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三月底,在旧金山乍暖还寒的时候,召开了一场空前的游戏行业盛会——GDC ,全称是为Game Developers Conference,游戏开发者大会。
嘉宾 | Jinghui · Infinity Ward - Lead UI Engineer
时间轴亮点:
01:04 自我介绍
02:41 GDC是什么
06:52 在GDC的收获
14:29 在GDC印象最深的事
26.05 GDC的变化
33:15 AI以及其他的技术
44:22 中国游戏开发者的分享
52:28 E3和GDC的未来
如果对全面且深入的游戏分析感兴趣,及想和主播进行更多互动,欢迎关注微信公众号:GameBakery
如果你有任何关于本播客的反馈,请邮件至:[email protected]
4.6
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三月底,在旧金山乍暖还寒的时候,召开了一场空前的游戏行业盛会——GDC ,全称是为Game Developers Conference,游戏开发者大会。
嘉宾 | Jinghui · Infinity Ward - Lead UI Engineer
时间轴亮点:
01:04 自我介绍
02:41 GDC是什么
06:52 在GDC的收获
14:29 在GDC印象最深的事
26.05 GDC的变化
33:15 AI以及其他的技术
44:22 中国游戏开发者的分享
52:28 E3和GDC的未来
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