Videogamecast - Dein Podcast für Retro Gaming und Videospielreihen

Videogamecast - Dein Podcast für Retro Gaming und Videospielreihen

By Gordon und Tobi - Gelernte Spiele-Entwickler, Retro Zocker und Gaming HistorikerLeisureVideo GamesGamesHobbies
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Videogamecast - Dein Podcast für Retro Gaming und Videospielreihen episodes

  • News KW 27

    Er brachte seinen Charakter auf Level 45 – und hatte keine Ahnung, welches Spiel er da eigentlich spielt. "Marathon Steve" ist diese Woche unser Aufhänger, und ehrlich: Ein bisschen Marathon Steve steckt in uns allen.

    In News KW 27 sortieren Gordon und Tobi wieder das Chaos der Gaming-Woche. Die Recompilation-Welle rollt weiter (Snowboard Kids 2 mit 60 FPS, Deadly Premonition, Harvest Moon 64) – und wir erklären, warum sich gerade die PS1/Saturn/N64-Ära am meisten zu retten lohnt. Dazu: Paprium, der "unmögliche" Mega-Drive-Prügler, dessen kopiergeschützter Chip jetzt komplett reverse-engineered auf dem MiSTer läuft.

    Außerdem will Richard Garriott seine Ultima-Rechte von EA zurück, dbrand baut ein Companion-Cube-Case für die Steam Machine – und Sony löscht ab September 551 gekaufte StudioCanal-Filme aus euren Bibliotheken. Gekauft ist gekauft? Offenbar nicht. Zum Schluss zerlegt Gordon noch den Turok-Origins-Trailer ("sieht aus wie Schmutz", nur der Dino mit Raketenwerfer rettet was).

    Frech, meinungsstark und mit heißen O-Tönen. Reinhören lohnt sich!

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    35 min
  • Grafikblender

    Zwei Indie-Grafikblender, ein bitterer Nachgeschmack: In dieser Folge nehmen sich Gordon und Tobi Mouse P.I. For Hire und Replaced vor – und zerlegen die Frage, was passiert, wenn ein Spiel aussieht wie ein Meisterwerk und sich anfühlt wie eine gestreckte Demo. Mouse P.I. lockt mit Steamboat-Willie-Charme, Troy Baker und Doom-Action, verschießt seinen Stil aber nach zwei Stunden und sperrt euch aus verpassten Secrets aus. Replaced kontert mit handgezeichneter Cyberpunk-Pracht aus Belarus – die ihr leider zu 50 Prozent nur im Vorbeirennen seht. Dazu: Gordons Lieblings-Hörbuch zum achten Mal, eine Xbox, die Microsoft ihm für magere 211 Euro abkaufen will ("Verbrennen macht mehr Spaß"), die Pommesbuden-Theorie der Konsolen-Preise und Gordons Demo-Schnelldurchlauf von Washington Prime bis Species Unknown. Zwei ausgebildete Game Designer, eine klare Ansage: erst hören, dann kaufen – und bitte, bitte nichts vorbestellen.

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    1 hr 4 min
  • News KW 26

    Die Steam Machine ist da – und kostet ab 1.049 Dollar das, was ein halber Gaming-PC kostet. Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer, sezieren bei 40 Grad im Studio den teuersten Wohnzimmer-PC der Welt: doppelt so teuer wie eine Konsole, gleiche Leistung wie eine PS5. Dazu die ganze Branche im Krisenmodus: EA gehört jetzt den Saudis, die dritte Entlassungswelle rollt, und Insider sprechen vom "Sommer des Blutbads". Die EU-Kommission lässt Stop Killing Games trotz 1,3 Millionen Unterschriften abblitzen, Blizzard verklagt einen privaten WoW-Server, und die Recompilation-Szene zaubert Crash Team Racing und Mega Man X auf den PC. Ehrliche Meinungen, derber Humor, null Marketing-Geschwafel. Schnallt euch an für die News KW 26.

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    29 min
  • News KW 25

    Ocarina of Time Remake angekündigt – und Microsoft zerlegt sich selbst: In den Videogamecast News KW 25 reden Gordon und Tobi Klartext. Nintendo bringt auf der Direct vom 09.06.2026 das große Ocarina of Time Remake für die Switch 2, während bei Xbox unter neuer CEO Asha Sharma reihenweise Studios auf der Abschussliste stehen: Ninja Theory, Double Fine und Compulsion Games. Dazu die große Recompilation-Welle mit dem nie erschienenen GoldenEye-Remake für die Xbox 360, der Silent-Hill-Decomp und ersten PS2-Erfolgen. Das GOG Preservation Program nimmt erstmals den umstrittenen Hatred ins Archiv auf, Samsung ruft 3.000 Dollar für eine PS5-SSD auf, und die Steam Machine soll satte 1.499 Dollar kosten. Zwei ausgebildete Game Designer, eine Menge Wut und die ehrliche Frage, ob Gaming 2026 nur noch eine Excel-Tabelle ist. Reinhören!

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    34 min
  • News KW 24 Teil 2

    Ihr dachtet, mit den 40 Ankündigungen aus Teil 1 wäre der Drops gelutscht? Süß. Willkommen zur zweiten Halbzeit, in der das Summer Game Fest 2026 erst so richtig die Trailer-Schleuder anwirft – von der PC Gaming Show über napoleonische Soulslike-Debatten bis zu einem Geisterjäger mit Gänseblümchenpistole. Für euch lag zwischen Teil 1 und Teil 2 im besten Fall ein Sekündchen Pause. Für uns waren's ein paar Tage. Fühlt euch trotzdem nahtlos abgeholt.

