Choses à Savoir TECH

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Choses à Savoir TECH episodes

  • Brain2Music, l’IA qui génère de la musique depuis avec vos pensées ?

    Dans une étude intitulée « Brain2music : recréation musicale à partir de l'activité cérébrale humaine », des chercheurs de l'université d'Osaka au Japon et du National Institute of Information and Communications Technology, en collaboration avec Google et Araya, ont exposé les résultats de leur travail sur l'Intelligence Artificielle en lien avec l'activité cérébrale humaine. Ils ont mis en place je cite, « une méthode de reconstitution musicale à partir de l'activité cérébrale capturée grâce aux images par résonance magnétique». Concrètement, les scientifiques ont exploité MusicLM, une IA capable de créer de la musique à partir de descriptions textuelles élaborées par Google. Mais contrairement à la création musicale basée sur le texte, l'IA de Brain2Music interprète les données d'activité cérébrale.

    Dans le détail, pour former les réseaux neuronaux à la base de Brain2Music, l'équipe de chercheurs a soumis cinq individus à des échantillons musicaux de 15 secondes dans des genres variés tels que le rock, le reggae, le jazz ou le métal. Les vidéos issues de l'imagerie par résonance magnétique ont ensuite permis à l'IA d'établir des liens entre les motifs musicaux et les zones cérébrales activées en fonction des différentes caractéristiques de la musique entendue (comme le rythme, l'ambiance, la dynamique, par exemple). Une fois ces données analysées et traduites en termes compréhensibles, il a suffi de les fournir à MusicLM pour qu'il « recrée » le morceau d'origine. Selon le groupe de chercheurs, les résultats de l'expérimentation sont très positifs : « la musique générée présente des similitudes avec les éléments musicaux que les sujets humains ont expérimentés ». Néanmoins, les compositeurs aspirant à créer de la musique « par la pensée » devront faire preuve de patience. Même si l'IA a accompli une prouesse notable, les morceaux reconstitués ne sont pas encore fidèles à la source.

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    2 min
  • Une IA devine votre mot de passe en écoutant votre clavier ?

    Des chercheurs de l'Université de Durham, de l'Université de Surrey et de la Royal Holloway University of London ont développé une méthode de vol de données, dont les détails ont été dévoilés dans l'étude intitulée « Exploiting Acoustic Side Channels for Keystroke Attacks Based on Deep Learning », ou en français, « Exploiter l’acoustiques des claviers d’ordinateurs pour créer des attaques informatiques basées sur l’apprentissage profond des IA ».

    Dans le détail, leur étude présente un modèle d'apprentissage automatique, capable je cite « de récupérer des données à partir de frappes de clavier enregistrées à l'aide d'un microphone avec une précision de 95 % » fin de citation. En plus de sa fiabilité et de sa précision exceptionnelles, cette méthode d'attaque est relativement simple à exécuter. Bien sûr, il faut quand même être dans la même pièce que la cible potentielle, mais une fois cette condition remplie, il suffit de prendre son smartphone et d'enregistrer les sons produits par les frappes de clavier de la personne. Mots de passe, discussions, emails et autres informations confidentielles sont ainsi exposés aux pirates malveillants, d’autant que, je cite « il est également possible d'enregistrer les frappes de clavier pendant un appel Zoom ».

    Pour entraîner leur modèle, les scientifiques ont capturé les sons émis par les touches d'un MacBook Pro moderne lorsque l’utilisateur appuyait dessus. Ces données leur ont permis d'identifier je cite « les différences distinctes pour chaque touche et d'appliquer des méthodes visant à amplifier les signaux pouvant servir à l'identification des frappes de clavier » fin de citation. Et clairement, ça fonctionne. Dès lors, comment se prémunir contre ce type d'attaque ? Les chercheurs recommandent plusieurs solutions, comme changer votre style de frappe, utiliser un logiciel qui ajoute des sons aléatoires de frappe de clavier, ou plus simplement, recourir à un gestionnaire de mots de passe pour éviter de saisir directement vos informations sensibles.

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    3 min
  • Influenceur en UNO pour 16 000€ par mois, ça vous tente ?

    Le géant des jouets Mattel, connu pour la célèbre Barbie dont le film cartonne au cinéma et remet un peu la lumière sur la société, a justement profité de cette exposition internationale pour mettre le focus sur un autre jeu phare de son catalogue : le Uno ! Et cela de façon assez originale, car la société recherche un influenceur pour en faire la promotion sur TikTok, le tout pour 16 000 € pour seulement quelques jours de travail !

