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一代人有陪伴一代人长大的动漫作品,但在很多年里,陪伴一代中国人成长的往往不是我们自己的本土动画。中国市场在早年不乏颇有特色的动漫IP,但本土动漫产业真正初具规模也是近十多年的事。关于“中国为何没有自己的皮克斯”、“中国动漫为何很难走向世界”这类问题,背后的种种因素很难简单概括——而如果我们将目光投射至美国、日本和欧洲的动漫产业链,会发现各个地区的动漫产业的发展,与当地的经济环境、人才雇佣体系、以及一些关键历史时间深度绑定。
本期贝望录,我们请来一位资深动漫行业从业者,梳理ACG(动画、漫画、游戏)产业在中国市场的发展脉络,并聊聊日本、美国等动漫大国的行业概况。
【本节目由Withinlink碚曦投资协作体出品】
【嘉宾】
葛仰骞
天地无用主播3000
资深漫画编辑,动画制片人
【主持】
李倩玲 Bessie Lee
中国广告界和营销科技界领军人
碚曦投资协作体创始人
刘雨静 Jennie Liu
前资深商业记者,长期关注消费与营销行业
【本期内容提要】
[04:56]电视动画和电影动画各自的生产周期和流程
[07:03]电视动画和电影动画的营收结构区别
[09:10]为什么动画电影的生产周期比真人电影长那么多?
[14:43]日本动画电影独特的产出模式
[18:34]欧洲的动画产出模式,是其财务体系决定的
[21:29]为什么中国动画电影无法达到美国规模?
[26:04]当下中国动画产业形成规模化的困境
[28:10]泡泡玛特时代,IP背后的故事依然重要吗?
[34:32]在中国,动画生产者和动画经营者的生存空间如何
[42:30]为什么漫画行业在中国一直不温不火?
[50:34]国内的漫画平台更像“书店”
[55:28]在中国,漫画和动画依然有很大市场空间
[61:02]皮克斯最早是靠做动画广告发家的
*注释:
ACG(Animation, Comics, Games)动画,漫画,游戏
Pixar(Pixar Animation Studio)皮克斯动画工作室
Pitch 比稿
PV (Promotional Video) 推广宣传片
Pilot 试播
Teaser 先导片
In-house studio 专业工作室
Freelancer 自由职业者
Animator 动画制作人
Producer 制片人
京阿尼 (日本京都动画工作室)
Character Goods 角色商品
C2M (Customer-to-Manufacturer) 用户驱动生产模式
【后期制作】
蘑菇
【收听方式】
推荐您使用Apple Podcast、小宇宙APP、喜马拉雅、汽水儿APP、荔枝播客、网易云音乐、QQ音乐、Spotify或任意泛用型播客客户端订阅收听《贝望录》。
【互动方式】
微博:@贝望录
微信公众号:贝望录+
商务合作:[email protected]
4.2
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一代人有陪伴一代人长大的动漫作品,但在很多年里,陪伴一代中国人成长的往往不是我们自己的本土动画。中国市场在早年不乏颇有特色的动漫IP,但本土动漫产业真正初具规模也是近十多年的事。关于“中国为何没有自己的皮克斯”、“中国动漫为何很难走向世界”这类问题,背后的种种因素很难简单概括——而如果我们将目光投射至美国、日本和欧洲的动漫产业链,会发现各个地区的动漫产业的发展,与当地的经济环境、人才雇佣体系、以及一些关键历史时间深度绑定。
本期贝望录,我们请来一位资深动漫行业从业者,梳理ACG(动画、漫画、游戏)产业在中国市场的发展脉络,并聊聊日本、美国等动漫大国的行业概况。
【本节目由Withinlink碚曦投资协作体出品】
【嘉宾】
葛仰骞
天地无用主播3000
资深漫画编辑,动画制片人
【主持】
李倩玲 Bessie Lee
中国广告界和营销科技界领军人
碚曦投资协作体创始人
刘雨静 Jennie Liu
前资深商业记者,长期关注消费与营销行业
【本期内容提要】
[04:56]电视动画和电影动画各自的生产周期和流程
[07:03]电视动画和电影动画的营收结构区别
[09:10]为什么动画电影的生产周期比真人电影长那么多?
[14:43]日本动画电影独特的产出模式
[18:34]欧洲的动画产出模式,是其财务体系决定的
[21:29]为什么中国动画电影无法达到美国规模?
[26:04]当下中国动画产业形成规模化的困境
[28:10]泡泡玛特时代,IP背后的故事依然重要吗?
[34:32]在中国,动画生产者和动画经营者的生存空间如何
[42:30]为什么漫画行业在中国一直不温不火?
[50:34]国内的漫画平台更像“书店”
[55:28]在中国,漫画和动画依然有很大市场空间
[61:02]皮克斯最早是靠做动画广告发家的
*注释:
ACG(Animation, Comics, Games)动画,漫画,游戏
Pixar(Pixar Animation Studio)皮克斯动画工作室
Pitch 比稿
PV (Promotional Video) 推广宣传片
Pilot 试播
Teaser 先导片
In-house studio 专业工作室
Freelancer 自由职业者
Animator 动画制作人
Producer 制片人
京阿尼 (日本京都动画工作室)
Character Goods 角色商品
C2M (Customer-to-Manufacturer) 用户驱动生产模式
【后期制作】
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