Подкаст make sense (Есть смысл)

Подкаст make sense (Есть смысл)

By make sense (Есть смысл)Technology
Download on the App Store

Подкаст make sense (Есть смысл) episodes

  • О практической сегментации по JTBD и полном цикле проверки гипотез с Александром Бровко
    «Используя Jobs-To-Be-Done, мы можем шире смотреть на те задачи, которые хотим закрывать. Мы становимся экспертом, который может прийти к клиенту и закрыть всю его работу, а клиенту не нужно пользоваться несколькими продуктами, чтобы решить одну задачу».
    «Ценность должна быть оцифрована. Когда ты говоришь клиенту про стоимость, он сопоставляет у себя в голове цену и ценность. Мы должны сделать так, чтобы эту ценность было легко в голове оценить».
    Собеседник: Александр Бровко, Директор по продукту, Webinar Group
    ФБ: fb.com/alexander.brovko.5
    Ведущий подкаста: Юра Агеев
    ФБ: fb.com/ageev.yuri
    Подписывайтесь на канал подкаста в Телеграме: t-do.ru/mspodcast
    О чем говорим:
    1:08 — Александр рассказывает о себе
    2:35 — Как локдаун повлиял на рост продуктов
    5:33 — Чем привлекательны онлайн-мероприятия для организаторов
    7:16 — Какие задачи решает сегментация пользователей
    10:11 — Сегментация продуктов и пользователей по JTBD
    12:19 — О плюсах и минусах этого подхода
    17:02 — Какие задачи своих пользователей не решает Zoom
    19:40 — Как подход JTBD помогает улучшать маркетинг продуктов, повышать конверсию и проводить конкурентный анализ
    22:54 — О минусах применения JTBD в продажах, онбординге, маркетинге
    25:30 — Какие особенности работы над продуктом не учитываются в JTBD
    31:34 — Как подход Product-Led Growth помогает привлекать и развивать пользователей
    34:30 — В чем заключается bottom-up подход к росту продукта
    36:13 — Как выстроить команды и их взаимодействие по JTBD
    37:21 — Что делает менеджер продукта в команде, сфокусированной на одном направлении
    38:29 — Как методология Traction map работает с гипотезами от идеи до масштабирования продажи
    43:00 — Почему важна оцифровка ценности
    44:36 — Как проводить коммерческую проверку гипотез
    47:50 — Почему менеджер продукта не должен заниматься коммерческой проверкой гипотез
    В подкасте мы упоминаем:
    — Подход JTBD: http://bit.ly/37Juhx9
    — Подход Product-Led Growth: http://bit.ly/3pht4mH
    — Подход Bottom-up: http://bit.ly/37LqgbI
    — Методологию Traction map: https://bit.ly/3hdSoXN
    51 min
  • О медиа как продукте, конкуренции за внимание и работе с привычками с Андреем Боборыкиным
    «Единственный выход из ситуации с информационными пузырями, fake news и так далее — в развитии критического мышления. Человек должен работать над собой и искать разные источники информации, сравнивать, сомневаться. Иного выхода просто нет».
    «Сейчас большим корпорациям нужно переизобрести себя кардинально. У Viacom, у WarnerMedia и других очень мало рычагов удержания талантливых людей. Влияние у них есть, но удержание талантов — сейчас это, наверное, кризис».
    Собеседник: Андрей Боборыкин, Director of Digital Product & Marketing, Суспільне мовлення, автор «Медиаборщ!»
    ФБ: fb.com/boborukin
    Ведущий подкаста: Юра Агеев
    ФБ: fb.com/ageev.yuri
    Подписывайтесь на канал подкаста в Телеграме: t-do.ru/mspodcast
    О чем говорим:
    1:03 — Андрей рассказывает о себе
    2:13 — Как работал медиабизнес в 20 и 21 веке
    5:54 — Как интернет изменил медиаиндустрию
    8:09 — Что такое медиа и медиа как продукт
    10:13 — Как новостные медиа могут быть сервисом или развлечением
    13:08 — Является ли любая компания, производящая контент, медиа?
    14:41 — Из каких процессов состоит война за внимание человека
    16:38 — Чем полезен современный широкий спектр медиа для создателей контента
    18:11 — Что помогает зацепить внимание пользователя в ленте
    21:13 — Как выйти из информационного пузыря, который создают алгоритмы соцсетей
    24:04 — Отличается ли восприятие информации у разных поколений?
    26:36 — О новых привычках потребления информации