    À noter qu'il ne s'agit pas du classique UNO qui détruit tant d’amitiés et créé des souvenirs inoubliables à de nombreuses générations, mais de la dernière variante du UNO, à savoir le UNO Quatro, qui ressemble un peu au jeu Puissance 4. En clair, il s’agit d’aligner une série de quatre jetons en assortissant leurs couleurs ou leurs chiffres. Dans le détail, le UNO Quatro est décrit par Mattel comme un jeu stratégique avec une dose significative d'aléatoire, et de cruauté à cause de plusieurs jetons spéciaux qui peuvent totalement bouleverser le cours du jeu. Concernant ce poste d’influenceur UNO, l'heureux élu recevra une grosse indemnité, soit 277 dollars par heure ! En travaillant quatre heures par jour, quatre jours par semaine, sur une période d'un mois depuis New York, cela fait un salaire total de 17 776 dollars, soit un peu plus de 16 000 €.

    Pour cela, l'influenceur sélectionné devra diffuser en direct des parties de UNO Quatro en compagnie d'autres influenceurs, dans l'espoir de propulser la popularité du jeu. Le candidat devra, je cite, "être amical et prêt à inviter des inconnus à participer au jeu", tout en enseignant les règles "de manière captivante". Malheureusement pour les adeptes français du UNO et les personnes intéressées, il faut impérativement vivre à New York, car toutes les parties auront lieu au Pier17, dans le quartier de Seaport.

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    3 min
  • Ecrivez vos textes, l’IA les mets en musique ?

    Lorsque l'on évoque l'intelligence artificielle, la musique n'est pas nécessairement la première chose qui nous vient à l'esprit. Cependant, ces derniers mois ont vu l'émergence de plusieurs applications permettant l'utilisation de l'IA générative pour créer des chansons, à l'instar de Suno, qui se donne pour mission de mettre vos textes en musique.

    L'approche adoptée par cette start-up repose sur l'idée que la majorité de ses utilisateurs n'ont pas une profonde connaissance du processus de création musicale. En effet, beaucoup d'entre nous "consomment" la musique pour le simple plaisir, sans nécessairement s'intéresser à sa fabrication. Ainsi, suno.ai demande tout simplement à l'utilisateur de fournir un texte. Et grâce aux capacités actuelles de l'IA, si vous êtes en panne d'inspiration, vous pouvez déléguer le rôle de parolier à ChatGPT qui rédigera le texte selon vos indications.

    En pratique, Suno génère de la musique en analysant simplement le texte fourni. Selon les informations données, il peut produire du rap, du rock'n'roll, de la country, etc. Le processus s'effectue via le Discord de Suno, tout comme pour Midjourney, en utilisant une simple commande : /chirp (terme anglais signifiant "gazouillis"). Pour chaque texte soumis, Suno crée deux exemples de chansons. L'utilisateur peut alors choisir celle qu'il préfère, voire conserver les deux. Il convient de noter que Suno n'est pas parfait. Tout d'abord, l'IA ne maîtrise pas très bien le chant en français, ce qui donne lieu à des chants avec un fort accent américain, rendant la musique peu intelligible. Par conséquent, il faut lui fournir le texte en anglais. De plus, les voix manquent grandement de clarté. Néanmoins, si vous n'êtes pas expert en composition musicale mais que vous avez des textes à mettre en musique, alors Suno pourrait certainement vous apporter une aide précieuse pour vos projets.

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    3 min
  • Un ado créé un téléphone open source à monter soi-même ?

    À seulement 15 ans, Gabriel Rochet a réalisé un exploit en créant son propre téléphone portable pour un budget de seulement 30 euros, et cela avec peu de matériel : un fer à souder, un four et quelques composants achetés en ligne. Il a baptisé son invention le Paxo Phone.

    Gabriel se qualifie lui-même de passionné d'électronique et de programmation. Son Paxo Phone est un téléphone portable doté de composants qui lui ont coûté seulement 30 euros. Mais plus encore, le jeune inventeur a partagé les plans, le code logiciel ainsi que les modèles d'impression 3D pour que d'autres puissent en créer un eux-mêmes. Bien sûr, il ne s'agit pas d'un smartphone Android haut de gamme avec caméra et processeur ultra-rapide, car il n'offre pas d'accès aux réseaux sociaux ni aux applications de messagerie comme WhatsApp. Selon son créateur, c'est un avantage car cela permet à l'utilisateur de se libérer de sa dépendance envers les géants du Web. Le téléphone Paxo fonctionne avec son propre système d'exploitation, le paxos_8, qui se limite aux fonctionnalités essentielles : appels, messages, contacts, calculatrice, horloge (avec alarmes et chronomètres), et GPS. Il propose même deux jeux : le célèbre Snake et le 2048.

