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By 托马斯白
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The podcast currently has 51 episodes available.
“AI硬件之战”系列的第3集,在苹果发布"新一代AI手机"之时,Ray-Ban Meta眼镜也获得了"AI 眼镜"的阶段性成功。恰逢谷歌眼镜上市十周年,完整复盘了智能眼镜的所有标志性产品与发展策略,也挖掘了大公司的技术沉淀与创业机会。
03:52 Part 1:Ray-Ban Meta带起了50个潜在的智能眼镜品牌;从谷歌的多模态AI Astra 看出十年之后重做眼镜的野心
08:52 Part2:解构三类产品,科技公司眼里的酷≠消费者眼里的时尚有用 —— Ray-Ban Meta 眼镜强大细节,从芯片到设计、定制元器件、正在变聪明的多模态AI和软件服务;Google Glass的问题不是隐私而是基础体验;AR眼镜不仅面临芯片问题,连导航这样的简单应用至今没有做好
1:04:17 Part3:复盘三类产品路线 —— Bose试水音频AR最终做成了眼镜耳机;Snapchat围绕拍照与AR特效做眼镜,设计和体验短板明显;部分公司在算力不足前提下做眼镜,形成了观影和翻译等市场,但无法承载“下一代计算中心”的期待
1:16:09 Part4:展望未来十年 —— 从Meta及Apple 的论文和路线图中,我们看到了彩色显示、环境理解等技术进步,和从骑行到翻译开始,到通用AI Agent 的爆发
“AI硬件之战”系列:和李楠聊AI可穿戴、解构AI手机(Apple Intelligence)
欢迎在评论区留言发表你对 智能眼镜/AI终端 的感受与看法。
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本期节目文字稿同步在硬件创新媒体“深圳湾”(shenzhenware)发布,欢迎关注查看
人物:
节目中用到的音乐:来自 monkeyman535 的 90's Rock Style,地址 freesound.org;来自 kjartan_abel 的 Berlin Town,地址 freesound.org;基于 CC BY 4.0 DEED 使用
相关概念:
Part1 Meta累计出货超100万支、谷歌2020年收购的智能眼镜公司North、22年I/O大会上展示翻译眼镜
Part2 Ray-Ban Meta 眼镜:体验过刚及格线周边视觉和摄像头等设计还需要迭代、牺牲重量保质感、首款日常形态的眼镜、仅50g重量和常见框架眼镜持平、降噪和端侧AI的能力、深度集成WhatsApp和Instagram以及音频服务等应用、超强空间感的声场、过去十年可穿戴芯片和元宇宙以及手机影像的技术进步是Ray-Ban Meta的技术基石、唤醒词和语音交互还是不太适合普通人、仅比普通Ray-Ban贵100美金、续航时间的问题、交互感知能力依然缺失、产品结构低门槛但基础体验和软件高要求、难以卷出差异化和品牌联名、华为与GentleMonster的合作、Meta 为什么需要定制Speaker、利用显示和站立姿态重新思考智能眼镜的交互(微手势、眼动追踪、肌电腕带等方向)、Ray-Ban 代表美国生活方式线下超过1万个零售点
谷歌眼镜及其他AR眼镜:功能强大甚至有应用生态(印象笔记、纽约时报、Path等)、显示方案反人性外形笨拙、发热和烫脸等基础体验问题、超高价格以及期货、斗鸡眼及主视眼问题、不能做单目显示、Vision Pro的滑雪镜造型、One day 概念片、AR三大件(题词器、语音助手跟导航)、AR中的导航应该关注周边视觉和3D环境、未来社交的Killer App、还在使用MCU跑RTOS系统
Part3 Snap的AR平台Lens Studio
Part4 单色及彩色光波导显示AR、和AI的自然交互、segment anything的分割是图像理解世界的基础、sense script让眼镜理解三维世界(如你的房子)、Meta的肌电腕带、增强现实眼镜与智能显示眼镜、意图识别帮助我们干掉语音唤醒词、优化开放式音频的信噪比和彩虹纹、meta 及 Apple 路线图、增加显示的价值、更自然的 ai 意图识别以及交互如何出现、宝马的AR眼镜、即将爆发的运动和翻译场景、未来使用场景:紧急而重要的提示与Hands-free 的Agent、自然的环境感知能力会伴随Agent能力到来、MR渗透你的空间AR渗透你的时间
