Thomas Kahle
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Mathias Magdowski
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Was lernt man eigentlich beim Spielen? Wir machen eine Genre-Tour von Wirtschaftssimulationen über Mastermind und Set, vorbei an Klima-Brettspielen und Citizen-Science-Puzzles, bis zum Turing-Tumble, dem mechanischen Computer aus Murmeln und Wippen, den Matthias mitgebracht und live vorgeführt hat. Zwischendurch streifen wir Cognitive Load Theory, Gamification, Spieledesign mit Friedemann Friese.
Aufgenommen vor Publikum in der Stadtbibliothek Magdeburg, wo man viele Spiele auch spielen und sogar ausleihen kann!
Kirchhoff’s RevengeGehirnjoggingRouletteMastermindDonald E. KnuthThe Art of Computer ProgrammingSetKwatroe-MissionKeep CoolKeep Cool mobilModel United NationsCORRECTIV: Projekt GMicrosoft Flight SimulatorZachtronics, TIS-100 Hacken spielen.BOB3J. Schell: The Art of Game Design: A Book of LensesFriedemann FrieseFunkenschlag504BoardGameGeekENTSO-EFolditDavid BakerAlphaFoldDemis HassabisGalaxy ZooZooniverseSETI@homeTuring TumbleTuring-Tumble-Simulator (ttsim)Tumble TogetherMagic: The GatheringHalteproblemBoole’sche AlgebraHalbaddiererAlan TuringFeedback gerne auf Mastodon @[email protected], an feedback (bei) eigenpod.de oder in die Kommentarspalte auf der Episodenseite.
Ein automatisch generiertes Transkript (also den Volltext) dieser Folge gibt es auf der Episodenseite.