    Cette version open source constitue la quatrième version du téléphone Paxo. Son cœur est constitué d'un microcontrôleur ESP32 avec deux cœurs cadencés à 240 MHz, et il utilise un module SIM800L pour se connecter au réseau 2G. Il est important de noter que les réseaux 2G et 3G seront progressivement désactivés à partir de 2025. Toutefois, une migration vers la 4G ferait automatiquement grimper le prix et la complexité de l'appareil. Le Paxo Phone est équipé d'un écran tactile de 320 x 480 pixels et utilise une carte microSD pour le stockage. Pour ceux qui sont intéressés, toutes les instructions de montage sont disponibles sur le site www.paxo.fr. Le seul matériel nécessaire est un four ou un pistolet à air chaud, ainsi qu'un fer à souder. Le boîtier peut être imprimé en 3D ou commandé en ligne. L'inventeur a également prévu de créer un tutoriel vidéo sur YouTube pour expliquer le processus de montage. En outre, Gabriel prévoit de partager des détails sur d'autres projets de bricolage, tels qu'une lampe, un testeur de piles, une enceinte, un moteur électrique et un émetteur de musique optique.

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    3 min
  • Pause estivale 2023

    Choses à Savoir Tech prend quelques jours de vacances, mais nous vous donnons rendez-vous le 21 août pour une toute nouvelle saison !

    Bonnes vacances et bel été !

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    1 min
  • IA : des clones d’acteurs gratuits au cinéma ?

    Depuis de longues semaines l'industrie cinématographique fait face à une grève importante, dont l’un des points de discorde n’est autre que le débat sur l'utilisation de l'IA ! Pour la Screen Actors Guild (SAG), le syndicat des acteurs d'Hollywood, il faut absolument mettre en place une régulation de l'utilisation des doublures numériques créées par l'IA. De leurs côtés, les studios d'Hollywood prétendent avoir fait cette proposition pour protéger l'"image numérique" des acteurs, ce qui ne convainc absolument pas le syndicat des acteurs.

    Dans le détail, les studios d'Hollywood proposent de créer des doubles numériques des figurants, afin de les utiliser librement grâce à l'IA dans leurs productions. Le problème est que les studios ne proposeraient qu'une journée de salaire aux figurants en échange d'une utilisation potentiellement à vie de leur sosie numérique. Pour la SAG, cette proposition est plus qu’insuffisante et conduira inévitablement à la précarisation des acteurs. Si pour Hollywood, il s'agit d'une mesure visant à protéger les acteurs. Les acteurs eux estiment que c'est un moyen de réaliser des économies aux dépens des artistes, ce qui mettrait leur profession en péril.

    Pour tenter de convaincre les acteurs et rassurer le grand public, les studios expliquent que les doubles numériques des figurants ne seront pas utilisés à vie, ni sans leur consentement explicite. En réalité, ce qui est autorisé, c'est l'utilisation de la réplique numérique d'un figurant uniquement dans le film pour lequel il a été engagé. En cas d'utilisation supplémentaire, le consentement de l'acteur sera obligatoire et il devra être rémunéré avec un salaire minimum. Cette proposition donnerait donc un contrôle accru aux acteurs sur l'utilisation de leur image, en limitant les utilisations non autorisées. En somme, il s’agirait d’une forme de protection numérique supplémentaire à en croire Hollywood, qui n'avait pas connu de grève depuis les années 1980. Depuis plusieurs semaines, le conflit entre les studios et le syndicat est plutôt tendu. Acteurs et réalisateurs réclament une augmentation de leur rémunération ainsi qu'une réglementation plus claire sur l'utilisation de l'IA, qui ne semble pas être une priorité pour les studios.

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    3 min
  • L’apocalypse de l’Internet, c'est pour bientôt ?!

    Alors que le cycle naturel de notre Soleil approche progressivement de son maximum, les éruptions et les tempêtes géomagnétiques se multiplient. Et c’est normal. Cependant, ces derniers temps, les réseaux sociaux ont été le relais de certaines inquiétudes à ce sujet, notamment la crainte d'une tempête solaire majeure qui aurait lieu en 2025 et qui provoquerait une coupure du réseau Internet pendant des mois.

    Il est vrai que les tempêtes géomagnétiques peuvent endommager nos réseaux électriques. C’est déjà arrivé au Canada en 1989 par exemple, où cinq millions de personnes ont été privées d'électricité pendant plusieurs heures. Mais les tempêtes solaires peuvent également perturber nos systèmes de communication et de navigation. Une éruption solaire majeure pourrait en effet provoquer une panne Internet à grande échelle, et même durer plusieurs semaines. Cependant, ce type de tempête géomagnétique n'arrive pas fréquemment. Les chercheurs estiment que cela se produit environ une fois tous les 500 ans. Et la dernière fois qu'une éruption solaire d'envergure a touché la Terre remonte à 1859, lors de l'événement de Carrington.