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脑放电波是一档关注科技前沿、品牌营销和个人成长的谈话类节目。每期带给您一个有趣有据的话题,帮您在信息严重过载的现代世界小幅自我迭代。您可以在小宇宙、苹果播客或者其他泛用型播客客户端搜索“脑放电波”找到并关注我们,如果您对本期节目有任何疑问,欢迎您给我们留言,如果您觉得这期内容对你有所帮助,欢迎您关注点赞收藏转发,这对我们非常重要。
本次 WWDC 除了AI功能之外,Apple Intelligence 背后的开发者生态、系统能力甚至配套芯片与云服务,才是值得关注的“AI手机阶段性答卷”。
05:54 Part1:Apple Intelligence解构,为什么GPT-4o、AIGC 在发布会中不是重点?从“三段代码做出AI应用”到“新一代云服务”,再到“隐私”的苹果特权,亮点藏在看不见的地方。
45:32 Part2:Apple Intelligence 也是苹果难得的“不自信”时刻,从底座大模型引入GPT-4o,再到产品设计“利用认知差”、交付放卫星、营销谐音梗,苹果这一次交付没有做好
58:56 Part3:再谈商业基本盘 - AI 手机会不会被颠覆?苹果的长期优势在哪里?缺少谷歌和OpenAI这样的基座大模型风险高不高?
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人物:
谈话中涉及的产品/概念:Apple Intelligence 架构 / App intent / 私有云计算(Private Cloud Compute,简称PCC) / plaud(ai 通话录音 summary的硬件) / notion ai(ai 笔记)
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Elon musk 针对Apple 的嘲讽
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从小众但上头的“少数派”开始,我们发现旧时代的发烧友的“玩具”总是会变成新一代的主流产品,设计与制造的枷锁已被打破,人人都可以创造的时代悄然到来:
05:21 Part1-从手机发烧友社区到产品孵化器:“少数派”如何从小众产品的需求中看到未来?中国供应链的快速柔性化与服务升级和能充电的手机壳有什么关系?从启发iOS的WebOS,再到亲自改造iPhone的快捷按键甚至预告了2024WWDC,我们发现先看到未来往往从少数派们的需求开始。
46:23 Part2-从3D打印热潮到手搓机器人,为什么十年之后我们有机会从“中国制造”升级为“中国创造”?为自己的孩子每天打印一个玩具的乐趣在哪里?哪些电子垃圾收藏让我们直呼“开眼”?
1:25:45 Part3-最强极客属性的618个性好物推荐,价格从50到3000,欢迎你的反馈
本期节目由闲鱼支持企划,与其618不如上闲鱼:一手品质二手价格就能买到新手机等产品;无需凑单预售现货直购;还有抄底一折抢临期、薅羊毛拿软件VIP卡券等活动。
欢迎在评论区留言发表你对 闲鱼 / 少数派及小众产品 / 3D打印定制自己产品的感受与看法。
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人物:
谈话中涉及的产品/概念:少数派Bang!Case(附图1) / BB机充电宝(附图1) / HiFi音乐机械键盘 / 启发iOS的WebOS&PalmOS / 启发iPhone的Palm PDA和Palm Pre手机 / 牛顿PDA / 商务通PDA / 快捷指令及前身Workflow / 黑莓键盘改装的iPhone外设(附图1) / 零件供应商嘉立创及捷培 / 闲鱼海鲜社区 / 蔡子尤的3D打印闲鱼店(主营VR佩戴配件) / 树脂及FDN 打印材料 / 常见3D打印厂商创想三维 拓竹 爱乐酷 / 众筹的Pebble Time 和 Oculus / HTC Vive Focus 头显(附图2) / 谷歌Daydream和Mirage Solo(附图2) / Sidekick手机(附图2) / 第一款手机无线充电器TouchStone及少数派复刻 / 复刻麦金塔的充电头 / 手机壳配件popsoket(附图3) / 潜艇同款3D打印超静音风扇(附图3) / Meta Rayban 眼镜(附图3) / Tezo 雀 耳机及耳羽(附图3)
