游戏面包房

Episode 27: 回顾多事之秋的2022


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2022年在广大游戏人的眼里是跌宕起伏、意义非凡的一年。回眼望去,游戏行业发生了很多影响深远的大事:版号停滞后重开;买量市场紧缩、UA 用户增长迎来新挑战;整个经济市场在后疫情时代显现疲软,投资环境变幻莫测。这些事件给本就跌跌撞撞的游戏行业更蒙上了一层阴影。

在这样极具挑战的大背景下,《游戏面包房》请到了三位分别来自中美手游联合研发、web3创业、休闲手游创业背景迥异的游戏人,来跟我们分享2022年中他们的心路历程,也展望一下2023年的行业前景。

嘉宾 | Bo · RCT AI - Executive producer

嘉宾 | Fei · Respawn - Apex Legends Mobile Production Director
嘉宾 | Qi · Supernova Games - CEO/Founder
主播 | Chase · Blizzard Director of Product
后期 | Selina · Product Manager

时间轴亮点:

04:33 2022年玩了什么游戏?

13:45 2022年大环境给自己的工作带来了哪些改变

26:13 对团队的影响,心态的变化

33:27 2022年的关键词

57:28 2023年会更好吗

如果对全面且深入的游戏分析感兴趣,及想和主播进行更多互动,欢迎关注微信公众号:GameBakery

如果你有任何关于本播客的反馈,请邮件至:[email protected]

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游戏面包房By 游戏面包房

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