    À ce jour, les scientifiques restent incapables de prédire avec certitude ce type d'événement. Les structures qui se forment à la surface de notre Soleil deviennent de plus en plus complexes à mesure que notre étoile approche de son pic d'activité. Ces structures complexes sont donc difficiles à modéliser. Les chercheurs les plus avancés dans ce domaine espèrent pouvoir donner l'alerte au mieux 30 minutes avant le début de la tempête, ce qui est loin de permettre d'annoncer avec précision une tempête solaire, qui hypothétiquement surviendrait 2 ans ! Être prévenus 30 minutes à l'avance permettrait tout de même aux opérateurs et aux gestionnaires de réseaux de prendre des mesures conservatrices pour leurs systèmes et équipements. Ainsi, les arguments utilisés par les complotistes pour soutenir leur théorie selon laquelle la mission de la sonde Parker Solar Probe de la NASA ne serait qu'une couverture pour une opération de "grande réinitialisation" d’internet… et bien tout ça n’a aucun sens ni fondement. Car cette sonde a été lancée dans le but scientifique très précis d’étudier la physique de notre Soleil et son atmosphère, pour ensuite aider les chercheurs à mieux comprendre les phénomènes d'éruptions solaires qui pourraient menacer notre société.

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    3 min
  • Une IA transforme vos croquis en dessins sublimes ?

    L'intelligence artificielle continue d'évoluer et de fournir des outils de plus en plus impressionnant, comme Stable Doodle, développé par la start-up Stability AI. Son objectif est de générer des images de qualité à partir d'une esquisse, ce qui signifie désormais que l’art est à la portée de tous avec un résultat convaincant !

    Dans le détail, Stability AI combine sa technologie de génération d'images à partir de texte avec un "système de contrôle conditionnel", comprenez par-là, les contours de votre dessin. Ainsi, Stable Doodle permet d’obtenir un dessin plus précis et fidèle au souhait de l’utilisateur. Concrètement, une fois votre dessin effectué dans la zone appropriée, vous pouvez entrer une indication écrite comme « un chien joyeux » et un style photo-réaliste, art-digital etc... Pour le moment, seuls 14 styles sont à sélectionner dans une liste, mais d’autres devraient être ajoutés bientôt d’après le site.

    En somme, l'outil est destiné "aussi bien aux professionnels qu'aux novices, indépendamment de leur familiarité avec l'IA". Mais force est de constater que l’outil présente déjà des limites. Par exemple, obtenir un être humain sans déformation des mains s'avère assez difficile, et les développeurs en sont conscients. Je cite « le résultat dépend de l'esquisse originale et de la requête donnée par l'utilisateur". On peut déjà imaginer l'utilité du programme pour un designer d'intérieur ou un architecte qui souhaiterait rapidement transformer un croquis en résultat présentable à un client. À l'avenir, il sera possible d'importer ses propres dessins, car l'apprentissage continu garantit des rendus avec une qualité de plus en plus satisfaisante. Pour l'instant, Stable Doodle ne se positionne pas en concurrent de Midjourney. Cependant, son approche originale, sa facilité d’utilisation et ses promesses devraient sans doute convaincre une partie des utilisateurs.

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    3 min
  • Sphere : le plus grand dôme lumineux du monde à Las Vegas ?

    Parmi les bâtiments que l’on a l’habitude d’observer dans les villes, très peu, voire quasiment aucun ont une forme de sphère. Ceci dit, il en existe quelques exemples à travers le monde comme la Géode de la Cité des sciences à Paris, avec un diamètre de 30 mètres, ou encore l'Avicii Arena en Suède, qui était jusqu'à présent le plus grand bâtiment du genre avec un diamètre de 110 mètres. Cependant, ce titre de plus grand bâtiment sphérique du monde revient à Sphere situé à Las Vegas.

    Cette immense structure possède un diamètre de 157 mètres et une hauteur de 111 mètres. De plus, elle est entièrement recouverte de diodes, avec 1,2 million de blocs de 48 LED répartis sur sa surface d'environ 54 000 m². L'affichage a été activé pour la première fois le 4 juillet à l’occasion du Jour de l'Indépendance des États-Unis. Il a d'abord affiché le message « Hello World » avant de se transformer en différents motifs spectaculaires, tels que des feux d'artifice ou encore le drapeau américain. Un immense écran LED 16K x 16K est également prévu à l'intérieur du bâtiment pour créer des expériences immersives.

    Le bâtiment devrait accueillir des concerts et des événements sportifs, pour un total de 17 600 places assises. Sur ces sièges, 10 000 incluront des effets environnementaux et un retour haptique pour créer des expériences « 4D ». Ainsi, le public pourra ressentir les mouvements, le vent ou la température de ce qu'il voit à l'écran. Une seconde Sphere du même genre est prévue à Londres, mais n'a pas encore obtenu toutes les autorisations nécessaires et fait face à une résistance de la part de la population et des entreprises locales. Celle de Las Vegas ouvrira ses portes en septembre 2023 et débutera avec des concerts du groupe U2.

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    3 min

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