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OpenAI 发布GPT-4o、谷歌用Gemini重塑搜索引擎之际,来自网商银行的多模态和深度学习专家郭胜和我们聊聊了热点话题及独有的AI 落地经验
04:29 - Part1-为什么OpenAI推出AI 搜索引擎不是个好主意?为什么重塑搜索引擎的是AI Agent?我们的结构化分析
24:20 - Part2-连做客服都还存在幻觉的大模型,为什么能用在农业、制造业和小微金融里面?用卫星帮农民算收益,顺便改变农村金融是什么体验?为什么大模型能发现比亚迪和华为的供应商,并为他们提供更充分的金融服务?郭胜在网商银行的实践还覆盖了 GPT 爆火前后的技术范式转变,是极好的案例
59:23 - Part3-从传言中的视觉多模态大模型 GPT-5和最近发布的GPT-4o、谷歌Astra开始,我们不仅理解了AI 如何接近人类,甚至探讨和如何利用计算机独有的优势影响人类
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本期人物:
谈话中涉及的概念:混合专家模型(MoE) / 网商银行大山雀卫星遥感系统(服务农业) / 网商银行大雁系统(服务供应链) / 360AI 搜索、昆仑万维天宫、秘塔、Perplexity / 比尔·盖茨讲Agent取代搜索 / 蚂蚁集团基座模型百灵 / GPT-4o / 谷歌Gemini 和 Astra
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AI硬件时代来临,正在研发AI耳机的李楠(怒喵科技CEO,前魅族副总裁)和我们对谈,四个部分涵盖了对于AI 硬件的20个重要判断:
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本期节目的文字稿版本,欢迎关注此领域的朋友转载。
本期人物:
参考资料:AI Pin / Ray-Ban Meta 智能眼镜 / Rabbit R1 / Limit Less项链 / Plaud 录音机 / 加速算力 / 施乐马克·维瑟提出的普适计算 / Handspring / 新模型Octopus(章鱼,八爪鱼) / 代表 Pipeline Engineering 的 StreamDiffusion与Dodoboo / 苹果针对大模型的内存优化论文《LLM in a Flash》 / 魅族发布会宣布转型AI手机和AI终端预告
脑放电波往期节目精选(搜索关键词可收听)
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时间轴
04:29 - Part1-盘点最新案例:AI Pin为什么高开低走?Meta智能眼镜如何“少就是多”取胜?为什么带显示的AI硬件“三年内没前途”?
24:20 - Part2-AI 硬件祛魅-从算力到产品形态、商业竞争的完整推导:为什么眼镜和耳机是“下一台iPhone”?为什么加速算力的到来,不仅改变产品形态,还会改变公司形态与我们的职业路径?
01:06:00 - Part3-我们马上能买到的AI硬件:AI手机为什么是个“船大难掉头”的伪命题?Apple 的落后如何追赶?
01:27:20 - Part4-怒喵在研 AI 耳机爆料:为什么这款产品不惧抄袭?为什么AI硬件是真风口?
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本期节目关注风口上的小米汽车,主播借助在营销、产品上的经验解答
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本期人物:
-托马斯白:脑放电波主播、科技营销人、前XR创业公司CMO,科技媒体特约作者;Nixon:脑放电波主播,XR产品经理、前机器人产品经理、前科技媒体记者
-剪辑:柒(本期节目在录制中有噪音,制作过程得到软件“VoCut声剪辑”的帮助,一并鸣谢)
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时间轴
02:03 - Part1:小米汽车营销究竟强在哪里?是不是“奇技淫巧”?用户还是“性价比屌丝”吗?雷军的小作文是念给谁听的?