    28:01 — Какие преимущества создателям контента дают платформы, где им платят за подписку пользователи
    33:00 — Как связь медиа с аудиторией работает на монетизацию
    37:14 — О бизнес-задачах разных типов медиа
    39:14 — Что делают компании и индивидуальные создатели контента, чтобы сформировать у пользователей привычку потреблять их контент
    В подкасте мы упоминаем:
    — Телеграм-канал Андрея Боборыкина «Медиаборщ!»: http://bit.ly/2Kx39rS
    — Рассылку Андрея Боборыкина «Медиаборщ!»: http://bit.ly/3gWV4sP
    — Статью Дуга Шапиро «One Clear Casualty of the Streaming Wars: Profit»: http://bit.ly/3gSTAj9
    — Фильм «В центре внимания»: http://bit.ly/34jqXH4
    — Статью Юджина Вэя «TikTok and the Sorting Hat»: http://bit.ly/3gSi9wY
    — Рассылку Кейси Ньютона «Platformer»: http://bit.ly/2IQW6Ki
    — Блог Бена Томпсона «Stratechery»: http://bit.ly/2WhHtmj
    — Книгу Нира Эяля и Райна Хувера «На крючке. Как создавать продукты, формирующие привычки»: http://bit.ly/2K6HHu8
    44 min
  • Об этапах запуска фич и продуктов, метриках и роли Product Marketing Manager с Татьяной Авлочинской
    «Больше всего внимания при запуске стоит обращать на стартовый период, период adoption и понимать, что именно ты можешь сделать, как можно скорректировать курс. Бывает, что с первого раза не получается, и это нормально. Нужно обращать внимание на тот период, когда фича поехала, и внести нужные коррективы, чтобы она поехала еще лучше».
    «У Product Manager и Product Marketing Manager разный угол зрения на фичу. У менеджера продукта очень часто бывает фокус на принятии решений, пользовательском опыте, интервью, аналитике — это взгляд вглубь. Product Marketing Manager смотрит с другой стороны — для какой персоны это интересно, какому сегменту это пригодится, где мы на рынке, что есть у наших конкурентов, что наши продавцы будут говорить про эту фичу».
    Собеседник: Татьяна Авлочинская, Head of Product, Growth, PandaDoc
    ФБ: fb.com/t.avlochinskaya
    Ведущий подкаста: Юра Агеев
    ФБ: fb.com/ageev.yuri
    Подписывайтесь на канал подкаста в Телеграме: t-do.ru/mspodcast
    О чем говорим:
    1:18 — Татьяна рассказывает о себе
    2:21 — Где граница ответственности между ролями Product Manager и Product Marketing Manager
    4:40 — Какие разновидности запусков существуют
    6:11 — Что менеджер продукта может запустить самостоятельно, без маркетинга?
    6:55 — Почему важно участие команды product marketing при запуске фич
    8:25 — Какую часть работы над фичей занимает ее внедрение в привычки пользователей
    10:40 — Когда в процессе запуска нужно привлекать Product Marketing Manager?
    13:44 — Чем занимаются специалисты команды маркетинга в PandaDoc
    15:22 — Кто принимает решения о нейминге и цене фич и продуктов
    18:16 — За какие метрики отвечает Product Marketing Manager
    20:35 — Когда компании необходима отдельная позиция Product Marketing Manager
    23:36 — Какие еще команды занимаются маркетингом: demand generation, customer marketing, community marketing и другие
    25:21 — Как работают с b2b-продажами в PandaDoc
    28:53 — Как устроено взаимодействие менеджеров продуктов и менеджеров по продажам
    32:38 — За какими метриками следят менеджеры продуктов, менеджеры по продажам и маркетологи
    35:52 — Чем занимается SDR — Sales Development Representative
    37:24 — Какие показатели команды продаж важны
    38:45 — Стоит ли кастомизировать продукт для тех, кто его не покупает?
    41:50 — Как менеджер продукта следит за опытом пользователей после продажи
    44:13 — Что делать с фичами, которые не полетели?
    47:11 — На какой этап запуска следует обращать больше всего внимания?
    51 min
  • О токсичности в командах — ее видах, причинах появления и способах предотвращения
    «Токсичный человек никогда не появляется в коллективе, не готовом к восприятию его яда».
    «С людьми надо разговаривать. Разговаривать руководителю с сотрудниками о неработе в рабочих отношениях, регулярно, нормальным человеческим языком, не только с позиции результатов, бэклога и всего такого».
