infoier | 设计乘数

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infoier | 设计乘数 episodes

  • #65:双路径学习、风险与恐惧
    ## 内容简介
    本期我分享了双路径学习的方法及感受(从实践与理论两个角度同步推进),并引出积极承担风险的必要。但是对于实际承担风险与随之而来的恐惧,进一步进行了原因分析,它可以被归纳为包含评议者数量与实践经验问题,最后我就实践与理论的关系做了进一步总结。

    ## 参考
    - 《非对称风险》塔勒布
    - 《工具论》亚里士多德
    - 《新工具论》弗朗西斯·培根
    - 《谈谈方法》笛卡尔
    18 min
  • #64:沉思生活之必要
    ## 内容简介
    本期我从自身的业余时间分配的问题出发,讨论沉思生活的必要性,论据包括沉思生活摆脱了外在依赖、能带来真正产出以及它特有的属人特征。最后以幸福悖论的讨论结尾,部分地解决了我所困扰的问题。

    ### 参考
    - 《人的境况》汉娜·阿伦特
    - 《经济增长是否改善了人类命运》理查德·A·伊斯特林
    - 《论亚里士多德的至善幸福观》袁玖林
    - 《倦怠社会》韩炳哲
    - 《生命之书》克里希那穆提
    - Destiny 2 Original Soundtrack - Track 23 - Travelers Dream
    14 min
  • #63:为什么恩格尔巴特值得被反复阅读
    ## 内容简介
    本期我从Douglas Engelbart的《增强人类智力 - 一个概念框架》展开,讨论工具设计与增强人类智力的关系,即工具用以提升人处理问题与决策的能力。再详细介绍了增强系统的组成与作用:语言、工具、方法论和训练。最后借马克思·韦伯《以学术为业》演讲的观点对于母题的重要作用,以及母题落地的实际问题进行回应。

    ### 参考:
    - Doug Engelbart’s landmark report Augmenting Human Intellect: A Conceptual Framework(1962)
    - The Mother of All Demos, presented by Douglas Engelbart (1968)
    - Vannevar Bush
    - Dynamicland - Bret Victor
    - 汪丁丁 - 《行为金融学讲义》
    - 设计乘数 # 41:从行为社会科学基本问题看去
    - 马克思韦伯 《以学术为业》
    15 min
  • #62:行业下行工具上行
    ## 内容简介
    在本期分享两个对于工具产品设计的思考:行业下行是工具产品的机会,原因在于行业人员精简之后,对于效率、质量与降低交易成本的需求。以及工具产品的设计通常会有三层框架:工具基础能力、协作与开放。行业有周期,或者它就是最后一个窗口,但对于更好工具的诉求始终存在。

    ### 参考
    配乐:Destiny 2 Original Soundtrack - Track 19 - The Farm
    10 min
  • #61:工具产品设计杂谈
    ## 内容简介
    在本期我对工具产品设计展开讨论,首先我从伊万·伊里奇对工具的认知出发,回到计算机与互联网早期,看看他们如何认知工具。并引入“满足特定需求的工具”和“促进自我实现的辅助性工具”的两个概念,并指出工具发展领域可能已经出现的失衡——或许我们不得不走出去,去到不了解的领域,但是戴森的经历又激发我们,工具产品设计或许并没有那么难。

    ### 参考
    1. 为什么固定电话是完美的工具
    2. 万维网的诞生:互联网的口述历史
    3. 《理解媒介》麦克卢汉
    4. 《发明:詹姆斯·戴森创造之旅》
    5. 《友好的工具参考指南》 博雷曼斯
    6. 配乐:Destiny 2 Original Soundtrack - Track 11 - Journey (featuring Kronos Quartet)
    13 min
  • #60:我们始终需要更好的工具
    ## 内容简介
    互联网行业的时间窗口的结束不可避免,科技创新的时间窗口通常是窄的。本期我从商业史的视角出发,论证改善生产力的程序需求始终存在。从三类需求出发展开讨论:已经被满足难以进入、交易成本导致尚未形成、困难而复杂的问题。提出我们始终需要更好的工具,个人不得不选择做困难而重要的事情。

    ### 参考
    - 张五常《科学说需求》
    - 纪录片《成为比尔:走近比尔·盖茨》
    - 德鲁克《创新与企业家精神》
    - 配乐:Destiny 2 Original Soundtrack - Track 04 - EDZ
    22 min
  • #59:切身体验企业生命周期
    ## 内容简介
    本期我继续从自己换工作的经历出发,从企业生命周期的视角去分析不同公司差异的原因,讨论了变化与问题的永恒性问题,不同阶段公司背后的能力特质,企业成长过程中会面临的问题。并在最后引出了企业所必然面临的归宿即死亡,以及它能给我们个人的启示。

    ### 参考
    - 《企业生命周期》伊查克·爱迪斯
    - 《感知·理知·自我认知》陈嘉映
    - 《存在与时间》海德格尔
    - 配乐:Elden Ring OST - Legend of The Ring
    22 min
  • #58:恐惧与畏是更重要的问题
    ## 内容简介
    本期我从近期的感触出发,集中讨论“恐惧与畏”的话题,首先回顾了海德格尔的此在的沉沦状态,发现其中包含浅尝辄止与恐惧的情绪,并将恐惧与畏做了更深比较,从而对畏的克服做了初步回应。

    ### 参考
    - 《存在与时间》海德格尔
    - 《维特根斯坦传》瑞·蒙克
    - 《生命之书》克里希那穆提
    - 配乐:Hades - House of Hades
    14 min
  • #57:职业切换的决策实践
    ## 内容简介
    本期从我最近这段时间的变化引申开始讨论,辞去杭州的工作前往上海,在离开的时候我与很多朋友交流想法,询问他们的困惑并抛去我的问题。本期是我的3个想法片段:我们能够影响决策的其实很多;认清自己并放弃我执;工作和自我教育的作品视角。

    配乐:Mr.robot 3.8_1-cybersecurity.mogg
    11 min
  • #56:旅行人信札之二
    ## 正文
    在这一期,你会听到的是最近的几篇散文日记,“旅行人信札”这个名字的来历,是由于我很喜欢陈嘉映老师的一本书,就叫《旅行人信札》,很多想法记述想法可能比论述更加合适。

    ### 参考
    - 《旅行人信札》陈嘉映
    - 《经济解释》张五常
    - 《生命之书》克里希那穆提
    - 配乐:RPG Playlist - Peaceful/Travel Music
    10 min

About infoier | 设计乘数

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《设计乘数》是由用户体验设计师龚子仪发起的播客,他相信多学科整合的力量能够给设计带来乘数效应。播客试图讨论科技、哲学、社会、经济、心理等诸多话题,用多元的角度参与并不断进行探索。

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