahme — 68,7 Milliarden für Activision Blizzard, 7,5 für Bethesda, und immer noch keine Antwort auf die Frage, warum man sich überhaupt eine Konsole kaufen soll.

    Dazu die nächste Runde Recompilations: Metroid Prime Hunters läuft nativ auf PC mit Maus und Tastatur, GTA Vice City Stories ohne Emulator, und Baldur's Gate Dark Alliance zeigt, warum Interlacing bis heute nervt.

    Und in eigener Sache: Tobi ist Vater geworden.

    Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-34/

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    45 min
  • Mario Kart 64 in VR, Xbox schluckt eure Discs

    Mario Kart 64 in VR – First Person, Head-Tracking, und ihr sitzt wirklich im Kart. Gordon kramt dafür extra die Brille raus.

    In KW 33 geht es außerdem um Microsofts geleakte Pläne für Project Helix: Die nächste Xbox soll Spiele aus allen vier Konsolengenerationen abspielen, dazu kommt ein Programm, das eure Discs in die digitale Bibliothek einliest. Klingt gut, hängt aber wie immer an den Publishern.

    Dazu die nächste Runde Serverabschaltungen und die grundsätzliche Frage, was "kaufen" digital eigentlich noch bedeutet, wenn gekaufte Filme und Spiele einfach aus der Bibliothek verschwinden. Tobi regt sich über einen Rock-Paper-Shotgun-Artikel auf, der Stop Killing Games komplett falsch verstanden hat.

    Außerdem: Xodus bringt Xbox und Game Pass unter Linux, Diddy Kong Racing bekommt einen nativen PC-Port, F-Zero X kommt samt 64DD-Strecken auf den Rechner, und Donkey Kong Land wird mit Super-Nintendo-Grafik neu aufgelegt. Zum 30. Geburtstag von Quake liefert MachineGames eine komplette neue Episode nach – kostenlos, 19 Maps.

    Zum Schluss wird es grundsätzlich: Warum man alte Spiele gespielt haben sollte, warum nichts komplett originär ist und warum ein kuratierter Mod-Browser besser ist als ein Wühltisch.

    Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-33/

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    39 min
  • Neuer N64 für 199 Dollar, 14.259 Entlassungen

    199 Dollar für einen N64-Nachbau, exakt der Preis des Originals von 1996: Der ModRetro M64 ist da. Gordon will die FPGA-Kiste ins Wohnzimmer stellen, Tobi bleibt bei seinem MiSTer und wartet lieber auf PC-Ports. Außerdem in KW 32: Argonaut Games bringt Croc 2 Kingdom of the Gobbos mit über 40 Leveln für Q4 2026 zurück, Ron Gilbert kündigt Thimbleweed Park 2 für Anfang 2028 an - ohne Kickstarter, dafür mit dem halben Originalteam. In der Portrunde geht es um Pokémon Rot, Blau und Gelb als native PC-Fassung samt Voxel-Mod, um Banjo-Kazooie aus der Lighthouse-Decompilation, um zwei Wege zu Symphony of the Night am PC und um Diddy Kong Racing auf der Dreamcast. Dazu Pixel Arcadia am 24. August, 90 Minuten Showcase nur für Retro und Indie, ganz ohne Bühnenzirkus. Zum Schluss wird es düster: Der ASGC Layoffs Tracker korrigiert seine Prognose für 2026 um 78 Prozent nach oben auf 14.259 Entlassungen weltweit, während EA-Chef Andrew Wilson trotz Battlefield-Kürzungen auf 38,7 Millionen Dollar kommt. Plus IKEA-Küchen, 29 Grad im Studio und die erste vergessene Folge der Podcast-Geschichte.


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    44 min
  • Xbox-Emulator geleakt, PSN und Xbox fallen aus

    Microsoft verkauft die ersten Xbox-Klassiker für den PC – und die Community zieht sich den hauseigenen Emulator direkt aus dem Code. In KW 31 reden Gordon und Tobi darüber, warum Emulation bei alter Hardware langsam ausgedient hat und Recompilation übernimmt.