    Собеседники:
    Вирна Штерн, бизнес-коуч и психолог-консультант, эксперт в области невербальных коммуникаций и психоаналитических методов в бизнесе, Aletheia-Digital
    ФБ: bit.ly/3mIhLTT
    Александр Зиза, консультант по психологии трансформационных изменений и развитию оргуправленческого мышления, автор программы развития управленческого мышления, Aletheia-Digital
    ФБ: bit.ly/36uq4wU
    Aletheia-Digital — программы по индивидуальному шагу развития управленческого мышления для всех уровней управления. Системная подготовка управленцев на базе фронтирных управленческих технологий из цифровой культуры. Решение задач трансформации культуры при осуществлении цифровой/DevOps/Agile-трансформации. Ускорение изменений в людях командах и культуре организации.
    Ведущий подкаста: Юра Агеев
    ФБ: fb.com/ageev.yuri
    Подписывайтесь на канал подкаста в Телеграме: t-do.ru/mspodcast
    О чем говорим:
    1:15 — Александр и Вирна рассказывают о себе
    4:34 — Что такое токсичность
    5:52 — Чем опасен газлайтинг
    10:03 — Как распознать токсичного человека в команде
    13:42 — Чем отличаются явная и скрытая токсичность
    16:11 — Почему в команде появлятся токсичный человек?
    20:00 — О предрасположенности ИТ-команд к токсичности
    24:27 — Что помогает сохранять продуктивную и спокойную коммуникацию в команде
    25:02 — Как напряжение в команде может сделать человека токсичным
    28:06 — Чем отличаются психотипы разработчиков и продуктологов?
    31:54 — Как сделать полезной коммуникацию разработчиков и продуктологов?
    33:57 — Какие факторы делают человека токсичным
    38:19 — Какие инструменты помогают избежать токсичности в команде
    41:05 — Можно ли помочь человеку преодолеть его токсичные проявления?
    43:00 — Что делать с токсичным человеком, который не меняется и которого нельзя уволить?
    46:47 — Как команда может проявлять токсичное отношение к менеджеру продукта
    50:25 — Почему разработчикам сложно понять менеджеров продуктов
    54:51 — Как работать с токсичным поведением разработчиков?
    57:49 — Как отличить токсичность другого человека от своих личных зажимов?
    1:03:06 — Пример разных причин токсичного поведения двух сторон, участвующих в диалоге
    1:08:40 — Можно ли заметить свою токсичность?
    1:10:25 — За каким поведением может скрываться токсичность
    1:14:23 — О нетоксичном эмоциональном влиянии
    В подкасте мы упоминаем:
    — Методологию Ицхака Адизеса по подбору персонала на основе PAEI-кода: https://bit.ly/3odxaM6
    — Тахира Базарова: https://bit.ly/39zSzes
    — Книгу Роберта Саттона «Не работайте с м*даками. И что делать, если они вокруг вас»: https://bit.ly/2JwH38C
    — Книгу Джефри Пфеффера «Лидерство без вранья: Почему не стоит верить историям успеха»: https://bit.ly/2Jt0G1x
    1 hr 18 min
  • О механизмах внешней и внутренней мотивации и их применении в геймификации с Иваном Нефедьевым
    «Игрофикация — способ взглянуть на процессы, которые ты и так уже хорошо знаешь, с другой точки зрения. Это новый взгляд, благодаря которому у тебя открываются новые возможности, новые перспективы».
    «Все игровые механики должны выполнять некую цель. Если с помощью конкретной игровой механики нужная цель либо разработчика, либо самого игрока не выполняется, игровую механику лучше выкинуть».
    Собеседник: Иван Нефедьев, Основатель Клуба игрофикаторов Why42: игрофикация, геймификация, Gamification
    ФБ: fb.com/NefeIvan
    Ведущий подкаста: Юра Агеев
    ФБ: fb.com/ageev.yuri
    Подписывайтесь на канал подкаста в Телеграме: t-do.ru/mspodcast
    О чем говорим:
    1:11 — Иван рассказывает о себе
    2:44 — Геймификация — это ерунда?
    6:02 — О самых распространенных элементах геймификации: Points, Badges, Leaderboards
    8:29 — Чем отличаются игрофикация и бейджефикация
    9:54 — Как рейтинг и соревнование могут вредить кооперации и достижению целей
