游戏面包房

Episode 12: 酒香也怕巷子深 - 谈手游用户增长秘籍


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UA(用户增长)作为和手游一起发展起来的新兴行业,给手游推广提供了诸多新思路和新打法。在市场已逐渐饱和的今天,同类游戏中玩家的选择繁多。换句话说,酒香也怕巷子深。游戏产品质量是硬道理,但是合理的推广策略更是让游戏吸引眼球、获得流量的必要途径。本期我们和来自Big Fish Games的Growth Manager - Janice一起聊聊UA的那些事。

Highlights:

00:57 - 嘉宾自我介绍
03:45 - UA Growth是做什么的?团队组织架构是什么样的?
10:47 - UA Manager每天都在做什么?
25:48 - 拓展新渠道时遇到的坑
33:50 - UA广告的素材是怎么创造出来的?
36:20 - 虚假UA广告可以吗?
38:18 - 针对不同用户的广告
43:13 - Homescape的迷你游戏和Lily's Garden剧情广告
49:59 - UA应该什么时候进入游戏开发阶段?
53:22 - 酒香不怕巷子深还成立吗?
55:17 - 怎么看Influencer Marketing?
59:59 - 怎么看待苹果IDFA新政会带来的变化?

Host: Chase, Bagel

嘉宾: Janice Gao

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