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過去在書店、便利商店見到的漫畫週刊與單行本,已逐漸被網路作為主要媒介取代,從瀏覽器、電子書閱讀器,到現今手機上的訂閱/付費制APP,這些統稱為webtoon(條漫)的新形式,正透過數位創作與內容遞送影響新一代的閱聽眾。數位時代創新長黃亮崢James,邀請CxC創利市集共同創辦人陳宏睿Chris,來和大家談談條漫世代創作者的賺錢門道和成長挑戰。
Webtoon是由網路(web)與卡通/漫畫(cartoon)組合而成的新詞,從2000年代起,許多網路服務企圖透過網站的方式遞送過去流行的漫畫、卡通創作,從網路能以檔案的形式直接翻看過去紙本Z字型目光動線設計的書籍漫畫的格式,轉變為透過瀏覽器瀏覽靜態的漫畫;到最新世代以智慧手機為載體,由上往下分鏡、超長條連續漫畫內容、可結合色調、動態、手機震動、聲光等互動模式的「條漫」/「滑漫」(scrolling comics)為現今的網漫主流。
現今知名平台上更以BL(男性間的戀愛,和式英文Boy’s Love的縮寫)、百合(女性間的戀愛,現今直接引用日文漢字,讀音做Yuri/ゆり)創作類型廣受日本、韓國、台灣等文化市場流行。
條漫除了內容遞送與呈現手法可更互動、多元,與過去書籍雜誌漫畫最大不同在於創作者與閱聽眾的互動更直接、商業模式選擇也更多。對作者來說,少了過去出版社內的編輯與行銷團隊,創作者需有更強的公關/溝通技巧,具備一定的行銷能力,並能獨立設計出產品或內容給願意出資的閱聽眾。
AI生成內容對條漫世代帶來全新挑戰與機會。訓練AI演算法所需的圖片/畫風版權,會是創作者與專業出版團隊的關注點;但能輔助作者創作、與市場溝通的AI工具會使條漫作品更加普及並滿足內容市場需求。
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過去在書店、便利商店見到的漫畫週刊與單行本,已逐漸被網路作為主要媒介取代,從瀏覽器、電子書閱讀器,到現今手機上的訂閱/付費制APP,這些統稱為webtoon(條漫)的新形式,正透過數位創作與內容遞送影響新一代的閱聽眾。數位時代創新長黃亮崢James,邀請CxC創利市集共同創辦人陳宏睿Chris,來和大家談談條漫世代創作者的賺錢門道和成長挑戰。
Webtoon是由網路(web)與卡通/漫畫(cartoon)組合而成的新詞,從2000年代起,許多網路服務企圖透過網站的方式遞送過去流行的漫畫、卡通創作,從網路能以檔案的形式直接翻看過去紙本Z字型目光動線設計的書籍漫畫的格式,轉變為透過瀏覽器瀏覽靜態的漫畫;到最新世代以智慧手機為載體,由上往下分鏡、超長條連續漫畫內容、可結合色調、動態、手機震動、聲光等互動模式的「條漫」/「滑漫」(scrolling comics)為現今的網漫主流。
現今知名平台上更以BL(男性間的戀愛,和式英文Boy’s Love的縮寫)、百合(女性間的戀愛,現今直接引用日文漢字,讀音做Yuri/ゆり)創作類型廣受日本、韓國、台灣等文化市場流行。
條漫除了內容遞送與呈現手法可更互動、多元,與過去書籍雜誌漫畫最大不同在於創作者與閱聽眾的互動更直接、商業模式選擇也更多。對作者來說,少了過去出版社內的編輯與行銷團隊,創作者需有更強的公關/溝通技巧,具備一定的行銷能力,並能獨立設計出產品或內容給願意出資的閱聽眾。
AI生成內容對條漫世代帶來全新挑戰與機會。訓練AI演算法所需的圖片/畫風版權,會是創作者與專業出版團隊的關注點;但能輔助作者創作、與市場溝通的AI工具會使條漫作品更加普及並滿足內容市場需求。
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