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1986年生的葉嘉惠老師,從小就喜愛電玩,隨著投入一個一個新遊戲,她學會故事創作、歷史背景知識、電腦語言與程式設計,逐漸累積各種遊戲產業需要的知識厚度。她也曾經連續在遊戲中組隊打副本31小時,了解玩家文化,如何透過遊戲傳達那種感動。在最新的4D與AI持續演化進程上,她也看到產業新的路線與方向。
本集就先請她來談這一段隨著遊戲產業成長的歷程,以及她對產業未來的展望。
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節目製作|陳冬菱、温雅芳
By IC之音竹科廣播|IC之音節目團隊主持5
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1986年生的葉嘉惠老師,從小就喜愛電玩,隨著投入一個一個新遊戲,她學會故事創作、歷史背景知識、電腦語言與程式設計,逐漸累積各種遊戲產業需要的知識厚度。她也曾經連續在遊戲中組隊打副本31小時,了解玩家文化,如何透過遊戲傳達那種感動。在最新的4D與AI持續演化進程上,她也看到產業新的路線與方向。
本集就先請她來談這一段隨著遊戲產業成長的歷程,以及她對產業未來的展望。
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