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    46 min
  • News KW 24 Teil 1

    Willkommen zur großen Trailer-Schlacht: Das Summer Game Fest 2026 hat über die diversen Showcases mal eben 154 Spiele rausgerotzt – und Gordon und Tobi haben sich, damit ihr es nicht müsst, durch die komplette Liste gewühlt. Resident Evil Code Veronica Remake, Gears of War E-Day, Final Fantasy VII Teil 3, ein neues Team-Ico-Spiel: Die Premieren-Bombe ist geplatzt, und wir sortieren den Wahnsinn für euch. "Wer soll denn da den Überblick behalten über den ganzen Mist? Das ist ja unmöglich." – Gordon hat recht. 154 Titel sind eine fantastische Menge an Spielen, und das ist nur das, was es überhaupt in einen Trailer geschafft hat.

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    38 min
  • The Invincible

    Kopflastig, technisch, philosophisch: In einer der seltenen Folgen ohne Gordon schnappt sich Tobi Andi für eine Folge über The Invincible, den Hard-Sci-Fi-Walking-Simulator nach Stanisław Lems Romanklassiker. Wir landen als Wissenschaftlerin Jasna auf dem Wüstenplaneten Regis III, suchen unsere katatonische Crew, stolpern über tote Astronauten und eine uralte Maschinen-Schwarmintelligenz. Wir reden über Sowjet-Retro-Futurismus, das faszinierende Konzept der „Necroevolution", drei Enden, die kaum Unterschiede machen, und ein Finale, das wie ein Soufflé in sich zusammenfällt. Warum das Spiel trotzdem vier von fünf (zusammengefallenen) Soufflés bekommt, was Dear Esther und Star Trek damit zu tun haben und warum ihr für 3 Euro definitiv zugreifen solltet – das alles in dieser Episode. Für alle Nerds mit Herz, Pile-of-Shame-Archäologen und Hard-Sci-Fi-Fans.

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    1 hr 4 min
  • News KW 23

    Chipkrise oder dreiste Ausrede? Gordon zerlegt das große Tech-Märchen – und nimmt kein Blatt vor den Mund. In dieser News-Folge zur KW23 geht's um die angebliche Chipkrise, Nvidias KI-Offensive, das Ende des Personal Computing (oder eben nicht), Steams Anti-Trust-Ärger und den Vorwurf, KI-Cover machten den Podcast zum „Teil des Problems". Dazu: Krafton und die patentierte Bratpfanne, Stop Killing Games in Kalifornien, Arnolds Conan-Schwert und Tobis Wut-Anfall über das gnadenlose Mina the Hollower. Plus erste Eindrücke zu 007 First Light und Deep Rock Rogue Core. Zwei Game Designer, null Filter, jede Menge Meinung – und am Ende die vielleicht ehrlichste Weisheit überhaupt: „Opinions are like assholes. Everybody's got one."

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    34 min
  • News KW 22

    Epic schmeißt die Unreal Engine 6 auf den Tisch, Bungie stellt Destiny 2 ein und Bubsy ist zurück – willkommen in KW 22! Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer, sortieren die wildesten Gaming-News der Woche ein. Warum kündigt Epic eine neue Engine an, obwohl die alte noch nicht richtig läuft? Was ist bei Sony und Bungie so dermaßen schiefgegangen, dass Destiny-Entwickler von der Abschaltung ihres eigenen Spiels aus den Nachrichten erfahren? Und warum sieht Bubsy 4D plötzlich tatsächlich gut aus, redet aber keiner drüber? Dazu: Der MiSTer-Handheld-Prototyp, Gordons Game-Gear-Traum, der Indie-Geheimtipp Wolfhound und Gordons heißer Take zur deutschen Mortal-Kombat-2-Synchro – inklusive dem Moment, als "Outworld" plötzlich zur "Außenwelt" wurde. Alles wie immer: meinungsstark, respektlos und mit null Filter. Hört rein – in den Videogamecast, den zweiwöchentlichen Gaming-Podcast von zwei Game Designern, die kein Blatt vor den Mund nehmen. Neue Folgen alle zwei Wochen auf Spotify, Apple Podcasts und überall wo es Podcasts gibt.

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    31 min
  • Der neue Steam Controller

    Schnallt euch an, denn heute wird es technisch. Und zwar auf einem Level, das selbst Gordon überrascht hat – und der lässt sich sonst von nichts beeindrucken. Valve hat tatsächlich einen neuen Controller auf den Markt geworfen. Nicht irgendeinen, sondern den Nachfolger des legendären Steam Controllers von 2015, der damals seiner Zeit so weit voraus war, dass ihn keiner haben wollte. Elf Jahre später und um ein Steam Deck klüger versucht Valve es erneut – und diesmal haben die drei Spieleentwickler Gordon, Tobi und Gast Herr Müller den Steam Controller 2026 in die Finger bekommen.

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    1 hr 1 min

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Zwei gelernte Game Designer, ein Mikrofon und null Filter – seit 2009. Gordon und Tobi zocken sich durch komplette Spielereihen, von der allerersten Pixelkotze auf dem Atari bis zum neuesten…

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