    14:40 — О психологии мотивации в теории Эдварда Деси и Ричарда Райана
    16:12 — Когда эффективна внешняя мотивация?
    18:15 — Чем отличаются внешняя и внутренняя мотивация?
    20:47 — Какие типы внутренней мотивации есть в играх
    25:57 — Как игры удовлетворяют потребность в получении удовольствия
    27:59 — Какие механизмы мотивации работают в соцсетях
    31:05 — Особенности применения игровых механик
    34:03 — Почему важно хорошо понимать людей, которых вы хотите вовлекать в игру
    36:21 — Как строить путь пользователя в игре
    41:02 — Что самое важное должен ощущать человек в процессе игры
    44:32 — Как применять игрофикацию в создании и развитии продуктов
    50:35 — С чего начать изучение игрофикации
    В подкасте мы упоминаем:
    — Книгу Ивана Нефедьева и Мирославы Бронниковой «Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!»: https://bit.ly/365B6s5
    — Курсы Ивана Нефедьева и Мирославы Бронниковой «Игрофикация»: https://bit.ly/3pZtJdw
    — Статью Яна Богоста «Gamification is Bullshit»: https://bit.ly/3nVFShX
    — Книгу Стивена Кови «7 навыков высокоэффективных людей. Мощные инструменты развития личности»: https://bit.ly/3l3eJYv
    — Теорию самодетерминации Эдварда Деси и Ричарда Райана: https://bit.ly/2JcImcu
    — Гейба Зикерманна: https://bit.ly/3pYXz1Z
    — Анджея Маржевского и его сайт: https://bit.ly/3fyIDmb
    — Себастьяна Детердинга: https://bit.ly/3fzgpIj
    — Кевина Вербаха: https://bit.ly/3nTInkP
    — Краудфандинг-проект Ивана Нефедьева и Мирославы Бронниковой «100 игровых механик и как их готовить: книга, курс, игра»: https://bit.ly/3movHlE
    55 min
  • О формулировании гипотез, подходах и критериях корректности, и проверке гипотез разных уровней
    «Гипотеза является преждевременным, поспешным ответом на поставленный вопрос, сформулированную проблему. Гипотеза не может существовать без вопроса, на который ты пытаешься найти ответ».
    «Одним из ключевых отличий между senior и junior менеджерами продуктов является умение признавать, что твоя компетенция как продакт-менеджера — это не знать решения, которые всегда работают, и быть очень умным, а уметь задавать вопросы, которые приводят тебя к решениям, которые работают прямо сейчас и будут работать в каком-то таймфрейме».
    Собеседник: Арсений Ольховский, Head of Growth, LegionFarm
    ФБ: fb.com/olkharseniy
    Ведущий подкаста: Юра Агеев
    ФБ: fb.com/ageev.yuri
    Подписывайтесь на канал подкаста в Телеграме: t-do.ru/mspodcast
    О чем говорим:
    0:58 — Арсений рассказывает о себе
    1:31 — Что такое гипотеза
    2:52 — Как формулировать гипотезы правильно
    6:00 — Почему возникают сложности с формулированием гипотез
    7:14 — В чем разница между senior и junior менеджерами продуктов
    8:03 — О подходах к формулированию гипотез: индукция и дедукция
    8:52 — Пример применения дедуктивного подхода
    12:41 — Как работает индуктивный подход к формулированию гипотез
    15:26 — Как выбрать, какой подход использовать?
    20:36 — Где искать информацию для анализа?
    23:40 — Как использовать брейнштормы для генерации гипотез
    25:27 — Что помогает Арсению фокусироваться на решении проблем компании
    29:01 — Из чего состоит хорошая гипотеза
    29:58 — О типах исследовательских вопросов
    32:03 — Какими свойствами обладает правильная гипотеза
    33:56 — Как конкретизировать гипотезу?
    38:35 — Что делает гипотезу проверяемой?
    42:41 — Можно ли формулировать гипотезы на уровне компании?
    45:01 — Как проверять гипотезы на уровне компании
    50:19 — Отличается ли процесс формулирования гипотез на разных уровнях?
    51:42 — Сколько гипотез нужно проверять в месяц?
    В подкасте мы упоминаем:
    — Выпуск подкаста make sense со Станиславом Пятикопом: о Minimum Lovable Product, мобильном онбординге и экспериментах в продукте: https://bit.ly/3kHHOsv
    — Платформу Reddit: https://bit.ly/3nDAvnx
    — Телеграм-канал о менеджменте продуктов make sense: https://bit.ly/3lLftCE
    57 min