42:25 - Part2:“抄袭”无罪?小米汽车的定位和定价选择:Why 轿车,Why 20-30万
各厂商汽车外形“借鉴”大赏:合集1、合集2、合集3
主销车型接棒的故事:蔚来ES8 降价换ET5、小鹏P5/7涨价换G9、只有理想汽车主销车型新老切换顺利(在财报利润上的体现)
01:17:11 - Part3:新能源汽车对比传统汽车品牌的结构性优势;手机厂商为什么能降维打击汽车;为什么资本和汽车媒体目前都“不聪明”?
理想汽车供应链(孔辉科技空气悬挂)、内部管理(引入IPD 流程)等信息,信息源自自公众号“万亿理想”文章合集
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“动动脑子”并不是坐在原地大脑高速运转,我们发现“手舞足蹈”是一种思考、换个房间也是一种思考,甚至与人社交也是一种思考。穿过一系列研究和现象,我们将解答这些问题,探讨更好的思考习惯
本期节目主要素材来自《思考超越思考:最棒的想法如何在大脑之外产生?》,也参考《思考快与慢》、《创造:用非传统方式做有价值的事》中的部分观点
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本期人物:
-托马斯白:脑放电波主播、科技营销人、科技媒体特约作者;Nixon:脑放电波主播,XR产品经理、曾是小学奥数老师
-剪辑:柒
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03:02 - Part1:身体对于思维的影响 —— 肢体上的大脑
课堂上的小动作是问题吗?
中等强度的运动有助于思考
刷短视频为何越来越累?被误读的“休息”
如何欺骗你的身体帮助你约会、考试?成功学大师如何利用身体?
30:28 - Part2:空间是思维的载体 —— 利用空间思考的大脑
工作表现怎么样?看桌面就有答案
现代办公悖论与认知的带宽
为何需要大屏幕与纸质书?
55:02 - Part3:聊天也很重要 —— 天生需要社交会教育他人的大脑
你曾经因为任何知识付费掌握过任何技能吗?
专家只能说明白自己工作内容的30%
社交里的学习,眼神的作用
教学也是一种极强的社交
广播操的正面作用
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本期节目探讨
欢迎在评论区留言告诉 Apple Vision Pro 创业/搞钱机会的看法;对于我们的生活逐步数字化虚拟化,有哪些感受或者实践。对于节目话题的更多观点,获取更多未呈现在节目中的扩展阅读,欢迎添加脑放电波小助手微信(BrainAMP01)加群参与讨论。
本期节目与关注XR 及2C消费赛道投资的 老范聊创业 合作,欢迎关注;也欢迎各位有志于在Vision Pro 生态创业的伙伴联系高樟资本获得创业支持。
本期人物:
-老范:高樟资本创始人、首席执行官,目前主投方向:各种2C消费赛道(特别是老年、兴趣爱好、IP品牌)、大健康、出海、XR等
-托马斯白:脑放电波主播,15+年科技行业从业者,前XR创业公司CMO,科技媒体特约作者;Nixon:脑放电波主播,XR产品经理
-剪辑:二月
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时间轴
Part1:Vision Pro 的生态站位/人类数字生活的里程碑/应用生态
03:01 - 首先回顾Vision Pro的主要体验和应用,虚拟世界和实体世界空前的融合,戴上设备可以不会引起别人异样的目光
06:01 - 应用数量超过1000个,精品应用还不多
05:39 - Vision Pro最大卖点是观影体验,在Apple TV+观看电影,画质清晰度让人忍受重量继续观影,回顾过去旅行的全景照片,细节呈现非常震撼
13:41 - 未来可以同时进行多种数字活动,更贴近现实生活的多任务处理,关注XR行业潜在的社交和娱乐方式的改变
20:59 - vision Pro代表人类生活数字化的里程碑,将改变人与人、人与信息的互动方式。智能眼镜将成为必需品,连接现实和数字生活。
27:55 - 软件生态方面,以往VR主要是游戏和垂直领域,如今轻度游戏和满足日常需求的应用有机会。独立开发者的工具类应用前景好
32:10 - 从生产力角度,vision Pro在3D建模、数字孪生等工业应用大有可为。对经常处理大量媒体素材的内容创作者也有帮助。
Part2:Vision Pro 搞钱或者创业机会/我需要具备什么样的能力
38:20 - 带情感属性的内容和应用会受欢迎,如沉浸式叙事、虚拟形象互动、特定文化圈层内容等。
44:44 - 随着普及,vision Pro有望满足更多人在虚拟世界中的自我表达和情感诉求。小众文化有望成为主流。
50:35 - 硬件发展较好预测。竞品会陆续上市,整个XR行业将迎来高速发展。还会催生更多硬件周边,如3D相机、手写笔、操控装置等。
55:20 - 讨论空间视频前景:有望成为主流媒体形式,催生更多拍摄设备。过渡期会有不少商机,如婚礼摄影、纪录片等。
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本期节目探讨
1.Vision Pro会不会吃灰:现在都有什么应用?为什么如此昂贵且小众的产品,开发者还愿意为它“非理性投入”?Apple 用了哪些策略来引导开发者?