    Auf dem Tisch: vier Classic-Xbox-Titel für je 9,99 US-Dollar (Conker: Live & Reloaded, Fuzion Frenzy, Crimson Skies, Blinx) inklusive Game Pass, der Community-PC-Port von Gears of War 2 mit Camera-Fix und unskippbarem 360-Intro, das Fan-Projekt Pokémon Pure RGB Remastered mit Voxel-Modus und ein Status-Update zu Harvest Moon 64.

    Dazu der Doppel-Blackout der Woche: Am 24.07. liegt das PSN flach, am 27.07. rund 20 Stunden lang das Xbox Network – inklusive physischer Spiele, die ohne Online-Verifizierung nicht starten. Ob dahinter ein DDoS steckt, ist reine Spekulation der beiden.

    Außerdem: die erstmals komplett ausgebuchte Gamescom 2026 (ohne Sony-Stand), Halo: Campaign Evolved in der Unreal Engine samt Gordons Remaster-Wunschliste, Splatoon Raiders, Kirby's Return to Dream Land Deluxe, Pokémon Pokopia und Tim Sweeneys Metaversum-Vision – bei der Tobi lieber einen echten USP für den Epic Games Store hätte.

    Plus: The Simpsons Game, Pepsi Man als Kult-Trash, ein Cola-Geschmackstest und der Wetterbericht von Dr. Kachelmann.

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    33 min
  • Kratos verletzt, Nintendos Zoll-Frechheit

    Kaum eine Woche vergeht, in der ein Konzern nicht beweist, wie egal ihm seine Kunden sind – und KW 30 ist ein Musterbeispiel. Die geplante God of War Serie steht still, weil sich der Kratos-Darsteller am Set verletzt hat. Nintendo will euch selbst dann kein Geld zurückgeben, wenn der Staat Nintendo Zölle erstattet. Dazu ein sterbendes PS5-Laufwerk und ein GameStop-CEO, der zum Disc-Aus nur mit den Schultern zuckt.

    Außerdem dabei: eine geballte Ladung Recomp- und Decompile-News, Cliff Bleszinski über seinen Alkoholismus während Gears of War, und die Sorge, was Netflix und Amazon aus Lara Croft und der God of War Serie mit Kratos machen. Gordon und Tobi arbeiten sich mal wieder an der Konzern-Logik ab – laut, ehrlich und mit dem üblichen Hang zur Eskalation

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    36 min
  • Mortal Kombat Teil 2: A New Kombatant

    Ihr erinnert euch an unseren ersten Teil 1 unserer Mortal-Kombat-Retrospektive? Genau, den mit der ganzen Zensur- und Indizierungsgeschichte – und den ein gewisser Hörer namens Kai damals so charmant zerlegt hat, dass wir ihn kurzerhand ins Studio geholt haben. Willkommen zum, wie Gordon es getauft hat, "The Unshittening": der Mission, unseren ersten Anlauf wiedergutzumachen. Wer über Blut, Fatalities und einen brandneuen Mortal Kombat Film reden will, der braucht keinen Halbwissenden am Mikro. Der braucht Kai.

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    1 hr 54 min
  • News KW 29

    80 Dollar fuer GTA 6 - und die dickste Edition kostet nochmal einen Hunderter obendrauf. Der GTA 6 Preis ist der Aufreger dieser Wochenschau.

    "Das ist laecherlich", findet Tobi - und Gordon fordert gleich ein Grundsatzurteil zum digitalen Eigentum: Was online gekauft ist, muss dir gehoeren wie eine Disc im Regal. Von da aus geht es quer durch die Branche, die gerade an allen Ecken die Spielregeln verschiebt.