  • О people management, навыках, необходимых руководителям, и карьерном росте менеджеров продуктов
    «Лидер и менеджер — разные вещи, но ты не можешь быть хорошим менеджером, не будучи лидером».
    «Чтобы вырасти, тебе нужно думать, как твой руководитель может вырасти».
    Собеседник: Анна Булдакова, автор канала No Flame No Game
    ФБ: fb.com/anna.nfng
    Ведущий подкаста: Юра Агеев
    ФБ: fb.com/ageev.yuri
    Подписывайтесь на канал подкаста в Телеграме: t-do.ru/mspodcast
    О чем говорим:
    0:58 — Анна рассказывает о себе
    1:55 — Чем отличаются руководители в России и за рубежом
    4:43 — Разница в навыках Individual contributor и менеджера
    6:00 — О влиянии софт скиллов менеджеров на работу сотрудников и всей компании
    8:31 — Какие ожидания стали появляться у сотрудников от компаний?
    11:12 — Как менеджеру продуктов ставить карьерные цели?
    15:55 — Как руководителю помочь своим сотрудникам ставить карьерные цели?
    19:23 — Какие навыки помогают руководителю строить доверительные отношения с подчиненными?
    21:16 — Зачем менеджеру помогать участникам своей команды достигать их персональных целей?
    26:25 — Сколько времени уходит у руководителя на people management на разных стадиях развития команды?
    28:45 — Как оценивается работа Анны как менеджера в Facebook
    31:49 — Какие стили менеджмента выделяет Анна
    33:54 — О работе с ожиданиями компании от сотрудников
    36:44 — Сколько времени обычно нужно людям, чтобы понять, чего от них ждут в компании?
    38:30 — Как развить харизму и способность убеждать?
    41:04 — Руководителю важнее подтягивать слабые стороны или совершенствовать сильные?
    43:05 — Топ 5 софт скиллов, необходимых менеджеру, от Анны
    45:56 — Какие хард скиллы нужны менеджеру?
    47:40 — Об уникальной стратегии развития каждого человека
    50:04 — Что поможет вырасти как специалисту?
    52:57 — Советы Анны о руководстве менеджерами продуктов
    В подкасте мы упоминаем:
    — Фреймворк The GROW Model: https://bit.ly/3piSGR5
    — Исследование «Why Google Employees Quit»: https://tcrn.ch/3kidMLu
    — Статью в Harward Business Review «Почему люди увольняются»: https://bit.ly/3n8Z7Eg
    — Модель Брюса Такмена и Мэри Энн Дженсен «5 стадий развития команды»: https://bit.ly/3eNNv6x
    — Книгу Оливии Фокс Кабан «The Charisma Myth: How Anyone Can Master the Art and Science of Personal Magnetism»: https://amzn.to/3pfPdCx
    58 min
  • О создании и развитии сообществ, метриках, мотивации людей и пользе для бизнеса с Анной Гаан
    «Вокруг любого продукта можно собрать инициативное сообщество, которое будет нам помогать делать наш бизнес».
    «Если ты грамотно все настроил, твое сообщество может жить годами, а ты можешь получать с этого и прибыль, и выгоды, и другие преференции».
    Собеседник: Анна Гаан, Founder, Compot: community development bureau
    ФБ: fb.com/anna.gaan
    Ведущий подкаста: Юра Агеев
    ФБ: fb.com/ageev.yuri
    Подписывайтесь на канал подкаста в Телеграме: t-do.ru/mspodcast
    О чем говорим:
    1:08 — Анна рассказывает о себе
    1:44 — Чем занимается Compot: community development bureau
    4:36 — Какие условия нужны для формирования активного сообщества
    8:18 — О важности сопричастности и идентификации себя с сообществом
    11:30 — Отличительные черты сообщества
    13:03 — Что такое ядро сообщества
    15:48 — Как собрать ядро сообщества
    20:58 — Главное правило работы с участниками
    23:59 — Как узнать, сколько активных участников нужно вашему сообществу
    27:24 — Как сделать неактивных участников активными
    31:10 — Пример вовлечения клиентов в сообщество компанией Lego
    33:55 — Как понять, успешно ли сообщество
    39:32 — Что мотивирует людей собираться в сообщества
    44:36 — Что нужно, чтобы начать создавать сообщество
    48:25 — О развитии сообщества после достижения им первых результатов
    50:36 — Советы Анны о создании и развитии сообществ
    55:03 — Можно ли реанимировать угасшее сообщество?
    В подкасте мы упоминаем:
    — Конвент «Compot 2020: Сила комьюнити»: https://bit.ly/32dk2hA
    — Книгу Михаила Кордонского и Михаила Кожаринова «Очерки неформальной социотехники»: https://bit.ly/34VSIGl
    59 min
  • О метриках, сегментации и монетизации в играх, и применении игровых механик в продуктах
    «Для каждого продукта или почти для каждого продукта можно найти такую игровую механику, которая хорошо сработает для этого продукта».
    «Система монетизации игры определяет то, как мы к этой игре относимся, и что именно мы оптимизируем».
    Собеседник: Василий Сабиров, Head of Analytics, Easybrain
    ФБ: fb.com/vasily.sabirov
    Ведущий подкаста: Юра Агеев
    ФБ: fb.com/ageev.yuri
    Подписывайтесь на канал подкаста в Телеграме: t-do.ru/mspodcast
    О чем говорим:
    1:23 — Василий рассказывает о себе
    2:47 — Как разработчики понимают, что игра нравится людям
    4:08 — Как метрика FUUU-фактор показывает эмоции игрока и помогает разработчикам сделать игру лучше
    6:36 — О кривой сложности и поиске баланса в игре
    9:01 — Продуктовые и специальные метрики для игр
    10:08 — Как применять сегментацию Бартла по психологическим типам в играх
    15:38 — Как связаны эмоциональные и продуктовые метрики
    17:20 — Что такое RFM-сегментация и какие типы игроков можно выделить
    20:23 — Как идет процесс оперирования игр после выпуска
    23:10 — LiveOps — эффективный инструмент удержания и вовлечения в игру
    27:13 — Какие инсайты дают разные сегментации пользователей и их пересечения
    30:19 — Игровые циклы: Core gameplay, Meta gameplay, Leaderboard
    32:06 — Как перенести игровые уровни целеполагания в образование
    35:18 — Какие еще игровые механики можно использовать в образовательных продуктах
    38:37 — Психологическая сегментация пользователей в образовательных продуктах
    39:40 — Пример геймификации, работающей на удержание пользователей, в сервисе Timehop
    42:56 — О книге Василия
    47:30 — Разбор кейса использования поведенческой экономики на примере Maginary
    50:39 — Другие примеры работы с поведенческой экономикой в играх
    В подкасте мы упоминаем:
    — Книгу Василия Сабирова «Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше» : https://bit.ly/3jCNO4Y
    — Выпуск подкаста Founder’s Field Guide с Рахулом Вора: https://bit.ly/31Qb0H2
    — Сервис Timehop: https://bit.ly/3oDA2TI
    — Книгу-квест Maginary: https://apple.co/2JblBpr
    55 min
  • Об индустрии автоматизации процессов (RPA), автоматизации как продукте и замене людей роботами
    «Роботы — это ассистенты, которые забирают рутину».
    «Не так важно качество продукта, как тот оффер и то value, которые ты предлагаешь».
    Собеседник: Сергей Юдовский, Co-founder & CEO, ElectroNeek
    ФБ: fb.com/yudovskiy
    Ведущий подкаста: Юра Агеев
    ФБ: fb.com/ageev.yuri
    Подписывайтесь на канал подкаста в Телеграме: t-do.ru/mspodcast
    О чем говорим:
    1:03 — Сергей рассказывает о себе
    2:10 — Как сформировались технология и индустрия программной автоматизации или Robotic Process Automation
    3:16 — Когда началось активное развитие RPA компаний
    6:39 — Что такое робот в RPA и чем он полезен
    9:35 — Основная технология программных роботов
    10:40 — Где и как компании могут использовать роботов
    15:05 — Какие категории процессов могут взять на себя роботы
    17:47 — Об аналитике производительности и инсайтах, которые она дает
    18:37 — Проблемы рынка создания роботов
    22:39 — Как несколько роботов могут работать вместе
    23:52 — О перестройке бизнес-модели ElectroNeek
    24:56 — Какие проблемы решают роботы
    28:52 — О донесении ценности RPA бизнесу. Как продать автоматизацию?
    32:32 — О пользе автоматизации для развития бизнеса и общества
    35:52 — Заменят ли роботы людей?
    38:50 — Какие процессы сейчас невозможно запрограммировать и передать работам
    43:09 — Об автоматизации принятия решений
    48:47 — Инсайты Сергея о запуске и развитии продукта
    В подкасте мы упоминаем:
    — Фреймворк Selenium: https://bit.ly/34hZrdu
    54 min