2.Vision Pro生态预测:是“泡沫狂欢”还是“走向新时代”?苹果为什么不做游戏、刻意规避“XR”偏要讲“空间计算”?这个生态会如何发展?Killer App 是什么?
3.给开发者的“建议”:空间计算时代和我的业务有关系吗?我需要满足哪些需求?
欢迎在评论区留言告诉你作为开发者对 Apple Vision Pro 应用的看法;作为用户记住了哪些印象深刻的应用,我们将抽出一张 Let's visionOS 开发者大会(3月底周末at北京)门票;对于节目话题的更多观点,获取更多未呈现在节目中的扩展阅读,欢迎添加脑放电波小助手微信(BrainAMP01)加群参与讨论。
本期人物:
-李伟:游戏公司犬酱组CEO,visionOS 应用"QioBo",
-易明:来自陌陌科技,visionOS 应用"inSpaze"产品负责人
-Cynthia 杨慧:实时互动从业者,RTE开发者社区发起人,声网生态运营中心负责人,编码人声主播
-朱峰:津津乐道播客网络创始人、产品和技术专家、编码人声主播
-Nixon:脑放电波主播,XR产品经理
剪辑:水仙plus
名词解释-Lab:Apple 在中国上海等地办公室,提供给开发者在Vision Pro上市前调试应用的场地
犬酱组XR团队inumaker招聘XR游戏策划、visionOS工程师、Unity(空间方向)程序、美术设计等岗位,感兴趣的同学欢迎发送简历到 [email protected]。首款Vision Pro 空间应用QioBo已经上线,来感受空间游戏和虚拟收藏品的趣味体验吧!
inSpaze(官网/App Store 商店页)团队招聘Vision Pro产品经理、游戏策划、visionOS工程师、设计师、海外运营等岗位,感兴趣的小伙伴欢迎发送简历到 [email protected];
节目中部分观点受到开发者海峰(ARKit资深开发者,visionOS应用为 PlanetMatrix、FingerEmoji)启发,鸣谢
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时间轴
00:30 - Part1:Vision Pro会不会吃灰:现在都有什么应用?为什么如此昂贵且小众的产品,开发者还愿意为它“非理性投入”?Apple 用了哪些策略来引导开发者?
02:43 - 犬酱组看好AR,相信硬软件结合才能打造良好XR生态,满足小时候动漫周边“活过来”的想象
12:47 - Vision Pro生态建立在现有iOS等基础上,可降低新设备“吃灰”风险、persona在Vision Pro中体现社交的仪式感和情绪表达
23:12 - 不能只吸引大厂做杀手级内容,要让小开发者也能在生态中立足、视Pro是对整个苹果生态的升级,要考虑与其他设备的衔接
36:08 - Part2:Vision Pro生态预测:是“泡沫狂欢”还是“走向新时代”?苹果为什么不做游戏、刻意规避“XR”偏要讲“空间计算”?这个生态会如何发展?Killer App 是什么?