    Ausserdem in dieser Folge: Deutschland stampft die Games-Foerderung ein und beerdigt mit der Internationalen Computerspielesammlung ein Stueck Kulturgeschichte ("eine Schande", so Gordon). Dead-Space-Schoepfer Glen Schofield tritt ab - inklusive einer sehr persoenlichen LinkedIn-Anekdote von Gordon. Microsoft will ausgerechnet jetzt Discs digitalisieren, waehrend Sony sie beerdigt. Bei Ubisoft rollt die naechste Streik- und Entlassungswelle. Und ein Resident-Evil-1-Remake-Geruecht sorgt fuer Diskussionen ueber die ewige Over-the-Shoulder-Welle.

    Dazu wie immer die beiden ausgebildeten Game Designer zwischen Fassungslosigkeit und trockener Faktenlage - diesmal einer frisch umgezogen und unter einer Umzugsdecke. Plus: rund 50 Anlaeufe an einem einzigen Quicktime-Event in Resident Evil 5.

    Jetzt reinhoeren, mitfluchen und danach ab auf unseren Discord.

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    24 min
  • News KW 28

    Die Spielebranche brennt schon wieder: 3.200 gestrichene Xbox-Jobs, Sonys Disc-Aus ab 2028 und eine PR-Kackepyramide, die ihresgleichen sucht. Gordon und Tobi sezieren den Wahnsinn dieser Woche.

    Microsoft feuert 9.000 Leute konzernweit, davon 3.200 bei Xbox – und packt die Hiobsbotschaften per News-Stacking geschickt in einen Wisch. Was passiert mit Double Fine, Compulsion, Ninja Theory und Undead Labs? Wer ist die neue Xbox-Chefin Helen Chiang? Und warum kürzt ausgerechnet id Software bei den Codern?

    Dann Sony: Ab Januar 2028 keine physischen Discs mehr für neue PlayStation-Spiele. Zusammen mit gelöschten Filmlizenzen und dichtgemachten PS3-/Vita-Stores ergibt das die perfekte Diarrhea-Breath-Trio-Combo gegen Spielebesitz. Bonus: Tobis PS5-Laufwerk gibt zwei Tage nach der Ankündigung den Geist auf.

    Außerdem in „Wusstet ihr schon?": unsere Top 5 der grandios gescheiterten Online-only-Konsolen – von Stadia über OnLive bis zur Xbox One All-Digital.

    Kapitel, Links und Quellen findet ihr im Artikel auf videogamecast.de.

    🎮 Viel Spaß beim Hören!

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    47 min
  • News KW 27

    Er brachte seinen Charakter auf Level 45 – und hatte keine Ahnung, welches Spiel er da eigentlich spielt. "Marathon Steve" ist diese Woche unser Aufhänger, und ehrlich: Ein bisschen Marathon Steve steckt in uns allen.

    In News KW 27 sortieren Gordon und Tobi wieder das Chaos der Gaming-Woche. Die Recompilation-Welle rollt weiter (Snowboard Kids 2 mit 60 FPS, Deadly Premonition, Harvest Moon 64) – und wir erklären, warum sich gerade die PS1/Saturn/N64-Ära am meisten zu retten lohnt. Dazu: Paprium, der "unmögliche" Mega-Drive-Prügler, dessen kopiergeschützter Chip jetzt komplett reverse-engineered auf dem MiSTer läuft.

    Außerdem will Richard Garriott seine Ultima-Rechte von EA zurück, dbrand baut ein Companion-Cube-Case für die Steam Machine – und Sony löscht ab September 551 gekaufte StudioCanal-Filme aus euren Bibliotheken. Gekauft ist gekauft? Offenbar nicht. Zum Schluss zerlegt Gordon noch den Turok-Origins-Trailer ("sieht aus wie Schmutz", nur der Dino mit Raketenwerfer rettet was).

    Frech, meinungsstark und mit heißen O-Tönen. Reinhören lohnt sich!

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    35 min

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Zwei gelernte Game Designer, ein Mikrofon und null Filter – seit 2009. Gordon und Tobi zocken sich durch komplette Spielereihen, von der allerersten Pixelkotze auf dem Atari bis zum neuesten…

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