About Подкаст make sense (Есть смысл)

From the publisher's feed

Вместе с гостями подкаста make sense (Есть смысл) мы говорим о том, что важно при создании продуктов: люди, идеи, деньги, инструменты и практики

More shows like Подкаст make sense (Есть смысл)

Что случилось by Медуза / Meduza

Что случилось

354 Listeners

НОРМ by НОРМ

НОРМ

133 Listeners

kuji podcast by kuji podcast

kuji podcast

131 Listeners

Психология с Александрой Яковлевой by Александра Яковлева

Психология с Александрой Яковлевой

62 Listeners

Серёжа и микрофон. Подкаст by Сережа и микрофон. Подкаст

Серёжа и микрофон. Подкаст

54 Listeners

Запуск завтра by libo/libo

Запуск завтра

85 Listeners

Закат империи by libo/libo

Закат империи

217 Listeners

Крупным планом by Кинопоиск

Крупным планом

39 Listeners

Начнем с понедельника by Start Monday

Начнем с понедельника

35 Listeners

План Б by Т—Ж

План Б

17 Listeners

Почему мы еще живы by libo/libo

Почему мы еще живы

116 Listeners

Любить нельзя воспитывать by Dima Zicer

Любить нельзя воспитывать

70 Listeners

Закладка | Эхо by Эхо Подкасты

Закладка | Эхо

33 Listeners

Время и деньги by libo/libo

Время и деньги

34 Listeners

Конкуренты by libo/libo

Конкуренты

35 Listeners