37:44 - 不能仅定位为游戏机,要有社交、工作等应用建立用户生活习惯
43:06 - 开发者要先在平台上生活,了解用户需求和新交互方式
1:27:09 - Part3:给开发者的“建议”:空间计算时代和我的业务有关系吗?我需要满足哪些需求?
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本期节目(S02E21)我们关注:
-“复盘”Vision Pro的发售的策略:为什么复杂销售逻辑给苹果造成了不小困难,为什么说销售成果超越预期?(包含在美国线下门店的实际观察调研)
-拆解新品的完整体验、营销、产品设计策略、应用生态:为什么只用最简单的功能做广告?为什么“整活”视频盖过了优秀App?
-这一次的“高光时刻”之后,XR行业就“成了”吗?我们以史为鉴参考 iPhone 和 iPad 等品类,争取找到最合理的坐标
我们和 XR 相关 的节目,欢迎点击、搜索关键词收听:Meta vs Apple / Vision Pro:筹备13年 / Vision Pro 真机中的魔鬼细节/ 老王者与新泡沫
欢迎在评论区留言告诉你对于 Apple Vision Pro 的畅想
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主播及嘉宾:
托马斯白:脑放电波主播,15+年科技行业从业者,前XR创业公司CMO,科技媒体特约作者
Nixon:脑放电波主播,XR产品经理、前机器人产品经理、前科技媒体记者
剪辑:云中三月
时间轴
Part1:“复盘” Vision Pro 发售 远超预期的销售(销量、难度)和内容生态,准确的营销和产品刀法,过硬的基础体验
02:47 - 媒体主流动向:疯狂的开箱体验,如戴着它工作、睡觉等
06:12 - 亮点体验:Vision Pro应用能稳定在房间投射3D模型,达到虚实融合效果
10:17 - 产品负反馈与改进:Vision Pro被批评为过重,续航时间短,视野有限,但软件迭代快速,如Persona功能的迭代降低了“恐怖谷”效应。
13:49 - 应用生态与市场接受度:Vision Pro上线时应用数量有限,与苹果生态其他设备比较,数字较小,但对于XR生态而言,已经是一个突破。
17:45 - 缺货的实地调查:Vision Pro多种面罩和头带组合,大大增加了零售库存管理难度,需要店内组装
23:50 - 销量数据解读,Vision Pro 获得成功了吗?
24:45 - 营销:Vision Pro广告简单聚焦“看电影”场景,而非科幻场景(只讲观影的广告:First-Timer)
31:54 - 产品设计策略:Vision Pro采用多项“巨大创新,巨大妥协”的设计,以实现突破性体验
勘误:事实上Vision OS 的应用有三类型即Windows(空间中漂浮 2D窗口)和Volume(空间中漂浮 3D内容)、Space(整个四周都是开发者做的3D 空间)
Part2:这一轮“高光时刻”是成了还是没成? 我们以史为鉴
41:10 - 早期质疑:iPad和MacBook初期也面临大量质疑,需时间成长
51:54 - 定位和定价:Vision Pro定价高端,为后续市场运营留空间
55:09 - 早期应用:iPhone和Vision Pro最初应用都相对简单
58:51 - 从界面、系统能力等方面盘点,Vision OS未来能做什么?
59:15 - 技术更新通常呈S型曲线,Vision Pro尚处初期
勘误:“像iPad 一样一年1.5亿台”的说法不准确,实际上应该为“像平板一年1.5亿台(iPad 一年6000万台)”
节目中提到的App
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XR 相关:Meta vs Apple / Vision Pro:筹备13年 / Vision Pro 真机中的魔鬼细节/ 老王者与新泡沫
苹果特权:苹果供应链迷思 / 苹果广告底层逻辑 / iPhone 15 和它的前任们 / 苹果零售店
AI 相关:能做家务的机器人还有多远?/GPT并非替代你 / 611款 AI 生产力工具 / 论文:1016 种职业,哪些将被 AI 替代
饮食健康相关:运动改造大脑 / 长寿革命 / 阿斯巴甜致癌疑云 / 结构化谈谈“健康饮食”
节目中用到的音乐
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