Jaką moc kryje w sobie muzyka z gier wideo, gdy oderwiemy ją od pikseli i przeniesiemy na scenę? Czy alternatywne aranżacje klasyków z „Final Fantasy”, „Resident Evil” czy „The Last of Us” mogą opowiedzieć nowe historie? Odpowiedzi szuka seria koncertów Sounds of Gaming, która łączy emocje gier z eksperymentalnym podejściem polskiej sceny alternatywnej. W projekt zaangażowali się m.in. Wojciech Krasowski, Olga Anna Markowska i Robert Piernikowski – rozmówcy podkastu. Trasa rozpoczyna się już 7 marca w Studiu Koncertowym Polskiego Radia im. W. Lutosławskiego w Warszawie. O nostalgii i muzyce rozmawia Bartek Chaciński.
(00:22) Wstęp: o muzyce w grach wideo
(01:48) Jakie są ulubione gry wideo gości?
(03:50) Jaka była inspiracja na przygotowanie takiego wydarzenia, czego będzie można posłuchać?
(10:12) Jak wyglądała praca nad materiałem?
(13:20) Zderzenie świata nut i emocji
(16:35) Co będzie zaskakujące dla odbiorców?
(21:05) Co oznacza hasło „gra jako rozbudowany film wewnętrzny”?